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Réglages graphiques pour la version 1.019 et 1.020

Publié : mer. juin 15, 2011 7:58 pm
par cro
Avec cette mise à jour, il serait sympa de ré-ouvri un topic, où chacun pourrait mettre ses réglages, en fonction de sa config, et de sa carte graphique. Ce serait un plus pour tout le monde.

- Anti aliasing => géré par l'application
- Anisotropic => idem

Image
Rajout Phoenix
Merci de préciser la carte Graphique et la RAM qu'embarque cette dernière. De plus, je rappelle, que ce sont les réglages que vous utilisez en mission, et qui vous offre le meilleur compromis fluidité/beauté (ce qui est subjectif). Donc ne vous précipitez pas, et c'est une fois que vous aurez validé vos réglages sur des missions chargés que vous pourrez renseigner ce post. Le but est de faire un pannel représentatif de ce qui marche bien.

Pour faire plus simple, merci de reprendre ce qui suit :

Processeur :
RAM :
Carte Graphique :
Disque Dur : (Surtout si vous utilsez des SSD, raptor, ...)
Windows :
Drivers Carte graphique :
Périphériques : Joystick, track IR,...

Note : Réglage effectué hors RoF, dans les pilotes graphiques, ou remarques utiles.

Publié : mer. juin 15, 2011 8:21 pm
par phoenix
Je vais éditer ton titre pour préciser la version du jeu. A tous, je vous rappelle qu'il faut mettre vos réglage, et votre configuration.

PS : à la base, je voulais que l'on utilise l'ancien, mais un post par version sera plus simple pour les nouveaux venus, et pour s'y retrouver.

Publié : mer. juin 15, 2011 11:48 pm
par hellfrog
pour moi en 1920x1080
ATI 6970 2 Go
i7-930@4Ghz + 6 Go RAM 16000 + Asus Rampage3Extreme
7x64 ultimate
détails config en sig

réglages

Image


AAx8 supersampling off : du clipping, des scintillements, un peu eblouissant, très bons FPS, pas de saccades, GPU à 65-70 %

AAx2 Supersampling ON : + joli, pas les pbs précédents, qqs microsaccades parfois à peine perceptibles, GPU à 70 - 75%

vol test : mission rapide
testé online : qqs microsaccades rares et très brèves... optimisable

si pas pb FPS, je reste en supersampling

Publié : jeu. juin 16, 2011 8:15 am
par phoenix
Merci de préciser la carte Graphique et la RAM qu'embarque cette dernière. De plus, je rappelle, que ce sont les réglages que vous utilisez en mission, et qui vous offre le meilleur compromis fluidité/beauté (ce qui est subjectif). Donc ne vous précipitez pas, et c'est une fois que vous aurez validé vos réglages sur des missions chargés que vous pourrez renseigner ce post. Le but est de faire un pannel représentatif de ce qui marche bien.

Pour faire plus simple, merci de reprendre ce qui suit :

Processeur :
RAM :
Carte Graphique :
Disque Dur : (Surtout si vous utilsez des SSD, raptor, ...)
Windows :
Drivers Carte graphique :
Périphériques : Joystick, track IR,...

Note : Réglage effectué hors RoF, dans les pilotes graphiques, ou remarques utiles.

Publié : sam. juin 25, 2011 12:08 am
par Guacamol
ImageImage[/IMG]

Pour le super sampling je l'active avec le programme Nvidiainspector, j'ai le même résultat sans être obligé de baisser l'AA et il est beaucoup moins gourmand. A noter que le sli ne m'a apporté aucun gain ( même pas une image en plus ) pas plus que l'oc de mon i7..bizarre

Publié : sam. juin 25, 2011 12:20 am
par Guacamol
Image

pour activer le super sampling j'utilise le programme nvidiainspector j'ai le même résultat avec très peu de perte de fps et sans être obligé de baisser l'AA. A noter que le sli ne m'a apporté aucun gain de fps même pas une image en plus de même que l'oc de mon i7. Avec ces réglages je tourne a 35/40 fps

Publié : lun. juin 27, 2011 6:57 pm
par phoenix
Je dis stop, ce n'est pas un post pour débattre des problèmes graphiques,mais juste des validations et un référentiel. je vais faire de la coupe franche, et faire un nouveau post avec.

Je vais changer aussi le titre, car vu qu'il n'y a pas eut de changement graphique entre la 1.019 et 1.20.

Publié : mar. juin 28, 2011 9:29 pm
par Grestok
http://riseofflight.com/Forum/viewtopic ... 28&t=21171
SS provides better terrain quality on mid and long distances. Plus is is very useful togetger with "Dither vegetation" option - it provides very natural trees details.
C'est signé Han de la ROF Team.

Je détestais l'effet du tramage avant la 1.019 !

Je viens de le tester ce soir avec le supersampling activé et c'est juste magnifique ! o_O

Publié : sam. juil. 02, 2011 10:09 pm
par Hammerhead
Bonsoir Merci pour le lien,

Mais c'est quoi au juste la Dither Vegetation et où s'active cette option.

Merci!!!

Publié : sam. juil. 02, 2011 11:42 pm
par Grestok
Bonsoir,

Regarde juste au-dessus de mon post, la copie d'écran de Genius.

Il faut cocher "effet de tramage flora" !

Publié : dim. juil. 03, 2011 8:43 am
par LUSO 83
Image

27-30 fps bien chargée!!:king:

Configuration:

P5 QD TURBO; Q8400
8 Go RAM DDR2 Gskill Ripjaws PC 9600
ATI/AMD 5750 1 go DDR5.
SEVEN 64.
DD Raptor
TIR 3 et X-52+Cyborg X+Palonnier CH Products(analogique).


Config :
P5 QD TURBO; Q8400 ; 8 Go RAM DDR2 Gskill Ripjaws PC 9600 ;ATI/AMD 5750 1 go DDR5.
SEVEN 64.

Publié : dim. juil. 03, 2011 10:31 am
par Corsaire31
J'ai exactement les mêmes règlages avec un Core Duo E 8500 3 Go de RAM (DDR2 800) HD 5770 et XP Pro SP3 32 bits, et chez moi çà tourne nickel. Je croyais qu'utiliser un Quad Core et un système 64 bits améliorait considérablement le fonctionnement de RoF ?

Publié : dim. juil. 03, 2011 1:36 pm
par phoenix
Je rappel que les infos en signature ne veulent rien dire, car elles peuvent changer, et là, la personne qui regardera aura des infos fausses. Merci de respecter ce qui est demandé pour une meilleure lisibilité.

Publié : dim. juil. 03, 2011 7:14 pm
par LUSO 83
Je donnais ces infos car elles sont exacts pour l'heure,je ferais un erratum des mon retour chez moi.

Publié : mar. juil. 05, 2011 3:33 pm
par LUSO 83
Corsaire31 a écrit :J'ai exactement les mêmes règlages avec un Core Duo E 8500 3 Go de RAM (DDR2 800) HD 5770 et XP Pro SP3 32 bits, et chez moi çà tourne nickel. Je croyais qu'utiliser un Quad Core et un système 64 bits améliorait considérablement le fonctionnement de RoF ?
Ce n'est pas non plus un Quad tres performant,bien qu'overclokable facilement en principe,de plus je cherche avant tout les perf de confort/qualite,et je donne les miennes sur missions bien charger,soit plus de dix avions voir quinzes,dca et autres elements actifs.

Publié : mar. juil. 05, 2011 8:24 pm
par RupeZ
Salut

avec une HD 4870X2, je dois activer le MultiGPU ou pas?

Publié : mar. juil. 05, 2011 10:21 pm
par Hammerhead
Grestok a écrit :Bonsoir,

Regarde juste au-dessus de mon post, la copie d'écran de Genius.

Il faut cocher "effet de tramage flora" !
Merci pour la réponse !!

A+

Publié : mer. juil. 06, 2011 12:08 am
par Corsaire31
RupeZ a écrit :Salut

avec une HD 4870X2, je dois activer le MultiGPU ou pas?
A ce propos, j'ai lu sur le forum RoF un post d'un des devs (Han je crois) qui confirme que pour les possesseurs de cartes ATI, un plus peut être apporté en cochant la case Multi GPU, même si on n'a qu'une carte mono GPU. L'activation débloquerait certaines fonctions et agirait sur les micros-lags (avec le risque de faire apparaitre sur certaines configs des effets indésirables) J'ai fait l'essai, j'ai pas trouvé que çà changeait grand'chose ni dans un sens ni dans l'autre, mais je n'ai pas fait de mesure de Fps...
Juste pour info, à traiter comme tel...

Publié : sam. juil. 09, 2011 12:21 pm
par sport02
je viens de remarquer qu' il n' y a plus la possibilité d' avoir l' option qui permettait d' avoir une image nette sur le centre de la vue et le reste flou ( devant et derriere ) mais c' etait peu etre deja le cas sur le patch precedent

Publié : sam. juil. 09, 2011 12:45 pm
par kev-47
Regarde dans le startup.cfg, il y a une ligne post_dof_enable = 0, dof <=> Depth of field.
Je n'ai pas testé mais peut être que ça marche ;)

Publié : sam. juil. 09, 2011 2:19 pm
par sport02
ok merci ça marche , bien sûr il ne faut oublier de desactiver l' AA .

Publié : jeu. févr. 23, 2012 8:34 pm
par groumf
I7860
G.Skill extreme 4 Go DDR3
Windows 7 64
Sapphire Radeon 5870 Vapor X
Catalyst control center 12.1

Avec les réglages suivants + Catalyst control center overdrive activé + D3D overrider + Game booster, j'arrive à voler avec le terrain élevé et 80% de mémoire vidéo utilisée (si pas trop de monde en vol). Je descends rarement en dessous de 30 fps.
Image
A tester de façon plus approfondie : j'utilise ces réglages depuis hier seulement. Mais le fait de jouer sur l'anticrénelage donne beaucoup plus de fluidité.

Publié : jeu. févr. 23, 2012 8:40 pm
par groumf
Oups, désolé pour la taille de l'image : mauvaise manip et impossible d'éditer mon post :sweatdrop

Ma conf

Publié : dim. mai 13, 2012 9:30 pm
par JamesMcConnell
Pas de freeze ou autres, qualité honorable. Essai 1( vs 15 bombardier à 500 mètres ça va :
i7 2600k @ 3.2 ghz
ATI 5770 1Go Vapor X
8 Go DDR3 Gskill 12800
SSD Kingston 64 Go (avec RoF dessus)
1 x Samsung 2032W
T16000.M
Windows 7 64U
Image

Publié : mer. mai 16, 2012 11:58 am
par bane
Salut les aviateurs,
je ne me rappelles plus :huh: et je ne retrouve pas le topic :

pour les NVidia ( 590 ) c'est common ou spécial , dans les setting ?

Merci