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mémoire saturée ?

Publié : dim. avr. 24, 2011 12:13 am
par bane
Salut les aviateurs,

en essayant une mission de 24 vs 24, il m'indique que la mémoire est saturé et renvoi sur le bureau o_O

ma config est un I7 960, 9 Go de ram et une GTX590, sous W7 64,

vous avez une idée du pb ?

Merci à vous

Publié : dim. avr. 24, 2011 12:55 am
par STEFOSTEF
Regarde en fonction de la ram sur ta cg si tu dépasses pas les 100% dans les réglages vidéo, les réglages sonores influent aussi sur ce ratio.

Image

La 590 c'est 3072 mo divisé par deux bigpu oblige donc seulement 1536 mo de dispo au totale.

Il me semble aussi que ROF gère pas le sli et le xfire, tu as peux-être moyen de désactiver le sli dans les drivers pour tourner en mono GPU.

Publié : dim. avr. 24, 2011 12:59 am
par bane
je suis à 71%....

Publié : dim. avr. 24, 2011 1:04 am
par STEFOSTEF
Essaye de voir en repassant sous les 50 % pour voir si ça vient de là en baissant quelques options.

Publié : dim. avr. 24, 2011 3:01 am
par diditopgun
J'ai également une GTX590, tout à fond et mémoire vidéo dans les options de rof à 75%. Pas eu de soucis jusqu'a présent.

Publié : dim. avr. 24, 2011 8:11 am
par phoenix
Si je me gourre pas, c'est un message windows, et ce serait ta RAM qui serait pleine. Peux tu mettre à dispo ta mission, que je teste, et si oui, dis moi à quel moment survient le soucis.

Publié : dim. avr. 24, 2011 3:33 pm
par bane
phoenix a écrit :Si je me gourre pas, c'est un message windows, et ce serait ta RAM qui serait pleine. Peux tu mettre à dispo ta mission, que je teste, et si oui, dis moi à quel moment survient le soucis.
je vais essayer de la mettre à dispo. mais je ne suis pas doué pour ce genre d'exe...

Tu as du la voir passer cette mission il y a qq mois...un gars en avait fait deux, 30 vs 30 et 24 vs 24...

tu démarre en vol, à genre 2000m, et aussitôt que les 24 arrivent en façe, retour bureau avec message : out of buffer memory g_atBoneStates.allocO;

En quick mission par ex à 15 vs 15 aucun souci, je ne sais pas ce que ca peut être ?

Merci

Publié : dim. avr. 24, 2011 4:43 pm
par phoenix
Attention, un quick mission peut être bien moins chargé qu'une mission crée de toute piece. J'attends que tu la mettes dispo pour tester. le problème survient au chargement de la mission, ou en vol ?

Publié : dim. avr. 24, 2011 5:09 pm
par bane
en vol

Publié : dim. avr. 24, 2011 5:16 pm
par bane
voilà la mission ( si j'ai bien fait )

Publié : dim. avr. 24, 2011 8:53 pm
par STEFOSTEF
je viens de repenser à un truc concernant les skins et le nombre d'avions.

c'est vieux ça date de la 1.009
Skin Management – currently, Rise of Flight contains a limitation on the number of skins in use during a mission. Without this limitation, you would simply run out of memory. This is not an ideal solution since during WW1, aircraft appearance was of great importance. We have improved our system and now you can use more skins. The system will let you see only nearby planes. Other planes will be in default skins until they approach closer to you, such that you are able to discern their distinctive pattern.
This system will also fix ‘white’ planes that could be found in multiplayer missions in case a player had used a skin that others did not have.
Tu n'aurais pas dans ta mission faite à la main un nombre de skins différentes qui dépasserait le total toléré.

http://riseofflight.com/Forum/viewtopic.php?f=48&t=3871

Il y a aussi une limitation sur le nombre d'avion différents. ça par contre c'est toujours d'actualité.
the maximum number of different aircraft types for both sides - 6.

Publié : mer. avr. 27, 2011 2:16 pm
par Coromon
Salut,

ça m'a fait le même coup hier en online, il y avait du monde sur le serveur (autour de 50).

Après chargement et lancement du jeu la mémoire libre a fondu comme neige au soleil et pof! en dessous de 900 mo retour bureau.
Pour info j'ai 6 go de ram.
Il faut dire aussi que pour faire de la place sur mon SSD , j'ai mis à zéro la mémoire virtuelle, ça n'a pas dû arranger les choses.