Page 1 sur 1
saccades au cours des "spawns"
Publié : ven. avr. 22, 2011 5:29 pm
par jeanba
Je sais que j'ai une config minimale :
core2quad6600, 2GO RAM et CG 8600 GT 512, mais je joue à faible résolution et avec les options graphiques à "medium".
Cela va bien, sauf lorsqu'un avion "spawn" (par exemple au dessus de Reims en "fly now"), où tout se bloque pendant 1 à 2 secondes, que dois-je modifier en priorité pour améliorer la situation ?
Merci d'avance
Publié : ven. avr. 22, 2011 8:49 pm
par phoenix
Merci d'utiliser la partie support à l'avenir. Je déplace.
A combien est ton occupation mémoire de la CG ?
Publié : ven. avr. 22, 2011 10:38 pm
par jeanba
phoenix a écrit :Merci d'utiliser la partie support à l'avenir. Je déplace.
Oups, m'a trompé ...
phoenix a écrit :
A combien est ton occupation mémoire de la CG ?
Video Memory Usage = 90% dans la fenêtre de lancement (RoF setting)
Publié : sam. avr. 23, 2011 8:16 am
par phoenix
Règle les options graphiques pour une utilisation à 50%, et teste. Ta carte est vraiment limite à la fois en puissance et en RAM. Tu joues en quelle résolution ?
Publié : sam. avr. 23, 2011 11:19 am
par SpandauGun
Les générations d'avions dans le mode FlyNow font appel à un Trigger Spawner, un trigger particulier qui permet de générer des avions à l'infini dans un périmètre donné une fois qu'ils sont détruits, contrairement à un Trigger Activate qui ne génère un objet qu'une fois. Le Spawner est manifestement un mécanisme plus complexe et plus lourd à lancer qu'un Activate et bien qu'ayant une config un peu plus puissante que toi j'observe aussi un court freeze au cours du déclenchement d'un Spawn (uniquement à son initialisation pas pour les objets spawnés ultérieurement) et pas au cours d'un Activate même si plusieurs objets sont activés simultanément. Pour ma part c'est le seul Trigger qui provoque un freeze. J'imagine que le pb doit être le même pour tout le monde mais réduit dans le temps pour des config plus puissantes. M'est avis que c'est essentiellement une question de RAM CPU plutôt que GPU mais je ne suis pas spécialiste:yes:
Publié : sam. avr. 23, 2011 11:27 am
par jeanba
phoenix a écrit :Règle les options graphiques pour une utilisation à 50%, et teste. Ta carte est vraiment limite à la fois en puissance et en RAM. Tu joues en quelle résolution ?
Merci
Je suis en 1280x1024
J'arrive à 70% en mettant tout à "low".
Jje planifie le passage à une nvidia460, 1GO + 4GO de RAM, cela suffira t'il à résoudre le problème ?
Publié : sam. avr. 23, 2011 11:56 am
par phoenix
Aucune garantie que ton soucis soit lié à ta carte vidéo (cela peut être la combinaison processeur + carte graphique). Ce qui est sur, c'est que j'avais une 460 1Go (le 1GO est trés important, car le modèle 768mo est bien moins performant, regarde bien le modèle que tu désires, et va voir les infos sur les site de hardware, pour ne pas te retrouver avec un canard boiteux), et aucun soucis, mais mon processeur est plus puissant, et j'ai plus de RAM.
Tu trouveras mes réglages avec la 460
ici. Ca te devrait te donner des infos. Quoiqu'il en soit, tu ne regretteras pas ton investissement, et ça va transformer le jeu.
A noter que le réglage des ombres doit être sur comon, et pas special comme sur mon screen. J'ai mis Comon medium.
Publié : dim. avr. 24, 2011 11:16 am
par jeanba
Merci
Je vous raconterai
Merci aussi à Spandaugun pour ses explications