Page 1 sur 1

Problème updater 1.007, version 09-09-22

Publié : dim. sept. 27, 2009 6:47 am
par Rodolphe
...

Salut


Voici le message que ROF launcher me donne suivant le lancement du dernier update. :huh:
[06:42:43] Failed to perform update, see update.log for details
[06:41:47] Estimated update size: 163 Mb
[06:41:47] Estimated update size: 167 Mb
[06:41:47] Estimated update size: 200 Mb
[06:41:46] Estimated update size: 202 Mb
[06:41:46] Downloading update files
[06:41:10] Checking for updates


Effectué deux "restore.bat" sans résultats. :busted_re


Voici mon update.log.

ROF update library (build at: Apr 3 2009, libcurl/7.15.1 OpenSSL/0.9.8a zlib/1.2.3, open-vcdiff/ROF-mod)
Trying master server update1.s3.amazonaws.com...
Latest version: 09-09-22
base dir: ., tag: 09-09-01
base dir: ., tag: 09-09-01
Connecting to neoqb server1 (d2536pctidlpve.cloudfront.net:80)
base dir: ., tag: 09-09-22
Loaded local copy of snapshot 09-09-22.snap
Got snapshot (24617 bytes)
Loaded local copy of patches information (09-09-22_patches.info)
WARNING: no patch info for file /data/audio/audio_hi/main.fev
WARNING: no patch info for file /data/updater/updater.rus
Thread for mirror d2536pctidlpve.cloudfront.net started
patch: /bin_game/release/bzip2.dll (2657 bytes)
/bin_game/release/bzip2.dll: update exists
patch: /bin_game/release/CameraMan.dll (4938 bytes)
/bin_game/release/CameraMan.dll: update exists
patch: /bin_game/release/console.dll (2747 bytes)
/bin_game/release/console.dll: update exists
patch: /bin_game/release/core.dll (395 bytes)
/bin_game/release/core.dll: update exists
patch: /bin_game/release/dxBackend.dll (2859 bytes)
/bin_game/release/dxBackend.dll: update exists
patch: /bin_game/release/enviro.dll (7509 bytes)
/bin_game/release/enviro.dll: update exists
patch: /bin_game/release/gfxShared.dll (18923 bytes)
/bin_game/release/gfxShared.dll: update exists
patch: /bin_game/release/human.dll (239 bytes)
/bin_game/release/human.dll: update exists
patch: /bin_game/release/input.dll (20621 bytes)
/bin_game/release/input.dll: update exists
patch: /bin_game/release/inputinterface.dll (45792 bytes)
/bin_game/release/inputinterface.dll: update exists
patch: /bin_game/release/landscape.dll (180029 bytes)
/bin_game/release/landscape.dll: update exists
patch: /bin_game/release/math.dll (382 bytes)
/bin_game/release/math.dll: update exists
patch: /bin_game/release/memman.dll (4034 bytes)
/bin_game/release/memman.dll: update exists
patch: /bin_game/release/mgcommon.dll (435 bytes)
/bin_game/release/mgcommon.dll: update exists
patch: /bin_game/release/MissionManager.dll (291556 bytes)
/bin_game/release/MissionManager.dll: update exists
patch: /bin_game/release/net.dll (28723 bytes)
/bin_game/release/net.dll: update exists
patch: /bin_game/release/Registry.dll (393 bytes)
/bin_game/release/Registry.dll: update exists
patch: /bin_game/release/renderers.dll (11316 bytes)
/bin_game/release/renderers.dll: update exists
patch: /bin_game/release/ROF.exe (1517482 bytes)
/bin_game/release/ROF.exe: update exists
patch: /bin_game/release/RSE.dll (425876 bytes)
/bin_game/release/RSE.dll: update exists
patch: /bin_game/release/sceneman.dll (48593 bytes)
/bin_game/release/sceneman.dll: update exists
patch: /bin_game/release/Settings.exe (87906 bytes)
/bin_game/release/Settings.exe: update exists
patch: /bin_game/release/SoundEngine.dll (75962 bytes)
/bin_game/release/SoundEngine.dll: update exists
patch: /bin_game/release/timer.dll (389 bytes)
/bin_game/release/timer.dll: update exists
patch: /bin_game/release/zlib.dll (379 bytes)
/bin_game/release/zlib.dll: update exists
copy: /data/audio/audio_hi/main.fev (27692 bytes)
/data/audio/audio_hi/main.fev: update exists
patch: /data/audio/audio_hi/main.fsb (33417468 bytes)
/data/audio/audio_hi/main.fsb: update exists
patch: /data/audio/audio_low/main.fev (28991 bytes)
/data/audio/audio_low/main.fev: update exists
patch: /data/audio/audio_low/main.fsb (928220 bytes)
/data/audio/audio_low/main.fsb: update exists
patch: /data/audio/audio_med/main.fev (28919 bytes)
/data/audio/audio_med/main.fev: update exists
patch: /data/audio/audio_med/main.fsb (1836851 bytes)
/data/audio/audio_med/main.fsb: update exists
copy: /data/dlgloc.fra (1798 bytes)
/data/dlgloc.fra: update exists
copy: /data/dlgloc.ger (1760 bytes)
/data/dlgloc.ger: update exists
copy: /data/dlgloc.spa (1798 bytes)
/data/dlgloc.spa: update exists
patch: /data/graphics1.gtp (1934382 bytes)
/data/graphics1.gtp: update exists
patch: /data/graphics2.gtp (19040533 bytes)
/data/graphics2.gtp: update exists
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
/data/graphics2.gtp: downloading
/data/graphics2.gtp: calculating md5 checksum
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
patch: /data/graphics2.gtp (19040533 bytes)
/data/graphics2.gtp: update exists
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
/data/graphics2.gtp: downloading
/data/graphics2.gtp: calculating md5 checksum
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
patch: /data/graphics2.gtp (19040533 bytes)
/data/graphics2.gtp: update exists
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
/data/graphics2.gtp: downloading
/data/graphics2.gtp: calculating md5 checksum
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
patch: /data/graphics2.gtp (19040533 bytes)
/data/graphics2.gtp: update exists
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
/data/graphics2.gtp: downloading
/data/graphics2.gtp: calculating md5 checksum
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
patch: /data/graphics2.gtp (19040533 bytes)
/data/graphics2.gtp: update exists
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
/data/graphics2.gtp: downloading
/data/graphics2.gtp: calculating md5 checksum
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
patch: /data/graphics2.gtp (19040533 bytes)
/data/graphics2.gtp: update exists
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
/data/graphics2.gtp: downloading
/data/graphics2.gtp: calculating md5 checksum
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
patch: /data/graphics2.gtp (19040533 bytes)
/data/graphics2.gtp: update exists
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
/data/graphics2.gtp: downloading
/data/graphics2.gtp: calculating md5 checksum
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
patch: /data/graphics2.gtp (19040533 bytes)
/data/graphics2.gtp: update exists
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
/data/graphics2.gtp: downloading
/data/graphics2.gtp: calculating md5 checksum
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
patch: /data/graphics2.gtp (19040533 bytes)
/data/graphics2.gtp: update exists
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
/data/graphics2.gtp: downloading
/data/graphics2.gtp: calculating md5 checksum
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
patch: /data/graphics2.gtp (19040533 bytes)
/data/graphics2.gtp: update exists
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
/data/graphics2.gtp: downloading
/data/graphics2.gtp: calculating md5 checksum
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
patch: /data/graphics2.gtp (19040533 bytes)
/data/graphics2.gtp: update exists
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
/data/graphics2.gtp: downloading
/data/graphics2.gtp: calculating md5 checksum
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
Too many downloading errors for mirror d2536pctidlpve.cloudfront.net. Mirror now is ignored.
Thread for mirror d2536pctidlpve.cloudfront.net finished
Failed: all threads are dead, but there is file marked as was not processed
Failed to get update files
downloaded 704 kBytes
Cleaning update cache:



Une solution ?



Rodolphe
...

Publié : dim. sept. 27, 2009 7:28 am
par Pierre Alfaro
Ça a l'air d'être un problème sur le serveur d'update cloudfront.net de neoqb.
Réessaye dans un moment (Merci Docteur Watson; comme si tu n'y avais pas pensé!...)

Publié : dim. sept. 27, 2009 8:33 am
par Rodolphe
...
Pierre Alfaro a écrit :Ça a l'air d'être un problème sur le serveur d'update cloudfront.net de neoqb.
Réessaye dans un moment (Merci Docteur Watson; comme si tu n'y avais pas pensé!...)

J'ai updaté et executé restore.bat deux fois hier soir et une fois ce matin sur ma dernière bécane, mais sans résultat. :wacko:

La version russe de RoF achetée à Moscou installée sur un de mes plus ancien Desktop à été updaté ce matin sans problème. :crying:

...

Publié : dim. sept. 27, 2009 9:56 am
par Rodolphe
...

Bon

1. J'ai transféré la version RoF Russia de mon ancien PC sur mon I7. RoF Russia fonctionne. :notworthy


J'essaye maintenant la manip "rename data/graphics.gtp par data/graphics.bad" et relance un ROF updater sur la seconde "install" de la version RoF Euro.

Croisons les doights. :sweatdrop


...

Publié : dim. sept. 27, 2009 12:47 pm
par Rodolphe
...

Problème résolu aprés un download interminable ! :king:


...

Publié : dim. sept. 27, 2009 1:15 pm
par Pierre Alfaro
Pas glop... mais finalement glop quand même!:sorcerer:

Publié : lun. nov. 23, 2009 8:30 pm
par John'Mad'Doe
Salut Rodolphe

J'ai le même genre de problème: l'uddate est incapable de télécharger la mise à jour:
"- Failed to perform update, see update.log for details"
et à la fin du log: ... Too many downloading errors ...

Bref , je vais tenter d'installer ROF sur un autre PC , d'où ma question : Quand tu dis "J'ai transféré la version RoF Russia de mon ancien PC sur mon I7. R" , comment as tu procédé précisément , faut-il simplement copier le répertoire updates ?

Merci de ton aide.

Publié : lun. nov. 23, 2009 10:13 pm
par Rodolphe
...

J'avais transféré l'install (le fichier "Rise of Fight") via un simple stick.

Image

...

Publié : mar. nov. 24, 2009 9:07 pm
par John'Mad'Doe
Merci Rodolphe,

Bon c'est tout simple , malheureusement pour moi je n'arrive pas à passer l'étape du download. C'est le 3eme PC sur lequel j'essaye (XP puis Vista puis Seven) et c'est toujours pareil.

J'hallucine ! je n'avais encore jamais ça : acheter un jeu qui vient de sortir et ne pas pouvoir y jouer ...

Publié : mer. nov. 25, 2009 12:30 am
par Rama
Verifie ton firewall, et que le ROF_updater est bien marqué en exception.

Publié : mer. nov. 25, 2009 12:38 am
par John'Mad'Doe
Merci Rama mais c'est bon de ce coté la .

En général l'update plante vers 14% . Mais ce soir , apres la 15 eme tentative je reprend espoir car ... YES , le download est passé !

Comme quoi il faut être persévérant. (une semaine quand même !)

J'aurais largement préféré télécharger un patch classique sur clubic plutôt que par cette procédure aléatoire.

Publié : mer. nov. 25, 2009 9:42 am
par ogami musashi
Et virer les fichiers .snap du dossier updates aussi.

Et si ca marche pas virer le contenu de ton fichier updates.

Publié : mer. nov. 25, 2009 4:40 pm
par John'Mad'Doe
A mon avis le problème est à chercher du coté du serveur:

J'ai tenté 3 installations depuis 3 PC vierges de toute installation préalables.
J'ai aussi essayé en ayant vidé le dossier update.

Mais à chaque fois j'avais une erreur durant le download (entre 9 et 15%).
Puis finalement ça a marché au bout d'une Nieme tentative.

Enfin le principal est que je vais pouvoir essayer ce jeu.

Publié : mer. nov. 25, 2009 4:56 pm
par Rama
John'Mad'Doe a écrit :A mon avis le problème est à chercher du coté du serveur:
Mais à chaque fois j'avais une erreur durant le download (entre 9 et 15%).
Puis finalement ça a marché au bout d'une Nieme tentative.
A mon avis, le problème est plutôt à chercher du coté de ta connexion ou de ton ISP.
Quand ça marche bien pour tous les clients sauf quelques uns, le problème est rarement coté serveur.