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Bug graphyque

Publié : ven. sept. 11, 2009 7:09 pm
par jcatel
Bonjour

Mon simulateur , "Rof", as cessé de fonctioner correctement . A chaque partie lancé , apres quelques secondes de vol , le paysage devient flou , les etiquetes des objets sont illisibles , et si je quitte pas assez vite la partie , plantage de windows . Je precise que j'ai reinstalé dx9.c , essais avec plusieurs versions des drivers nvidia , aucun changement .

Publié : ven. sept. 11, 2009 7:11 pm
par JG300_Egon
Quelle config pc as tu ?

Publié : ven. sept. 11, 2009 7:28 pm
par jcatel
Bonsoir Crow.

intel core duo6850 3,1ghz
corsaire ddr3 4go
2 x nvidia8800gt(sli), lg 22"
msi p7n Diamond

Publié : ven. sept. 11, 2009 7:35 pm
par jcatel
Petite precision , ca a commencé apres la dernierre mise a jour .

Publié : ven. sept. 11, 2009 7:46 pm
par ogami musashi
C'est possible que ca soit des problemes de drivers graphiques car ca ressemble a un probleme de corruption.

Attention aussi aux programmes Nhancer etc.. ROF ne gere ni le SLI ni le crossfire mais par contre se mange bien les bugs qui accompagnent ceux ci.

La premiere etape et donc de mettre a jour les drivers de ta CG.

Publié : ven. sept. 11, 2009 8:28 pm
par jcatel
Dans les reglages du driver nvidia , je reglé le parametre " filtrage de texture-qualité" sur l ' option qualité , avant j'etais en haute qualité . C a a l'air de marcher .Un peu trop gourmand , " rofunet" .

Publié : ven. sept. 11, 2009 9:28 pm
par ogami musashi
Oui en fait ta config est un peu juste et comme ton SLI n'est pas géré c'est vraiment tres juste graphiquement.

Publié : ven. sept. 11, 2009 10:06 pm
par jcatel
C'est pas ca , ca recommence . Oui c'est juste pour rof , on se demmande pourquoi , ca casse pas 3 pattes a un canard , du point de vue graphyque .

Publié : ven. sept. 11, 2009 10:18 pm
par ogami musashi
As tu mis a jour tes drivers graphiques?

Publié : ven. sept. 11, 2009 10:25 pm
par jcatel
Oui , biensur . Ce qui m ' intrique avec le dernier driver nvidia , "190.62" , c' est que pendant l' installation une partie s ' effectue sous dos .

Publié : ven. sept. 11, 2009 11:06 pm
par ogami musashi
De toute facon, le fait que ton windows plante et qu'il y un probleme graphique exclue ROF comme etant la cause.

Ca vient forcement d'un de tes periphérique. Essayes de remettre les anciens drivers alors, peut etre y'a til un probleme avec les nouveaux.

On a eu pas mal de retour de chute de FPS avec le nouveau patch mais personne n'a eu ton probleme.

Publié : ven. sept. 11, 2009 11:20 pm
par jcatel
Oui , j'ai reinstallé le driver du cd d'installation de la carte graphyque . On as la tendance d'oublier que chaque fabricant de cg , aime mettre sa touche personelle , dans les dl. Ca marche , pour l ' instant.

Publié : dim. sept. 13, 2009 6:13 pm
par jcatel
Soluce .

Il faut decocher l'option "Post effects".
Avant la dernierre mise a jour , ca allais .

Publié : dim. sept. 13, 2009 6:16 pm
par Snake (PB0_Foxy)
moi je trouve le jeux très laid sans les post effects :sweatdrop

Publié : dim. sept. 13, 2009 6:50 pm
par phoenix
Aprés les avoir viré, j'avoue ne pas trop voir de différence avec, et sans. Mais j'ai préféré virer de la beauté au profit de la fluidité, car des saccades en plein dog, ça le fait pas.

Publié : dim. sept. 13, 2009 7:49 pm
par jcatel
Question béte.

Ils apportent quoi ces post effects ? Sincerement je n'ai vu pas de difference flagrante . Ou alors ce sont mes yeux .

Publié : dim. sept. 13, 2009 8:58 pm
par Snake (PB0_Foxy)
je ferai des screens demain si j'ai le temps mais chez moi c'est flagrant au niveau du rendu des couleurs etc ...

Publié : dim. sept. 13, 2009 9:05 pm
par Pierre Alfaro
Ce sont tes yeux...

Publié : dim. sept. 13, 2009 9:22 pm
par Pierre Alfaro
Je détaille un peu quand même :sweatdrop

- Bloom: le pilote ressemble à un acteur de la trilogie "Pirates des Caraïbes". (OK, en fait, je sais pas...).
- Post saturation: les couleurs des textures sont un poil moins saturées.
- Drops: effet "gouttes de pluie" sur les lunettes de vol.
- Old cinéma: les séquences cinématiques sont diffusées en "sépia - blanc et noir".
- Blood:Des flaques de sang inondent le cockpit du pilote blessé (comment? vous n'avez pas ça, vous?).
- DOF: le regard se focalise sur la zone centrale, le reste apparait flou (activable uniquement sans l'antialiasing).

Publié : dim. sept. 13, 2009 9:35 pm
par ogami musashi
Pierre Alfaro a écrit :Je détaille un peu quand même :sweatdrop

- Bloom: le pilote ressemble à un acteur de la trilogie "Pirates des Caraïbes". (OK, en fait, je sais pas...).
- Post saturation: les couleurs des textures sont un poil moins saturées.
- Drops: effet "gouttes de pluie" sur les lunettes de vol.
- Old cinéma: les séquences cinématiques sont diffusées en "sépia - blanc et noir".
- Blood:Des flaques de sang inondent le cockpit du pilote blessé (comment? vous n'avez pas ça, vous?).
- DOF: le regard se focalise sur la zone centrale, le reste apparait flou (activable uniquement sans l'antialiasing).
Le bloom c'est un effet qui simule l'effet de halo autour des objets que tu regardes et qui sont eclairés par le soleil.

On voit le bloom dans ROF assez facilement sur les arbres en vue exterieur quand la camera est placé au raz du sol (comme si on regardait a l'horizon), tu vois que la lumiere creer un halo sur les arbres.

Sinon dans Crysis avec les shader en ultra high c'est encore plus visible quand tu regarde les arbres dans la lumiere.

Publié : dim. sept. 13, 2009 9:51 pm
par Rodolphe
...

Pierre Alfaro a écrit :Ce sont tes yeux...



Problème à la sclérotique ou la Choroïde ?


Non Pierre c'est tout simplement le "mauvais oeil" !


:exit:

...

Publié : dim. sept. 13, 2009 10:00 pm
par sport02
le bloom , visible sur les entretoises des ailes aussi par exemple .

sinon je trouve egalement que c' est plus beau avec tous les effets activés , dof a part et les couleurs sont vraiments differentes

le dof donne de la profondeur mais le niveau de flou est trop important a mon gout , il en faudrait peu etre plusieurs d' ailleurs , interressant comme truc .

Publié : dim. sept. 13, 2009 11:51 pm
par Pierre Alfaro
Hélas très compressées pour respecter la charte, deux vues de mon fidèle mulet, prises au même endroit, à la même heure et à peu près sous le même angle;

la première sans l'effet "post-saturation", la seconde avec:

Image

Image

(un peu la différence entre une télé LCD, plus "flashy", et un plasma, plus "naturel"...)

Publié : lun. sept. 14, 2009 12:28 am
par Snake (PB0_Foxy)
j'ai un ecran plasma à la maison , d'ou mon interet pour les fameux post effects lollol

Publié : mer. sept. 23, 2009 3:15 pm
par Shane
Impossible de me retenir, quand je lis ça:
"C'est pas ca , ca recommence . Oui c'est juste pour rof , on se demmande pourquoi , ca casse pas 3 pattes a un canard , du point de vue graphyque ."

Et je répondrais, ça casse plus de 3 pattes a un canard une orthographe pareille :)

Ok, je taquine, mais il y a quand même un fond de vérité.
les "ca" sans cédille, le "demmande" avec 2 M et le graphyque avec Y.
mais où va notre bonne vieille langue française.
Ok, j'arrête le hors sujet. désolé, j'avais bien dit que j'avais pas pu me retenir ;)
(Ce n'est pas sale !!!)