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Dof ?
Publié : mar. août 25, 2009 10:53 am
par wica
Bonjour
Voila, il y a dans le panneau Graphics sous POST EFFECTS > DOF , malheureusement je ne peux coché la case.
Savez vous à quoi cela correspond ?
Merci d'avance
Publié : mar. août 25, 2009 11:21 am
par Snake (PB0_Foxy)
c'est une option graphique qui est incompatible avec l'antialiasing
Pour pouvoir l'activer il faut donc désactiver l'antialiasing ...
En fait elle permet de créer un effet de flou
Par exemple si tu fixes ton regard sur tes instruments , le paysage sera flou et si vice versa
Attention cependant , cette option graphique semble être très gourmande !!!
Publié : mar. août 25, 2009 11:54 am
par wica
Ok merci
mais ce n'est pas utilisé par un truc du genre Track IR, DOF en anglais ça veut dire depth of field ?
@+
Publié : mar. août 25, 2009 12:04 pm
par Snake (PB0_Foxy)
ou c'est bien depth of field
et cela n'a rien a voir avec le 6 DOF du track IR qui lui veut dire degree of freedom
Publié : mar. août 25, 2009 12:21 pm
par wica
Ok ça marche, merci pour les infos
Publié : mar. août 25, 2009 12:54 pm
par Shane
DOF=depth of field, (pofondeur de champ) ca reproduit l'effet qu'il y a si tu regarde un objet devant ton nez, (le cockpit) ce qui est loin (le paysage) est flou, et inversement, si tu regarde le paysage (loin) ce qui est pres (le cockpit) est flou.
l'idee est bonne, mais je trouve dans ROF? ca ne marche pas tres bien, et c'est gourmand en fps.
c'est bcp mieux géré dans ARMA2 par exemple.
Publié : mar. août 25, 2009 1:20 pm
par Crickey
Dommage car pour le coup cela donne un effet 3D bluffant