TEST AA et Aniso ingame et par le driver nvidia
Publié : mer. août 12, 2009 4:04 am
Comme le titre le dit , je me posais la question de savoir quelle difference il y aurait entre regler l antialiasing et l aniso dans les settings du jeu ,ou dans le driver nvidia en overridant le jeu ...
Certains posts m avaient mis la puce a l oreille...
Alors je viens de tester....
Mes reglages de base : tout sur high ,AA 4X , aniso 4X dans le jeu quant au driver je mettais "application rulez "pour ces deux reglages ...
J ai remis la Vsync c est plus agreable avec le track IR sinon les haubans sont assez moches quand on tourne la tete ...
Post effects "on" exceptes DOF et old cinema ...bon old cinema on s en fout ...c est vrai
La je viens de tester en mettant dans le jeu L AA sur off , et en le mettant a X4 dans le driver nvidia , pour l aniso (nan pas l anisette pfff) 4X egalement directement dans le driver ...
J ai utilise a chaque fois la mission test de snake sur le train ....avec le spad .
essai 1 : AA et Aniso regles par le jeu ...dans les menus j ai 40 de fps ...jeu sympa agreable ...ben comme d hab ...et dans le jeu mes fps max sont a 55/60....
essai 2: tout regle par le driver ....la dans les menus je suis a 75 fps (vsync oblige ....) ...dans le jeu j arrive a 75 max mais moins en moyenne , mais il y a un gain substanciel par rapport a l essai 1, difficile a quantifier de facon tres exacte vu qu il faut a la fois piloter et regarder le compteur de fraps ...ben ouais y a pas the black death dans rof ni de ntrk (dommage d ailleurs !!!) ...mais quand meme !!!!!!!... gain quand meme , certes moins que dans les menus mais gain ...et surtout surtout , j obtiens une fluidite , un lissage qui n a rien a voir ...difficile a decrire mais c est plus smooth , plus lineaire ... plus agreable au niveau du pilotage et aussi du track ir ...en revanche l image est plus aliasee qu avec le reglage AA pris en compte par le jeu ....
Mais assurement l agrement est incomparable en faisant prendre en compte AA et aniso par le driver ....
essai3 : pas prevu a la base mais vu que l image etait aliasee...j ai pousse dans le driver l AA a X8....
Cette fois je retrouve la qualite d image du jeu quand il est en AA 4X dans le jeu et je conserve l agrement de l essai 2....
(j espere que c est comprehensible ...)
Clairement en tout cas chez moi , regler L AA et l aniso dans le driver et non dans l application apporte un plus reel pas si flagrant en terme de fps dans le jeu lui meme ...enorme dans les menus mais on s en fout ....... mais alors en fluidite dans le jeu c est tres marque ....!!!!
Mes reglages dans le driver sont les suivants :
anticrenelage :utiliser le parametre globlal
anti crenelage correction gamma : active
anticrenelage mode : remplacer tous parametres d applications
anticrenelage reglage : X8
anticrenelage transparence :superechantillonnage
attachement a la texture conforme : utiliser le materiel
description d erreur : desactive
filtrage anisotrope : X4
filtrage de texture bias lod negatif : fixation
filtrage de texture optimisation d echantillon : desactive
filtrage de texture qualite : haute qualite
filtrage de texture optimisation trilineaire : desactive
limite d extension : desactive
mode de gestion de l alimentation : privilegier performances maximum
optimisation threadee :activee
synchro verticale :utiliser le parametre d application
( tiens un autre test a faire , voir si ca change quelque chose entre vsync dans le jeu et vsync par le driver , la il est un peu tard .....)
trames prerendues max : 3
triple mise en memoire tampon : activee
Ma conf :
windows vista 32
Q6600 quad a 2.4ghz
gtx 260
dernier pilote nvidia 190.38
4gigs de ram
1280X1024
Lcd 19 pouces
Bref chez moi c est mieux et y a pas photo , pas plus beau , mais alors quel gain en agrement fluidite !!! Meme le Track ir est plus lisse !!! Bref perso que du bon !!!
L es content d avoir essaye et trouve ca 13 !!!!
Alors si ca peut servir ..........
Et vous ????
Certains posts m avaient mis la puce a l oreille...
Alors je viens de tester....
Mes reglages de base : tout sur high ,AA 4X , aniso 4X dans le jeu quant au driver je mettais "application rulez "pour ces deux reglages ...
J ai remis la Vsync c est plus agreable avec le track IR sinon les haubans sont assez moches quand on tourne la tete ...
Post effects "on" exceptes DOF et old cinema ...bon old cinema on s en fout ...c est vrai
La je viens de tester en mettant dans le jeu L AA sur off , et en le mettant a X4 dans le driver nvidia , pour l aniso (nan pas l anisette pfff) 4X egalement directement dans le driver ...
J ai utilise a chaque fois la mission test de snake sur le train ....avec le spad .
essai 1 : AA et Aniso regles par le jeu ...dans les menus j ai 40 de fps ...jeu sympa agreable ...ben comme d hab ...et dans le jeu mes fps max sont a 55/60....
essai 2: tout regle par le driver ....la dans les menus je suis a 75 fps (vsync oblige ....) ...dans le jeu j arrive a 75 max mais moins en moyenne , mais il y a un gain substanciel par rapport a l essai 1, difficile a quantifier de facon tres exacte vu qu il faut a la fois piloter et regarder le compteur de fraps ...ben ouais y a pas the black death dans rof ni de ntrk (dommage d ailleurs !!!) ...mais quand meme !!!!!!!... gain quand meme , certes moins que dans les menus mais gain ...et surtout surtout , j obtiens une fluidite , un lissage qui n a rien a voir ...difficile a decrire mais c est plus smooth , plus lineaire ... plus agreable au niveau du pilotage et aussi du track ir ...en revanche l image est plus aliasee qu avec le reglage AA pris en compte par le jeu ....
Mais assurement l agrement est incomparable en faisant prendre en compte AA et aniso par le driver ....
essai3 : pas prevu a la base mais vu que l image etait aliasee...j ai pousse dans le driver l AA a X8....
Cette fois je retrouve la qualite d image du jeu quand il est en AA 4X dans le jeu et je conserve l agrement de l essai 2....
(j espere que c est comprehensible ...)
Clairement en tout cas chez moi , regler L AA et l aniso dans le driver et non dans l application apporte un plus reel pas si flagrant en terme de fps dans le jeu lui meme ...enorme dans les menus mais on s en fout ....... mais alors en fluidite dans le jeu c est tres marque ....!!!!
Mes reglages dans le driver sont les suivants :
anticrenelage :utiliser le parametre globlal
anti crenelage correction gamma : active
anticrenelage mode : remplacer tous parametres d applications
anticrenelage reglage : X8
anticrenelage transparence :superechantillonnage
attachement a la texture conforme : utiliser le materiel
description d erreur : desactive
filtrage anisotrope : X4
filtrage de texture bias lod negatif : fixation
filtrage de texture optimisation d echantillon : desactive
filtrage de texture qualite : haute qualite
filtrage de texture optimisation trilineaire : desactive
limite d extension : desactive
mode de gestion de l alimentation : privilegier performances maximum
optimisation threadee :activee
synchro verticale :utiliser le parametre d application
( tiens un autre test a faire , voir si ca change quelque chose entre vsync dans le jeu et vsync par le driver , la il est un peu tard .....)
trames prerendues max : 3
triple mise en memoire tampon : activee
Ma conf :
windows vista 32
Q6600 quad a 2.4ghz
gtx 260
dernier pilote nvidia 190.38
4gigs de ram
1280X1024
Lcd 19 pouces
Bref chez moi c est mieux et y a pas photo , pas plus beau , mais alors quel gain en agrement fluidite !!! Meme le Track ir est plus lisse !!! Bref perso que du bon !!!
L es content d avoir essaye et trouve ca 13 !!!!
Alors si ca peut servir ..........
Et vous ????