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Problème d'affichage
Publié : dim. août 02, 2009 4:07 pm
par II/JG69_Manfred
salut
Petite question.
Lorsque je suis sous RoF, j'ai les petits problèmes suivant d'affichage
Avec toutes une série de hachures à l'horizon ainsi qu'au niveau des lignes, rivières et autres. Si on ajoute à cela le fait qu'il s'y produit un scintillement, c'est assez gênant et fatiguant sur le plan visuel.
Est-ce que quelqu'un aurait une idée de comment régler ce problème.
Pour info, ma config :
Intel Quad Q9400
Asus P5Q
Nvidia 9800 GT 512M
Publié : dim. août 02, 2009 4:49 pm
par Blue
Jette un oeil aux paramétrages de la CG dans windows
genre un paramétrage qui passe outre les réglages du jeux
Application controled Vs Override any application setting
Publié : dim. août 02, 2009 5:00 pm
par sport02
Blue tu as reussi a regler le probleme ? , car c' est un point bien connu de visi sur l' horizon a moyenne et basse altitude qui sera peu etre reglé ulterieurement
Publié : dim. août 02, 2009 5:18 pm
par Blue
J'ai pas revérifier mais chez moi j'avais ça en encore plus moche
à cause de l'Override je check
Publié : dim. août 02, 2009 5:29 pm
par Blue
Pas mieux que Manfred
Nb suis en landscape Med
Publié : dim. août 02, 2009 6:21 pm
par phoenix
Quel systeme d'exploitation, et quelle version des drivers ?
J'ai une 9800 GTX sous Seven 64 bits avec les 185.81 et pas de soucis (je vais revérifier).
Est ce que directX est à jour (MAJ faites par le jeu) ?
Est ce que les . net sont à jour (le jeu le propose à la fin de l'installation) ?
Pour les drivers nvidia, je suis en paramêtre par défaut.
Publié : dim. août 02, 2009 7:15 pm
par Kerdougan
J'ai une 8800GT 512Mo sous Win7 64 avec les drivers 186.18 et j'ai le même probleme.
Publié : dim. août 02, 2009 7:18 pm
par phoenix
Je suis pas sur d'avoir le soucis. Toutefois, il est possible que l'angle de vision (trop haut) que j'utilise atténue le problème, ou ne le rende pas visible.
A quelle altitude est prise le screen grosso merdo, pour que je teste dans les mêmes conditions.
Publié : dim. août 02, 2009 7:21 pm
par Kerdougan
Si tu fais une mission "Russian Roulette" tu devrais être à une altitude suffisante.
Publié : lun. août 03, 2009 10:19 am
par II/JG69_Manfred
salut
Je tourne sous XP, drivers sont les derniers dispo sur le site de NVIDIA (190.38).
Sinon, j'ai fait la MAJ directX et .net proposé par le jeu.
Concernant les drivers nvidia, ils sont par défaut.
Pour l'altitude, je ne serais plus trop dire, mais c'est peu après avoir décollé. Mais quelque soit la hauteur, j'ai le même problème.
Publié : lun. août 03, 2009 2:33 pm
par phoenix
Bon aprés vérification, j'ai bien le soucis. Toutefois, ce probleme apparait suivant l'angle de vision utilisé, ce qui fait que je ne l'avais pas remarqué.
Publié : lun. août 03, 2009 3:09 pm
par sport02
c' etait evoqué ici , si on parle bien de la meme chose
http://www.checksix-forums.com/showthre ... 776&page=2
Publié : lun. août 03, 2009 6:00 pm
par Shane
oui je pense qu'il s'agit duprobleme de scintillement a moyenne et surtout longue distance.
c'est vrai que c'est un peu penible. mais on s'y fait.. j'ai remarqué que plus la resolutiono est faible et plus ca se sent.
j'ai testé en 1280 et en 1920 et c'est moins genant en 1920. par contre, evidemment c'est plus lourd en calculs pour la cg. et il faut avoir une CG avec pas mal de ram pour que ca passe, surtout si l'anti aliasing est utilisé.
quand le bug sera corrigé ce sera vraiment tres sympa.
actuellement, je me suis assez bien habitué a ce scintillement au loin. mais ne plus l'avoir sera bien agreable.
ca me fait penser a un probleme de mipmapping ou les texures affichées seraient trop grandes au loin.
en diminuant la resolution des textures au loin, ca devrait sensiblement diminuer le probleme, et en plus augmenter un peu les perfs.
on verra ce que ca donne quand ce sera corrigé, mais je suis plutot confiant.
Publié : lun. août 03, 2009 7:08 pm
par sport02
merci de l' explication , j' avais entendu parlé effectivement d' augmentation des perfs a l' avenir grace a un travail sur la carte .
Publié : lun. août 03, 2009 7:50 pm
par II/JG69_Manfred
Salut
Bon ben merci pour les info.
Donc, je vais avec, en espérant que le problème se réglé dans le futur.