saccades au cours des "spawns"
saccades au cours des "spawns"
#1Je sais que j'ai une config minimale :
core2quad6600, 2GO RAM et CG 8600 GT 512, mais je joue à faible résolution et avec les options graphiques à "medium".
Cela va bien, sauf lorsqu'un avion "spawn" (par exemple au dessus de Reims en "fly now"), où tout se bloque pendant 1 à 2 secondes, que dois-je modifier en priorité pour améliorer la situation ?
Merci d'avance
core2quad6600, 2GO RAM et CG 8600 GT 512, mais je joue à faible résolution et avec les options graphiques à "medium".
Cela va bien, sauf lorsqu'un avion "spawn" (par exemple au dessus de Reims en "fly now"), où tout se bloque pendant 1 à 2 secondes, que dois-je modifier en priorité pour améliorer la situation ?
Merci d'avance
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
#2
Merci d'utiliser la partie support à l'avenir. Je déplace.
A combien est ton occupation mémoire de la CG ?
A combien est ton occupation mémoire de la CG ?
#3
Oups, m'a trompé ...phoenix a écrit :Merci d'utiliser la partie support à l'avenir. Je déplace.
Video Memory Usage = 90% dans la fenêtre de lancement (RoF setting)phoenix a écrit : A combien est ton occupation mémoire de la CG ?
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
#4
Règle les options graphiques pour une utilisation à 50%, et teste. Ta carte est vraiment limite à la fois en puissance et en RAM. Tu joues en quelle résolution ?
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#5
Les générations d'avions dans le mode FlyNow font appel à un Trigger Spawner, un trigger particulier qui permet de générer des avions à l'infini dans un périmètre donné une fois qu'ils sont détruits, contrairement à un Trigger Activate qui ne génère un objet qu'une fois. Le Spawner est manifestement un mécanisme plus complexe et plus lourd à lancer qu'un Activate et bien qu'ayant une config un peu plus puissante que toi j'observe aussi un court freeze au cours du déclenchement d'un Spawn (uniquement à son initialisation pas pour les objets spawnés ultérieurement) et pas au cours d'un Activate même si plusieurs objets sont activés simultanément. Pour ma part c'est le seul Trigger qui provoque un freeze. J'imagine que le pb doit être le même pour tout le monde mais réduit dans le temps pour des config plus puissantes. M'est avis que c'est essentiellement une question de RAM CPU plutôt que GPU mais je ne suis pas spécialiste:yes:
#6
Merciphoenix a écrit :Règle les options graphiques pour une utilisation à 50%, et teste. Ta carte est vraiment limite à la fois en puissance et en RAM. Tu joues en quelle résolution ?
Je suis en 1280x1024
J'arrive à 70% en mettant tout à "low".
Jje planifie le passage à une nvidia460, 1GO + 4GO de RAM, cela suffira t'il à résoudre le problème ?
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
#7
Aucune garantie que ton soucis soit lié à ta carte vidéo (cela peut être la combinaison processeur + carte graphique). Ce qui est sur, c'est que j'avais une 460 1Go (le 1GO est trés important, car le modèle 768mo est bien moins performant, regarde bien le modèle que tu désires, et va voir les infos sur les site de hardware, pour ne pas te retrouver avec un canard boiteux), et aucun soucis, mais mon processeur est plus puissant, et j'ai plus de RAM.
Tu trouveras mes réglages avec la 460 ici. Ca te devrait te donner des infos. Quoiqu'il en soit, tu ne regretteras pas ton investissement, et ça va transformer le jeu.
A noter que le réglage des ombres doit être sur comon, et pas special comme sur mon screen. J'ai mis Comon medium.
Tu trouveras mes réglages avec la 460 ici. Ca te devrait te donner des infos. Quoiqu'il en soit, tu ne regretteras pas ton investissement, et ça va transformer le jeu.
A noter que le réglage des ombres doit être sur comon, et pas special comme sur mon screen. J'ai mis Comon medium.