J'ai toujours des problèmes avec le sdk, mes textures et la "mise à l'échelle" de mon modèle.
Par manque de temps, et je n'ai pu faire que quelques essais. Il semble que nombre max de fichiers texture soit de 20 (message d'erreur). Peux tu me confirmer cela ?
Quel est le nombre max de polygones "acceptables" ?
Je n'ai fait que parcourir (et encore je suis gentil) la doc livrée avec le sdk:crying:. Je vais essayer de dégager au moins 1 heure continue pour lire sérieusement la doc, et refaire des tests plus poussés.
S'il exite un pseudo tutoriel sur le sujet je suis preneur.
Je suis prêt a en faire un si le petit dernier n'arrive pas trop tôt

Merci de votre aide et votre indulgence.