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DCS 1.5: Chute de FPS étrange

Publié : mar. nov. 03, 2015 10:32 am
par Crocket
Salut à tous!

Ca fait trrrrrreeeees longtemps que je n'ai pas posté par ici, mais je viens de me remonter un PC et j'ai voulu réessayer Black Shark et le DCS World 1.5.

J'ai mis les détails à peu près à fond et ça tourne très très bien, et je ne perds plus par exemple un max de FPS comme dans mes souvenirs quand il y'a par exemple de la poussière en volant à ra du sol).

Par contre, dans la simple mission rapide "champ de tir", si j’envoie un missile sur un pauvre tank sans défense, je me retrouve à l'impact à 2 ou 3 FPS !?!? Je suis le seul avec ce genre de performance étrange? Il y'a une option graphique particulière qui peut causer ça? Je ne sais pas si c'est la fumée du missile dans le Shkval ou quoi, mais en vue extérieure par exemple je n'ai pas cette perte de FPS...

Pour info j'ai un i5 6600K @ 4.6Ghz et 16Go de Ram sur une Radeon HD 7950.

Voilà merci pour votre aide! J'espère que je vais pouvoir m'y remettre!!

Re: DCS 1.5: Chute de FPS étrange

Publié : ven. nov. 06, 2015 9:35 am
par Crocket
Bon ba à priori c'est connu chez ED, les divers effets de fumée font ramer...

Je suis quand même inquiet... En 2008 j'avais monté un super PC... ça ramait quand même. La je viens de monter le plus gros CPU intel à ce jour, on est 7 ans plus tard : et c'est toujours pas complètement fluide :(

Re: DCS 1.5: Chute de FPS étrange

Publié : ven. nov. 06, 2015 9:37 am
par Azrayen
Crocket a écrit :Bon ba à priori c'est connu chez ED, les divers effets de fumée font ramer...
Sauf qu'ils viennent d'être refaits sur EDGE / 1.5 ceux-là. :detective

Pas testé avec le Shkval encore.

Re: DCS 1.5: Chute de FPS étrange

Publié : mer. déc. 23, 2015 11:23 pm
par Didier83200
Çà va mieux pour moi depuis la dernière mise à jour, la fumée du missile à été atténuée.