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21 TAW TUTO utilisation du systéme de visée SKVAL
Publié : sam. janv. 31, 2009 4:06 pm
par KA50
BONJOUR a tous et toutes voici un TUTORIEL réalisé par GREG765 et remis a un format adapté par moi-même sur l utilisation du systéme de visée SKVAL dans DCS Black Shark
version Mega upload
MAJ le 01/02/2009
Publié : sam. janv. 31, 2009 5:47 pm
par Flaps
Alors, j'emmétrai quelques critiques :
- Utilise les termes exacts, car il y a des moments on se perd. Par exemple pour le lock "superposé des carrés" c'est un peu vague. Ce problème est assez récurrent dans ce tuto
-Plus de précision dans les données comme par exemple les distances de tir.
- Certaine affirmation peuvent induire en erreur, comme par exemple l'histoire d'allumer l'écran mais pas le shkval. La télé "s'allume" obligatoirement au démarrage car sinon il va te manquer des instruments comme l'ADI.
Publié : sam. janv. 31, 2009 8:08 pm
par Marc"Phoenix"
Lien mort
Publié : sam. janv. 31, 2009 10:13 pm
par KA50
BONSOIR PHOENIX
Phoenix216 a écrit :Lien mort
tu est sûre ,je vient de le tester et ça fonctionne bien
Publié : sam. janv. 31, 2009 10:21 pm
par hellfrog
pareil : ça marche pour moi
Publié : sam. janv. 31, 2009 10:47 pm
par loubial
Il faut être patient (40s)
Publié : sam. janv. 31, 2009 11:13 pm
par Marc"Phoenix"
KA50 a écrit :BONSOIR PHOENIX tu est sûre ,je vient de le tester et ça fonctionne bien
Bin vi j'ai meme essayer sur 2 navigateur (explorer,firefox)
loubial a écrit :Il faut être patient (40s)
En fait j'ai une page blanche , meme pas d'indication de temps d'attente comme fileshare ou autre site du meme genre
Ps: j'ai attendu prêt d'une minute et pas de rafraichissement idem avac CTRL F5
Publié : sam. janv. 31, 2009 11:15 pm
par diditopgun
Je viens de cliquer à l'instant et sa marche très bien.
Publié : sam. janv. 31, 2009 11:20 pm
par Marc"Phoenix"
Bin c'est un site qui n'aime pas les Belges alors
:stuart:lol:exit:
Ps: 3/4 fois que j'essaye depuis vos interventions
Publié : dim. févr. 01, 2009 10:35 am
par lucky-hendrix
Je viens d'essayer et ça marche chez moi ce n'est pas donc un problème d'anti-belgisime.
Sinon pour le tuto dsl , mais il n'apprend rien qui n'est déjà dans le manuel , il est même très vague.Rien sur les indications sur l'écran du shkval , les modes (gyrostabiliser , locker , memory) , le fonctionement , etc.
Publié : dim. févr. 01, 2009 11:13 am
par KA50
RE-PHOENIX
Phoenix216 a écrit :Bin c'est un site qui n'aime pas les Belges alors
:stuart:lol:exit:
Ps: 3/4 fois que j'essaye depuis vos interventions
pour toi et aussi ceux qui n arrivais pas a le télécharger ,j ai mis le dossier sur Mega upload ,Normalement ça devrais plus poser de problèmes
Publié : dim. févr. 01, 2009 5:47 pm
par Marc"Phoenix"
KA50 a écrit :RE-PHOENIX pour toi et aussi ceux qui n arrivais pas a le télécharger ,j ai mis le dossier sur Mega upload ,Normalement ça devrais plus poser de problèmes
Merkiiiii
Publié : dim. févr. 01, 2009 6:40 pm
par Marc"Phoenix"
Alors j'ai parcouru rapidement
Il n'est pas necessaire d'appuyer sur la touche "o" pour delocké il est plus facile d'appuye en continu sur la touche "entrée" et de deplace a l'aide du curseur sur la cible suivante
Tu as aussi une autre methode de controle du Shkval, c'est a l'aide du HMS (voir la vid "base de l'armement" par Werewolf l'escadrille MSO (sorry j'trouve plus le lien
)) le HMS controle la camera plus rapidement que le contrôle a l'aide des touches ("facilite" le combat Air/Air) ===>tu n'en parle pas
Mais egalement le Shkval ne sert pas que pour les missiles Vikhr mais aussi pour le tir canon et peux egalement facilité les assauts a la roquette (la visée a l'aide des deux cercle sur le hud ===> anticipation car il y a egalement un delai d'attente de 1 sec avant départ des roquettes)
Points de details ===> tu emporte un minimum de 6 missiles "Vikhr" (tu ne sais pas en emporté 1 seul)
Et si je veux coupé les "cheveux en quatre" meme sans cible (camions, blindés, etc..... ) tu peux locké au "shkval" un batiment ou autre et tiré ton missile hihihihi
Vala néamoins Grand Merci
Ps: Critiques constructive cela va sans dire
;)
Publié : dim. févr. 01, 2009 10:57 pm
par Luzi
Tout ça c'est juste un complément de détails peu important, je vais pas illustrer tout ce que peut faire le Shkval
C'est juste à titre d'exemple.
Et c'était voulu d'avoir oublié le viseur casque, je partait du principe que tout le monde n'as pas de track ir, et c'est très difficile de diriger son pointeur là où l'on veut avec le clavier...... ou alors faut être hyper patient
Cela dit, merci de tes critiques
Publié : dim. févr. 01, 2009 11:24 pm
par Marc"Phoenix"
Luzi a écrit : Tout ça c'est juste un complément de détails peu important, je vais pas illustrer tout ce que peut faire le Shkval
C'est juste à titre d'exemple.
Et c'était voulu d'avoir oublié le viseur casque, je partait du principe que tout le monde n'as pas de track ir, et c'est très difficile de diriger son pointeur là où l'on veut avec le clavier...... ou alors faut être hyper patient
Cela dit, merci de tes critiques
Mais de rien, ceci dit tu fais comme tu veux mais je crois perso que c'est dommage de pas continue sur ta lancée ....
Ps HS : le track Ir est quasi incontournable pour un simu de cette complexite et surtout avec le cockpit cliquable
:exit: adonf
Publié : dim. févr. 01, 2009 11:30 pm
par Cahuete
Merci pour ce tuto
, mais ces détails sont quand même assez utile
.
Pour le viseur casque, c'est vrai que ça fonctionne; mais pour moi qui ai un TIR réglé assez "vif"...ben j'ai un peu de mal, à moins de m'en servir pour une recherche assez lointaine car quand je scanne pas très loin ...ça défile un peu vite sur l'écran !
Merci encore et continuez comme ça
Publié : dim. févr. 01, 2009 11:47 pm
par diditopgun
Le viseur casque sert plutot à pointer rapidement la TV dans une zone qu'a viser directement l'objectif.
Publié : lun. févr. 02, 2009 1:02 am
par Marc"Phoenix"
diditopgun a écrit :Le viseur casque sert plutot à pointer rapidement la TV dans une zone qu'a viser directement l'objectif.
Oui tout a fait
Publié : lun. févr. 02, 2009 2:51 am
par diditopgun
Je rajouterais même que couplé au "turn on target" il prend tous son sens.
Publié : lun. févr. 02, 2009 7:54 am
par NonoXide
diditopgun a écrit :Je rajouterais même que couplé au "turn on target" il prend tous son sens.
Et le tout en HOVER, ce mode devient plus que redoutable.
Publié : lun. févr. 02, 2009 9:00 am
par Cahuete
Tout à fait d'accord avec vous, mais avec la vitesse ou ça défile c'est un peu difficile d'apercevoir une cible !
A moins de mettre le TIR en mode lent
Publié : lun. févr. 02, 2009 9:10 am
par NonoXide
Cahuete a écrit : mais avec la vitesse ou ça défile c'est un peu difficile d'apercevoir une cible !
A quel niveau? Je n'ai aucun problème de vitesse de défilement...
Publié : lun. févr. 02, 2009 1:14 pm
par Luzi
J'ai pas de track ir
Ceci explique cela
:sweatdrop
Effectivement, avec le HOVER, eh bin..........c'est génial
Je fait la suite tout doucement (du style two mre week), mais si y en a qui connaissent déjà pas mal de chose la dessus, rien ne l'empêche de prendre le tuto, de le modifier et de rajouter des infos
Publié : lun. févr. 02, 2009 3:39 pm
par Marc"Phoenix"
Pour ceux qui ont le trackIR, il y a une touche pour ralentir la reactivite du track
Moi j'ai ça sur la touche 2 du clavier numerique(j'sais plus si un reglage par defaut ou pas)
lol
[Edit] ouppssss deja dit par Cahuete
===> vala ce que c'est de lire en diagonale :exit:lol
Publié : lun. févr. 02, 2009 8:18 pm
par Robin Hood
Justement, si tu te sers du viseur casque juste pour pointer dans une zone, tu n'as pas besoin d'une précision absolue. Je dis ça, mais c'est vrai que je galère aussi un peu à pointer un peu précisément
Ce qui me gène avec le viseur casque, c'est que le pointeur est vers le haut de la vue, et que si on zoom, on ne le voit plus
sans parler de l'effort des yeux de regarder le haut de l'écran avec la tête baissée