Cahuete a écrit :Bonjour,
Bill2's est utile pour les
multi-processeurs et permet de créer des
règles pour indiquer avec quelle
priorité un programme doit s'exécuter, et
quels processeurs ou cores (affinité) il peut utiliser.
Je l'utilise avec les jeux qui ne sont pas optimisés pour les multi-coeurs, sinon pour tous les autres je touche à rien
![Yes :yes:](./images/smilies/yes.gif)
bill's ne m'a jamais vraiment été utile, que sur une config monocpu
![Yes :yes:](./images/smilies/yes.gif)
.
pour avoir un realvnc qui reponds meme quand le systeme est chargé.
ce que j'ai expliqué , c'est que bill's fait de toute facon appel a windows pour definir tout ca. ils ne fait rien de plus que rajouté une couche a ce qui existe deja. et en plus , c'est une couche superieur. une interface si tu prefere ! (un frontend)
Maintenant , si tu veux utiliser les regles de priorité (la priorité auto reste a mon avis la seul chose utile), oui bill's peut etre utile. dans le cas contraire , il ne sert a rien.
rien ne sert de bloquer un lockon.exe sur le core #1 , de toute facon , les performance seront les memes.
de plus c'est pas judicieux de foutre tout les processus systeme sur le meme proc. tu aneantie l'interet du multicore.
si yavait pas cette feature de priorité auto , j'assimilerai bill's process manager a un truc aussi peu utile , qu'un liberateur de ram sous windows XP.
puis je te demander ce qui tu fais pour tes jeux non optimizé avec bill's ?