J'apporte ma contribution à ce topic puisqu'il semble que tout C6 y soit passé
Je poste très rarement, même si je suis souvent ce forum.
D'habord je dois dire que je ne peux m'empêcher de sourire lorsque je constate à quel point les réactions sont passionnées, avec parfois presque des insultes. Je ne trouve pas cela très serieux. D'autant plus que le public de la simu est adulte et mature.
Le meilleur exemple est celui de Falcon4, où les differents clans se sont fait la guerre pendant des années. Cela me semble pathétique pour tout vous dire, quelque soit les raisons. Mais là n'est pas le sujet.
Le prix de l'update BS2 est raisonnable, vache à lait ou pas. 15€ franchement qu'est ce que c'est? Quant on voit le coût de la vie au quotidien (pensée pour les fumeurs par ex), on doit relativiser.
On parle ici d'un modèle économique. Nous sommes tous d'accord pour considérer le consommateur comme libre de ses choix: acheter, ou ne pas acheter. C'est le seul juge de paix.
Pour moi, là où ED s'est planté depuis le début, c'est dans la priorisation des taches.
Ce que toute la communauté esperait, à l'époque du développement de BS il y a quelques années, c'était 2 choses:
- une évolution de la série vers du hardcore à base de full cockpit
- un nouveau moteur graphique, autrement dit, une base viable pour une nouvelle série de simus
Or sur ce 2ème point il n'y a rien eu.
Je suis désolé les amis, mais que ce soit A10, BS1, BS2, Nevada, on ne parle que d'amélioration du moteur graphique.
Belle extrapolation de la réalite qui est toute autre: on a là le même terrain de jeu issu de Flancker/LO, donc vieux de près de 10 ans maintenant.
Est-ce acceptable? Pour moi clairement non.
Donc, pour être en accord avec moi-même et ne pas cautionner cette démarche, je n'ai plus rien acheté depuis FC2! (j'avoue, aussi, ne pas être passionné par le A2G...même si j'ai tout de même testé ces jeux)
L'erreur de ED est de s'être enfermé dans cette voie. Et l'on constate aujourd'hui qu'ils en paient le prix, car non content de ne pouvoir proposer du neuf, ils font face en plus à des difficultés d'intégration des différents modules (ils l'ont reconnu eux même en itw), en raison même de l'archaisme du moteur de jeu.
En se projettant un peu en arrière, ED a bien fait de sortir BS tel qu'il était proposé. Ne serait-ce que pour mettre en pratique sur le plan technique et commercial la conception et la vente d'un module hardcore.
Mais après cela, ED aurait dû tout de suite s'atteler à créer une nouvelle base de jeu, ET RIEN D'AUTRE.
Sur ce point j'aimerais dire le fond de ma pensée.
Il n'est pas question de definir qui accepte de jouer la vache à lait ou pas.
Mais on peut considérer que ED s'est planté dans ses choix. Ce qui a peut être eu des conséquences economiques (ou pas d'ailleurs, on en sait rien) sur leur entreprise.
MAIS EN QUOI EST-CE AU CONSOMMATEUR D'EN PAYER LE PRIX?
A mes yeux, c'est à ED de faire face à ses propres erreurs.
Je suis désolé, mais dans le monde du travail, lorsque vous êtes employé, si vous faites des erreurs dans votre job, vous pouvez être confronté à des conséquences (pas d'augmentation, mutation, changement de poste, licenciement ou que sais-je)
ED echapperait à cette loi générale? Je ne vois pas pourquoi.
Donc les types de ED doivent jouer le jeu et revoir leurs prétentions financières à la baisse, qu'ils en paient le prix.
A la place de cela, ils "tentent le coup", pour voir si la pilule passe, en faisant payer une update à l'intérêt limité, et qui a surement demandé un investissement en temps également limité.
Après, libre aux consommateurs de décider de les engraisser ou pas.
Moi, je ne crois pas qu'ils mettront la clé sous la porte sous pretexte que BS2 ne sera pas suivi.
Après je suis d'accord avec Ghostrider pour rappeler que nous parlons d'une entreprise russe, avec une compréhension du fonctionnement du marché manifestement encore "limitée". Notamment sur le plan de la communication.
Ainsi que de la facturation: leurs produits sont trop peu chers (pas taper!) pour un marché de niche.
Regardez ce que fait Iracing (qui est un exemple à l'opposé et que je ne cautionne pas dans sa radicalité)
Mais ED est compétent, leurs produits sont de bonne facture, ils n'ont pas de raison de disparaitre je crois.
Et les simmeurs passionnés ont aussi, quelque part, une part de résponsabilité. On retrouve d'ailleurs le même débat dans le monde du simracing.
Et oui, à force de lire ici et là que les graphismes, on s'en moque, ce qui compte c'est le mdv et l'invironnement de vol, on se retrouve à la fin avec des appareils ultra complexes volant dans des théatres horribles.
Comme si les deux aspects etaient incompatibles. Cette blague! Surtout quand on voit la puissance de calcul des derniers cpu et gpu. A force de le lire un peu partout les gens ont fini par le croire.
Non mais franchement, vous avez vu Falcon, même BMS?
Vous trouvez ça normal de voler sur un terrain pareil en 2012? (ok, le soft est gratuit, à part et exclusif, mais cela ne change rien sur le fond)
Il serait donc aussi temps que les simeurs arrêtent sur les forums de constamment delaisser l'importance du rendu visuel de leurs simu.
Comment voulez vous que cela incite les boites de prod à faire des efforts dans ce sens (et on sait qu'elles parcourent les forums pour suivre les attentes des clients)
On se retrouve au final avec un ED qui ne sort plus que des appareils seuls, des coquilles vides j'ai envie de dire.
FSX a combien d'années maintenant? Voilà un exemple d'un soft vendu au prix fort, mais constituant une base relativement stable, solide et au gout du jour visuellement.
N'est ce pas ce modèle vers lequel devrait tendre ED: concevoir une base de qualité, vendu au prix fort?
Quitte ensuite à ajouter de nouveaux appareils chaque année.
C'est d'ailleurs ce qui était prévu. Mais ils se sont plantés, et ont délaissé le rendu du jeu pour la multiplication d'appareils et de $$.
Moi je dis STOP.
Qu'ils arrêtent de nous faire miroiter des F18, des helices, des apaches ou des sous marins et que sais-je encore:
faites nous juste un NOUVEAU jeu, autrement dit une nouvelle base de jeu, en DX11.
Et là plus personne ne ralera devant les bugs et les tarifs annoncés, car conscient du coût de développement d'un tel projet.
Désolé pour le pavé