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NEWS : Aout 2010
Publié : jeu. août 05, 2010 5:34 pm
par Heero
les vacances !!
Mais on bosse (un peu) quand même sur DF, la preuve ... nous testons actuellement un de nos programmes : un générateur de nuage.
Voici les premiers essais, comme vous pouvez le voir on a encore un soucis de gradiant... mais on y arrivera, on se surprends meme a essayer de deviner à quoi cela ressemble ^^
voila !!
Publié : jeu. août 05, 2010 9:21 pm
par jim
Ça fait toujours plaisir d'avoir des nouvelles de l'avancement...bonne continuation...et bonnes vacances...
Publié : ven. août 06, 2010 1:08 pm
par Cougar FFW04
Sympa
Publié : sam. août 07, 2010 8:22 am
par lorenzo-angelo
Pour ma part, je suis en pause sur la finalisation de l'ef2000, car mon pc de travail hs, je bosse actuellement avec un bon vieux P4 1.8Ghz... donc durdur
et c'est les vacances
Normalement en septembre j'aurais une nouvelle machine
Ne pouvant travailler que sur des petits modèles, j'ai attaqué la création d'une gamme de maisons pour l'autogen :
Sinon un ti bonus que je pensais déjà avoir publié, mais non en fait ! :
voili voila ! bonnes vacances !
PS : j'aurais une demande : Je rechercherais des photos des radars de Solenzara (radar SRE Centaure, et celui d'aide à l'attero) , car je n'arrive pas à trouver de refs ! merci d'avance
sinon toutes photos possibles des batiments de Solenzara seraient les bienvenue
. me contacter par mp
Publié : lun. août 23, 2010 10:12 am
par godzyla
Ouah, ça en jette, je me souviens sur les versions précédentes que vous aviez fait des dalles allant d'Istres à Bordeaux. Je me souviens en particulier de Toulouse et j'avais réussi à montrer à mes parents la maison où nous sommes, effectivement, on voyait facilement qu'on était aligné sur le couloir de Blagnac, sinon, combien de polys fait cette maison (une centaine j'imagine), en comptant 200m² par maison, une ville comme Toulouse, j'ose pas imaginer le nombre.
Publié : lun. août 23, 2010 10:59 am
par Pink_Tigrou
Belle maitrise du "low-poly" sur le camion.
Publié : mer. août 25, 2010 11:21 am
par lorenzo-angelo
Godzyla, pour la maison il y a 24 polygones
pour les textures j'ai utilisé la technique de "Render to texture" pour simuler l'éclairage en radiosité, sur l'image, il n'y a aucune source d'eclairage
Merci Pink_Tigrou
Avant DF, je n'y conaissais rien au low poly, dans mon taf (rendu archi essentiellement) je ne faisais que peu attention au nombre de polys
avec DF j'ai appris à calmer mes ardeurs en terme de nombre de polys
Publié : sam. août 28, 2010 11:24 pm
par maitretomtom
Keep up the good work (Gardez haut le bon travail)