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vol réseau...premier test

Publié : dim. déc. 14, 2008 10:10 am
par Heero
Salut à tous...

comme vous le savez la version 0.4.0 va implémenter une gestion multijoueur avec au maximum 8 avions pilotés et 64 avions IA ... donc déjà de quoi s'amuser !! et en plus il y a une gestion d'équipe (jusqu'à 3) ce qui pourrait donner lieu a des scénarii bien amusant du style : les bleus attaque les rouges... pour cela ils doivent passer très/trop proche du territoire orange... etc etc

donc hier soir nous avons procédé à un test avec 3 avions pilotés avec comme configuration :
PC1 : serveur + jeu avec comme connexion internet 1m ...
PC2 : jeu
PC3 : jeu

eh bien malgré ma faible connexion pour hoster eh bien quelques lags éparses mais rien n'empêchant de faire de la formation, je n'irai pas jusqu'a dire que l'on a un reseau aussi bon que lock on... car il reste des lags (en gros 1 toutes les 5 mins... avec l'avion qui bouge de 5m) mais on s'approche de quelque chose de très sympa...

il faudra essayer avec plus de monde... et tester encore encore ... mais nous sommes sur la bonne voie !!

voici deux screens sur lesquels vous pouvez voir les améliorations du cockpit ... il n'y a pas encore la gestion de la police mais elle sera inclue dans la version !!

Publié : dim. déc. 14, 2008 2:04 pm
par marguerite
bravo pour ce progrès , sa change des test laggy des premières version :notworthy







HS: alors tu fait sa quand je t'attends gentilement sur steam :exit:

Publié : dim. déc. 14, 2008 2:09 pm
par maverick6
Ca avance bien :) :) :)

Publié : dim. déc. 14, 2008 8:20 pm
par Eaglebow
:Jumpy::Jumpy:

Publié : lun. déc. 15, 2008 10:31 am
par Pink_Tigrou
Bonne nouvelle, mais 8 en réseau me semble un peu léger.
Enfin, je parle d'un point de vue VireVolte, dans le cas où DF serait utiliser pour du vol en patrouille, avec 7 ou 8 avions, plus la caméra, plus des spectateurs...