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Publié : ven. mai 05, 2006 9:48 pm
par LUSO 83
J'ai le même problème en vue 3D la vue se déplace sans raison,l'action sur le chapeau chinois n'a aucun effet.

Publié : ven. mai 05, 2006 9:54 pm
par Heero
c'est quoi comme joystick que tu as ?

tu l'as branché avant de lancer ? as tu relancer le jeu ?

Publié : ven. mai 05, 2006 11:05 pm
par LUSO 83
Un ensemble Ch Products parfaitement reconnu(tous les axes sont fonctionnels),toujours branché et oui à la dernière question!! :tongue:

Publié : sam. mai 06, 2006 9:35 am
par Heero
bon... il doit y avoir un bug....


jene vois que ca lol

Publié : sam. mai 06, 2006 7:59 pm
par FLX
Je regarde pour faire un patch qui permettrait de désactiver le chapeau.... je vous tiens au courant

Publié : sam. mai 06, 2006 8:42 pm
par Cartman
FLX, tu es peut etre au courant, mais canard pécé fait de la pub pour ton jeu:

http://canardplus.com/

Publié : mar. mai 09, 2006 11:15 am
par FLX
Je ne savais pas pour la pub, mais cela fait toujours plaisir....

Pour les personnes qui ont un problème avec le chapeau chinois, je viens de faire un patch :
- la touche R permet de recentrer la vue cockpit sur le cth
- si la valeur initiale du chapeau chinois est bloquée jusqu'à première utilisation par l'utilisateur (pour éviter les mouvements non désirés)

à télécharger sur :

http://rafale-f2.france-simulation.com/ ... _patch.zip

Publié : sam. mai 13, 2006 7:03 pm
par lanef300
Bon au risque de me répéter, ça dépote toujours autant!
Et c'est hallucinant de voir de quel manière ce simu avance!
D'autant qu'on profite directement des innovations, on n'est pas limité à des screens et des vidéos, on peut faire joujou direct!
chapeau bas messieurs les artistes...

Publié : lun. mai 15, 2006 8:00 am
par cluster
Viens de tester la demo, pas mal du tout pour un debut

bon courage et sortez nous un simulateur de jet europeen qui depote

bon courage les gars ^^

Publié : sam. mai 20, 2006 12:44 am
par gladiator62
Je decouvre ce travail titannesque !!!! avec beaucoup d'interêt.

Chapeau bas Monsieur FLX :punk:

Publié : sam. mai 20, 2006 5:55 am
par Jallie
des screen du celebre Rafale ??

--> oh oui...

Publié : dim. mai 21, 2006 8:09 pm
par KoV
Il n'y a que moi qui n'arrive pas a aller sur votre forum ?

Publié : dim. mai 21, 2006 8:17 pm
par F-MATH
KoV a écrit :Il n'y a que moi qui n'arrive pas a aller sur votre forum ?
Salut

Je vien d'y aller, pas de problème.

Sinon bravo pour ce simu très prometteur.

Bon courage

F-MATH

Publié : dim. mai 21, 2006 8:24 pm
par Heero
non il fonctionne bien...

Publié : dim. mai 21, 2006 8:31 pm
par KoV
Vous avez wanadoo ?

Publié : dim. mai 21, 2006 8:34 pm
par Heero
oui ...

Publié : lun. mai 22, 2006 12:35 am
par KoV
MOuarf Da FUcking Routeur Ptetre >_<

nouveau patch

Publié : ven. juin 16, 2006 11:21 pm
par Heero
salut à tous...



bon ca y est une nouvelle version vient de sortir


ici

Publié : dim. juin 18, 2006 3:57 pm
par AMAX
super ce simu!!

voila une petite video sympath...

je compte bien suivre de pret le developpement et pourquoi pas y participer


video de rafale F2 fait par moi

Publié : dim. juin 18, 2006 6:32 pm
par Heero
merci beaucoup ta vidéo est absolument super sympa... merci beaucoup...


si tu veux nous rejoindre on t'attend... ici

Publié : dim. juin 18, 2006 11:50 pm
par maitretomtom
Que de chemin parcouru depuis la 1ere démo ! Ne serait ce que pour les modèles 3D des avions :yes:. C'est du beau boulot.

Par contre je me demandais : Comment sera gérée la difficulté ? Est ce qu'il sera possible de la graduer selon son niveau (j'en vois déjà qui rigolent là au fond :busted_re) ou est ce que ce sera du réalisme maxi ?

Publié : lun. juin 19, 2006 1:42 pm
par FLX
RF2 est encore en développement, mais nous souhaitons y mettre plusieurs modes qui permettent d'aller d'un niveau très simple à un niveau très réaliste....

Mais il va falloir encore attendre un peu (le réalisme va venir avec les versions succéssives).

La video est très sympa même s'il manque des appontages sur le porte-avion, des tirs missiles (touche entrée), des fumigènes (touche T), des tirs de leurres (touche L),.....

Publié : lun. juin 19, 2006 7:18 pm
par AMAX
on va mettre de ca alors!!

ya t'il encore des trucs qui faudrait? :Jumpy:

Publié : lun. juin 19, 2006 7:47 pm
par Heero
Par contre je me demandais : Comment sera gérée la difficulté ? Est ce qu'il sera possible de la graduer selon son niveau (j'en vois déjà qui rigolent là au fond ) ou est ce que ce sera du réalisme maxi ?

[mode je deconne avec maitretomtom comme d'hab : ON]

mais ne t'inquiete pas, rien que pour toi on va créer un niveau ou il suffira d'appuyer sur entrée pour abattre tout les ennemis en 1 sec... :Jumpy:


:exit:

[mode je deconne avec maitretomtom comme d'hab : OFF]

bon plus sérieusement... je suis tout à fait d'accord maitretomtom... moi aussi j'aime bien faire des vols de temps en temps... juste pour la beauté du jeu et du décor... ou simplement le plaisir de "voler" ... dire que c'est peut etre le seul endroit ou nous sommes véritablement libre :crying:

Publié : lun. juin 19, 2006 8:40 pm
par maitretomtom
AMAX a écrit :on va mettre de ca alors!!

ya t'il encore des trucs qui faudrait? :Jumpy:
10 balles et un Mars STP :exit:
[mode je deconne avec maitretomtom comme d'hab : ON]

mais ne t'inquiete pas, rien que pour toi on va créer un niveau ou il suffira d'appuyer sur entrée pour abattre tout les ennemis en 1 sec...




[mode je deconne avec maitretomtom comme d'hab : OFF]


:cheer: :Jumpy: :banana: :Jumpy: :cheer: