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F18 Sim : Interview de SevenG

Publié : lun. nov. 10, 2008 10:08 am
par Cougar FFW04
C'est pour l'été prochain (d'aprés SevenG) et c'est ici :
http://www.simhq.com/_air11/air_375a.html

Une démo en version 1.02 est déja dispo...

Voili voilou pour ceux qui ne parcourent pas les forum non-francophone et qui n'étaient peut-etre pas au courant.

Publié : lun. nov. 10, 2008 11:59 am
par Ghostrider
Merci cougar , cela a echappé aux newers maison :)

Publié : lun. nov. 10, 2008 12:28 pm
par harlock73
merci pour la news c'est cool :notworthy
par contre je trouve pas le lien pour la demo ??

Publié : lun. nov. 10, 2008 12:44 pm
par Cougar FFW04
Ghostrider a écrit :Merci cougar , cela a echappé aux newers maison :)
De rien.
harlock73 a écrit :merci pour la news c'est cool :notworthy
par contre je trouve pas le lien pour la demo ??
Directement sur la page d'acceuil de 7G :
http://www.seven-g.com/

C'est une démo de base si j'ai bien compris, trés loin de ce que sera le produit final. Perso j'ai pas essayé...

Si tu test, laisse tes impression SVP.

Publié : lun. nov. 10, 2008 12:46 pm
par Black Wolf
Salut, merci de l'info mais faites attention svp à poster dans les bonnes salles, si tout le monde poste les infos sur tout et rien dans la salle du simu qu'il pratique, beaucoup d'infos vont se "perdre" pour les gens qui ne fréquentent pas ces forums ça serait dommage.

Publié : lun. nov. 10, 2008 12:47 pm
par Cougar FFW04
Black Wolf a écrit :Salut, merci de l'info mais faites attention svp à poster dans les bonnes salles, si tout le monde poste les infos sur tout et rien dans la salle du simu qu'il pratique, beaucoup d'infos vont se "perdre" pour les gens qui ne fréquentent pas ces forums ça serait dommage.

Ah oui désolé :sad: :sweatdrop
A vrai dire je ne savais pas trop ou le mettre... Tu peux le déplacer ou bon te semble.

Edit Merci....

Publié : lun. nov. 10, 2008 3:01 pm
par Poliakov
Je viens de tester la démo sans l'appronfondire.
Bon c'est sur c'est loin d'être fini,les collision sont pas encore géré et on peut roulaient sur l'eau :innocent:

Mais le pit m'a l'aire quand même prometteur,j'ai pas tout testé mais il est cliquable est en 6DOF.(à première vue)

LA modélisation de l'eau un peu comme dans Lock On,l'appareil est pas trop mal bien que pas fini je pense sur la démo.
Les objet sont encore en basse résolution comme le PA.

J'ai pas encore tester au dessus de la terre ni le niveau de simulation,mais sa peut être pas mal une simulation sur le F-18.
En tout cas je vais suivre un peu,je fournirais des screen si vous voulez sinon DL la démo elle et pas trop lourde,mais je pense qu'elle donne un très très brève aperçu.

A++
Polia

Publié : lun. nov. 10, 2008 7:52 pm
par Cougar FFW04
Merci de tes impressions et si tu as qq screens, volontier :cowboy:

Publié : lun. nov. 10, 2008 8:17 pm
par SnIkt
Poliakov a écrit :Je viens de tester la démo sans l'appronfondire.
Bon c'est sur c'est loin d'être fini,les collision sont pas encore géré et on peut roulaient sur l'eau :innocent:

Mais le pit m'a l'aire quand même prometteur,j'ai pas tout testé mais il est cliquable est en 6DOF.(à première vue)

LA modélisation de l'eau un peu comme dans Lock On,l'appareil est pas trop mal bien que pas fini je pense sur la démo.
Les objet sont encore en basse résolution comme le PA.

J'ai pas encore tester au dessus de la terre ni le niveau de simulation,mais sa peut être pas mal une simulation sur le F-18.
En tout cas je vais suivre un peu,je fournirais des screen si vous voulez sinon DL la démo elle et pas trop lourde,mais je pense qu'elle donne un très très brève aperçu.

A++
Polia
t'as de la chance, me reconnait pas le clavier, le joy si mais ne fonctionne pas...

Publié : mar. nov. 11, 2008 2:18 pm
par Cougar FFW04
SnIkt a écrit :t'as de la chance, me reconnait pas le clavier, le joy si mais ne fonctionne pas...
J'ai vu effectivement que certains rencontraient ce type de problème... J'ai pas vu de solution.... C'est vraiment le début et les problèmes qui vont avec.

Publié : mar. nov. 11, 2008 3:28 pm
par SnIkt
oui de toutes façons là j'apprend à atterrir proprement sur AF et finir mes campagnes sur FC, donc pas trop le temps pour d'autres sims.

Publié : mar. nov. 11, 2008 4:08 pm
par Cougar FFW04
SnIkt a écrit :oui de toutes façons là j'apprend à atterrir proprement sur AF et finir mes campagnes sur FC, donc pas trop le temps pour d'autres sims.
De toute facon je pense pas qu'il y ai beaucoup de chose a faire dessus dans l'état actuel des choses, a part faire un petit tour en F18 et se dire que peut-etre c'est qq chose à suivre dans l'avenir... Enfin souhaitons le :cowboy:

Bon courage sur AF, c'est un coup à prendre, aprés tu vas prendre beaucoup de plaisir a approfondir Falcon :)

Publié : jeu. nov. 13, 2008 9:00 pm
par Arekushi
Voilà, j'ai downloadé et installé. Ca fonctionne nickel chez moi sauf pour le palo qu'est pas reconnu... Le Track-IR non plus d'ailleur (mais j'ai pas la dernière version du soft donc...)

Voici deux screens du cockpit qui est full 6DOF et assez joli je trouve :yes:

Image

Image

Aru

Publié : jeu. nov. 13, 2008 9:09 pm
par A01
merci pour les tofs .:notworthy

a+

Publié : sam. nov. 15, 2008 2:33 pm
par Cougar FFW04
Ouaaaaaaaaaaa JOLI
S'ils continuent sur la meme voie, c'est assez prometteur.

Merci pour les screens :yes::yes:

Publié : mar. nov. 18, 2008 4:08 pm
par AMAX

Publié : sam. nov. 22, 2008 12:02 pm
par Cougar FFW04
Merci.

Bon début :cowboy:

Affaire a suivre :detective

Publié : dim. nov. 23, 2008 5:41 pm
par K-lu
J'ai essayer, et sa promet, affaire a suivre!

Publié : mar. mars 31, 2009 1:30 pm
par K-lu
Bon, je fais régulièrement un passage sur le site, et que voies je: version 1.03 sortie.
C'est tout frais, vu qu'il y a 2-3 jours il n'y avais encore que la version 1.02 téléchargeable.

Publié : mar. mars 31, 2009 2:26 pm
par Black Wolf
Je viens également de voir la news de la sortie de cette dernière "developper demo". Ils pensent finir le simu aux alentours de juin/juillet et se sont réservés une phase de test et de débug ensuite. Bref ça promet :yes: je teste et je vous donne mes impressions.

Edit 1 : ça commence mal, j'arrive déjà pas à assigner mes axes de joystick, le mouvement sur l'axe X fait bouger le pallo ainsi que les ailerons dans le menu de configuration, du coup il ne sait pas lequel choisir. Il ne semble pas supporter non plus l'utilisation de deux périphériques (pallonier + hotas).

Publié : mar. mars 31, 2009 2:39 pm
par K-lu
moi, je vien de tester, déjà on peux noter d'entrée la présence de quelques mission d'entrainement comme l'appontage a la tombée de la nuit ou encore abbatre un mig 29 (sa va, il est pas méchant :P)

Si non, la possibilité avant de commencer le vol de choisir l'armement.

Le model de vol a été amélioré.
Niveau avionique, j'ai pas vraiment regarder a vrai dire, mais comme dit Black Wolf, ça promet, affaire a suivre.

Publié : mar. mars 31, 2009 3:32 pm
par Black Wolf
Bon pour finir sans rien configurer on dirait que les contrôles sont ok (à part l'impossibilité d'utiliser plusieurs périphériques). En effet quelques missions d'entrainement dispo (évitement SAM, évitement AAA (euh ? Moui pourquoi pas), abattre un mig 21 et un mig 29 (qui se laisseront à peu de choses près faire), apponter à la tombée de la nuit et catapultage.

Au niveau du simu, graphiquement déjà le moteur est sympa avec quelques effets comme le "self-shadowing" (ombre de l'avion sur lui même) ou les réflexions dans l'eau. Par contre ils le disent eux même, l'absence de graphistes se fait sentir. Les textures de terrain sont affreuses, celles du cockpit vont du "pas mal" au "beurk". Le menu n'est pas encore très user-friendly.

Au niveau avionique, le cockpit est tout en 3d et en partie cliquable. Tout n'est pas encore implémenté apparemment. Certaines fonctions de l'avionique en elle même ne sont accessibles que depuis les raccourcis et pas encore à partir des OSB des MFD, du moins je n'arrivait pas à les actionner.

Pour le modèle de vol, il est pas désagréable sans non plus sembler "révolutionnaire" mais c'est dur de juger sur autre chose que le feeling. A noter quand même que le simu est encore très gentil au niveau des crash, les dommages du train d'atterrissage n'étant pas encore modélisés.

Bref, pour un projet amateur y a du potentiel mais je les trouve bien optimistes de dire qu'ils auront tout fini en juillet.

Publié : mer. avr. 01, 2009 8:30 pm
par harlock73
ca a pas l'air mal tout ca , vous pouvez poster d'autres screens ?
merci.

Publié : jeu. avr. 02, 2009 1:12 pm
par K-lu
niveau graphique, sa change pas de la version 1.02, donc voilà, mais tu peux sans autre télécharger la version 1.03

http://www.seven-g.com/

Publié : jeu. avr. 02, 2009 1:44 pm
par Merlin (FZG_Immel)
j'ai essayé hier ! très très prometteur.. le modèle de vol semble pas scripté du tout.. j'ai fait des décrochages mémorables..

j'ai réussi à configurer tous mes controles..

par contre, pas le track IR.. Y a une astuce ?