Jet Thunder: Falklands/Malvinas.
#127
Bonjour,
Le A-4Q Skyhawk encore à l'honneur avec une nouvelle vidéo sur le site Jet Thunder: Falklands/Malvinas,
nous proposant une petite ballade où l'on peut constater que le moteur employé par Thunder Works,
à base de Torque Engine si mes souvenirs sont bons,
offre un rendu plutôt interressant sur le plan graphique en général et sur la gestion de la lumière en particuliers.
De bon augure pour l'équipe de développement qui s'étoffe d'un nouveau membre,
français de surcroît, Gaël Elégoët, particulièrement à l'aise avec ces avions aux formes bizarres, bien connus dans nos contrées.
De superbes Mirages en perspective.
Pour conclure,quelques "WIP", subtilement dérobés des forums Combat Ace :
Des nouvelles concernant un éventuel éditeur ?
Le A-4Q Skyhawk encore à l'honneur avec une nouvelle vidéo sur le site Jet Thunder: Falklands/Malvinas,
nous proposant une petite ballade où l'on peut constater que le moteur employé par Thunder Works,
à base de Torque Engine si mes souvenirs sont bons,
offre un rendu plutôt interressant sur le plan graphique en général et sur la gestion de la lumière en particuliers.
De bon augure pour l'équipe de développement qui s'étoffe d'un nouveau membre,
français de surcroît, Gaël Elégoët, particulièrement à l'aise avec ces avions aux formes bizarres, bien connus dans nos contrées.
De superbes Mirages en perspective.
Pour conclure,quelques "WIP", subtilement dérobés des forums Combat Ace :
Des nouvelles concernant un éventuel éditeur ?
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- Pilote Philanthrope
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- Inscription : 09 janvier 2004
#128
Good !
Mais la qualité vidéo est toujour aussi pourrie....
Mais la qualité vidéo est toujour aussi pourrie....
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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- Jeune Pilote
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#129
http://video.google.com/videoplay?docid ... &plindex=5
EDIT: je viens de me rendre compte que ce n'est pas la derniere video en date... sorry
EDIT: je viens de me rendre compte que ce n'est pas la derniere video en date... sorry
By Strength & Guile
#131
Du ravitaillement en vol au programme sur les forums publics de l'ECV56 Cóndor,
escadrille virtuelle qui nous vient d'Argentine :
http://www.ecv56condor.com.ar/Foro/view ... icID=27273
Un extrait de cette série de screenshots (retouchés il me semble)
postée par Dante, en avant première pour ses voisins argentins :
escadrille virtuelle qui nous vient d'Argentine :
http://www.ecv56condor.com.ar/Foro/view ... icID=27273
Un extrait de cette série de screenshots (retouchés il me semble)
postée par Dante, en avant première pour ses voisins argentins :
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- Webmaster
- Messages : 16156
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#135
Antivir détecte un trojan sur ton lien Goose.
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
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- Nouvelle Recrue
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#136
Whaaaaaaaaaaaaaaouuuuu SA DEPOTE GRAVE!!!!!!!!!
Je vien de lire ce topic et vraiment s il ne sont que deux a coder et bien Mille bravaux!!!
Pour une fois une simu original qui nous refourgue pas tout le temps les meme campagnes ou de la seconde guerre mondial ou de la simu moderne avec tout le temp les meme zing su 27,f16, f22,eurofighter... Pour l instant il n y avait que mig alley (et flying corps) qui avait fait une aproche "differente" mis a part la campagne de Corée mainte fois reprise par d autre simu.
Et hop j ai mis leur site dans mes favoris, reste a savoir si il sera vraiment "hardcore". Jme fait un gage, si il le devient jme fait la boule a zéro.
J espere qu une grande boite de distrib seront pret a les éditer. Faut vraiment etre c... pour passer a coter d un beau coup comme ca.
Par contre c est des argentins? J ai vu qu il ont traduit leur site en portuguais bresilien anglais et espagnol.
Haaaaaa enfin vai pouvoir tirer a l exocet.
Et faire des apontages sur super-etendar, humm que du bonheur.
Merci a C6 tigrou
Je vien de lire ce topic et vraiment s il ne sont que deux a coder et bien Mille bravaux!!!
Pour une fois une simu original qui nous refourgue pas tout le temps les meme campagnes ou de la seconde guerre mondial ou de la simu moderne avec tout le temp les meme zing su 27,f16, f22,eurofighter... Pour l instant il n y avait que mig alley (et flying corps) qui avait fait une aproche "differente" mis a part la campagne de Corée mainte fois reprise par d autre simu.
Et hop j ai mis leur site dans mes favoris, reste a savoir si il sera vraiment "hardcore". Jme fait un gage, si il le devient jme fait la boule a zéro.
J espere qu une grande boite de distrib seront pret a les éditer. Faut vraiment etre c... pour passer a coter d un beau coup comme ca.
Par contre c est des argentins? J ai vu qu il ont traduit leur site en portuguais bresilien anglais et espagnol.
Haaaaaa enfin vai pouvoir tirer a l exocet.
Et faire des apontages sur super-etendar, humm que du bonheur.
Merci a C6 tigrou
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- Jeune Pilote
- Messages : 1794
- Inscription : 27 décembre 2006
#137
Je pense que ce sera du style Strike fighter, du moins ça y ressemble pas mal.
By Strength & Guile
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- Pilote Confirmé
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- Inscription : 14 septembre 2005
#139
Des WIP de Marcelo "Marcfighter" Silva sur les forums Combat Ace,
ainsi que l'implémentation des dégâts sur les navires dans JT :
ainsi que l'implémentation des dégâts sur les navires dans JT :
#140
Buck Danny, sur la base de ce qu'on sait ça ne ressemblera pas du tout à Strike Fighters.
et à ce sujet joli les dégats sur les navires ;-)
et à ce sujet joli les dégats sur les navires ;-)
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- Pilote Philanthrope
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- Inscription : 09 janvier 2004
#141
Marvelous !
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
#142
Décidément très lucratif,
Dante propose cette fois un aperçu du rendu du terrain en fonction de l'altitude chez Combat Ace entre autre.
La saison automnale étant privilégiée pour cette série de captures,
il précise toutefois sur les forums de l'ECV 56 qu'il pense incorporer toutes les saisons, à l'instar d'IL2.
Dante propose cette fois un aperçu du rendu du terrain en fonction de l'altitude chez Combat Ace entre autre.
La saison automnale étant privilégiée pour cette série de captures,
il précise toutefois sur les forums de l'ECV 56 qu'il pense incorporer toutes les saisons, à l'instar d'IL2.
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- Pilote Philanthrope
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#143
Chouette ! C'est vraiment desertique comme endroit.
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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- Pilote Confirmé
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- Inscription : 14 septembre 2005
#144
Bon, je ne dis pas grand chose, mais je continue à suivre l'avancée des travaux avec attention.
C'est toujours aussi appétissant !
C'est toujours aussi appétissant !
#145
Sans fioriture :
- des WIP de la Base Aérea Militar Rio Gallegos.
- La Royal Navy à l'honneur avec le sous-marin Conqueror.
- des WIP de la Base Aérea Militar Rio Gallegos.
- La Royal Navy à l'honneur avec le sous-marin Conqueror.
#146
Quelques confidences de Dante chez SimHQ sur son plan prévisionnel concernant JT à la question "When?" :
It's been really hard to predict - we've predicted a 2007 release back in 2004 - we missed by a large margin.
Depends on many variables, but more likely 2008(end) or 2009.
Although Beta testers will starte being recruited mid 2008 and
we already have some "alpha testers" (if such thing exists :D)
Et quelques WIP de véhicules terrestres de la British Army chez Combat Ace :
- Le Scimitar
- Le Scorpion
It's been really hard to predict - we've predicted a 2007 release back in 2004 - we missed by a large margin.
Depends on many variables, but more likely 2008(end) or 2009.
Although Beta testers will starte being recruited mid 2008 and
we already have some "alpha testers" (if such thing exists :D)
Et quelques WIP de véhicules terrestres de la British Army chez Combat Ace :
- Le Scimitar
- Le Scorpion
#147
C'est assez encourageant de voir que les choses avancent.
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
#149
Mise à jour du site Jet Thunder avec vidéo et interview à l'appui
où il en ressort que Dante semble avoir pris IL2 en référence.
Par conséquent, la simu sera hardcore mais avec la possibilité d'adapter la difficulté au niveau de chacun,
les campagnes de chaque protagoniste du conflit Malouines dynamiques,
le multi sera aussi de la partie.
A noter l'ouverture partielle au modding,
l'intégration finale restant à la discrétion des développeurs.
Toujours pas d'éditeur à l'horizon, selon les dires de Dante,
mais, comme déjà évoqué auparavant, la possibilité d'une distribution "online",
à l'instar d'XPlane, rFactor, Condor et d'autres, reste d'actualité.
Pour en apprendre plus, comme, par exemple, les avions pilotables dans le jeu,
(il est déjà question d'une extension pour le bombardier Vulcan),
une seule adresse : Jet Thunder.
Avec une beta en prévision pour le milieu de l'année prochaine
et les infos distillées dans l'interview plus qu'alléchantes,
c'est, à mon avis, un titre à surveiller de près.
[EDIT] : j'oubliais ... Une vidéo de meilleur qualité au format QuickTime,
paumée dans un post sur les forums de l'ECV condor,
où, d'ailleurs, Dante fait référence à des "épisodes" pour son titre,
retraçant des missions historiques pour chaque appareil, le A4 et le Pucara en particuliers.
http://www.thunder-works.com/current_quality.rar [/EDIT]
où il en ressort que Dante semble avoir pris IL2 en référence.
Par conséquent, la simu sera hardcore mais avec la possibilité d'adapter la difficulté au niveau de chacun,
les campagnes de chaque protagoniste du conflit Malouines dynamiques,
le multi sera aussi de la partie.
A noter l'ouverture partielle au modding,
l'intégration finale restant à la discrétion des développeurs.
Toujours pas d'éditeur à l'horizon, selon les dires de Dante,
mais, comme déjà évoqué auparavant, la possibilité d'une distribution "online",
à l'instar d'XPlane, rFactor, Condor et d'autres, reste d'actualité.
Pour en apprendre plus, comme, par exemple, les avions pilotables dans le jeu,
(il est déjà question d'une extension pour le bombardier Vulcan),
une seule adresse : Jet Thunder.
Avec une beta en prévision pour le milieu de l'année prochaine
et les infos distillées dans l'interview plus qu'alléchantes,
c'est, à mon avis, un titre à surveiller de près.
[EDIT] : j'oubliais ... Une vidéo de meilleur qualité au format QuickTime,
paumée dans un post sur les forums de l'ECV condor,
où, d'ailleurs, Dante fait référence à des "épisodes" pour son titre,
retraçant des missions historiques pour chaque appareil, le A4 et le Pucara en particuliers.
http://www.thunder-works.com/current_quality.rar [/EDIT]
#150
Pour fêter la nouvelle année qui s'approche à grand pas,
et qui risque d'être très riche concernant le développement de JT,
Dante nous offre une nouvelle vidéo ansi que deux "renders",
issus du jeu, d'un calendrier 2008 en cours de création,
un lien vers le site de l'ECV 56 CONDOR :
http://www.ecv56condor.com.ar/
Joyeuses fêtes à toutes et tous.
et qui risque d'être très riche concernant le développement de JT,
Dante nous offre une nouvelle vidéo ansi que deux "renders",
issus du jeu, d'un calendrier 2008 en cours de création,
un lien vers le site de l'ECV 56 CONDOR :
http://www.ecv56condor.com.ar/
Joyeuses fêtes à toutes et tous.