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Nouveau Patch

Publié : mar. févr. 20, 2007 9:18 am
par jossearbraz
Salut,

Un nouveau patch est dispo. sur le site de Thirdwire, à cet adresse :

http://www.thirdwire.com/dl/WWI_patch_021907.exe

:Jumpy: Enfin plusieurs petits Nieuport (11, 17 et 24) sont en préparation et dispo. dans un proche avenir. Ils semblent tous très interressant et paraissent incontournables pour une simu. WWI. (A voir sur sur CombatAce http://forum.combatace.com/index.php?showforum=101)

Publié : mar. févr. 20, 2007 12:30 pm
par Toubib
Merci pour l'info!

Malheureusement, j'ai toujours par moment de belles zebrures noires qui apparaissent selon certains angles de vue (vues exterieures avec ombres portées par exemple, les ombres se mettant tt-à-coup à "déchirer" l'écran, cet effet disparaissant totalement si j'ai le soleil dans le dos...du moins il me semble) ou bien lorsque la densité des tirs est importante et proche, la trajectoire rectiligne fumeuse des tirs se transformant en grands éclairs noirs...! => soucis persistants avec les drivers ATI :crying:

Par contre, les structures grincent et craquent quand on les sollicitent un peu trop virilement ;)

En conclusion, ça progresse doucement, mais ça progresse!

Publié : mar. févr. 20, 2007 12:39 pm
par Farmer
Je ne sais pas ce que tu as comme CG mais, ancien utilisateur de carte ATI (une X800XL), j'ai connu ce soucis ; la solution la plus simple est d'aller dans le menu option graphique et d'enlever les ombres sur les avions, pour éviter l'aspect baveux filant décrit.:huh:

Pour ce qui est des tirs, je n'ai jamais eu ce soucis sur SFP1/WOV, qui utilisent le même moteur graphique, je pense donc que c'est plus un problème de drivers.

Publié : mar. févr. 20, 2007 1:58 pm
par Toubib
Ben....apparemment, t'as raison: plus d'ombre => plus de zêbrure. A première vue.

Merci pour le tuyau, et tant pis pour les ombres! Et puis de toutes façons, une fois planté dans le sol, je n'en ai plus besoin :hum: