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Un poilu pour ROF?

Publié : mar. mai 14, 2013 11:23 am
par actionjoe
Alors que je demandais à Vander si il comptait faire un soldat français pour ROF, voilà ce qu'il m' a répondu.
I have mostly re-used existing RoF models and textures to avoid extra strain on video memory. Sadly, there is no texture for a French soldier in Rise of Flight available. But maybe someone from the French community could make one ??? Image It will be easy for me to create the extra objects needed, maybe only need to tweak the helmet a bit?
Pour les non-anglophones, il répond que malheureusement il n'existe pas de texture pour le soldat français, mais que par contre il lui sera facile de créer l'objet sur lequel mettre sa texture, et voire de la modifier légèrement pour y mettre le bon casque.

Alors si il y a des magiciens de la texture, ils sont les bienvenus! Le fichier de base est en .dds, et se trouve dans graphics/texture/common/infantry.dds ou infantryde.dds (à ouvrir avec le ungtp).

Je vais de mon côté voir ce que j'arrive à y faire.

Publié : mar. mai 14, 2013 11:27 am
par jeanba
Ma maitresse d'école maternelle a expliqué à mes parents que pour le dessin, ce n'était pas la peine, et elle a eu raison, mais j'espère qu'un des "skinneurs" talentueux pourra faire quelquechose ?

Publié : mer. mai 15, 2013 10:03 am
par Pollux
Excellente proposition à Vander, reste plus cas croiser les doigts pour trouver celui qui lui fournira les bonnes textures.

Aller Joe, encore un défit à relever... :yes: lol

Publié : mer. mai 15, 2013 10:06 am
par jeanba
J'ai peur que les textures ne suffisent pas (uniforme, casque) ?

Publié : mer. mai 15, 2013 2:19 pm
par actionjoe
J'ai peur que les textures ne suffisent pas (uniforme, casque) ?
Oui, pour le casque, Vander indique qui lui est possible de modifier ça, à nous de faire la texture. Mais là c'est une autre paire de manche, il n'y a pas de template, j'essaie en retouchant une texture déjà existante. Je ne suis pas certain du résultat.

Publié : mer. mai 15, 2013 8:37 pm
par Obelix
Bah, sans le modèle 3D adéquat, ça va être difficile de camoufler un casque anglais modèle 1916 en casque Adrian modèle 1915, sans parler du reste...

Publié : lun. mai 20, 2013 10:22 am
par Obelix
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