1.028b
Publié : jeu. sept. 20, 2012 10:47 am
Seulement deux jours après la sortie de la version 1.028 voici qu'ils publient déjà la version 1.028b.
Voici la traduction du topic officiel se trouvant ici : http://riseofflight.com/Forum/viewtopic.php?t=32727
Bonne lecture à tous
Box
Chers amis,
Lundi dernier nous avons rendu public la version 1.028 et le premier hydravion de ROF. Nous avons été agréablement surpris par vos commentaires positifs et de l’intérêt que vous portez pour cet avion. Cependant, ce mardi, nous avons découvert comment appliquer un nouvel ensemble d’équations permettant de rendre meilleur l’interaction entre un objet et l’eau. Cette idée nous est venue suite à votre vive réaction au sujet du W.12. C’est pourquoi nous sommes aujourd’hui prêts à vous présenter la version 1.028b de Rise of Flight.
Maintenant tous les avions, pas juste le nouvel hydravion interagissent à la surface de l’eau de façon plus réaliste. Que ce soit si vous touchez l’eau avec une roue, une aile ou si vous faites un atterrissage forcé après avoir perdu votre train d’atterrissage. C’est quelque chose de complètement nouveau pour nous et nous sommes très fier de ce que nous avons fait en si peu de temps, juste en deux jours. Nous l’apprécions tellement que nous avons décidé de le sortir aussitôt.
Je crois que très peu de développeurs de jeux peuvent sortir une nouvelle fonction comme celle-là en tout juste deux jours de travail, alors je dois être chanceux. Néanmoins, nous espérons sincèrement que vous apprécierez ce que nous avons créés et comme d’habitude nous vous souhaitons de bien vous amuser !
L’Équipe de ROF
Voici la traduction du topic officiel se trouvant ici : http://riseofflight.com/Forum/viewtopic.php?t=32727
Bonne lecture à tous
Box
Chers amis,
Lundi dernier nous avons rendu public la version 1.028 et le premier hydravion de ROF. Nous avons été agréablement surpris par vos commentaires positifs et de l’intérêt que vous portez pour cet avion. Cependant, ce mardi, nous avons découvert comment appliquer un nouvel ensemble d’équations permettant de rendre meilleur l’interaction entre un objet et l’eau. Cette idée nous est venue suite à votre vive réaction au sujet du W.12. C’est pourquoi nous sommes aujourd’hui prêts à vous présenter la version 1.028b de Rise of Flight.
Maintenant tous les avions, pas juste le nouvel hydravion interagissent à la surface de l’eau de façon plus réaliste. Que ce soit si vous touchez l’eau avec une roue, une aile ou si vous faites un atterrissage forcé après avoir perdu votre train d’atterrissage. C’est quelque chose de complètement nouveau pour nous et nous sommes très fier de ce que nous avons fait en si peu de temps, juste en deux jours. Nous l’apprécions tellement que nous avons décidé de le sortir aussitôt.
Je crois que très peu de développeurs de jeux peuvent sortir une nouvelle fonction comme celle-là en tout juste deux jours de travail, alors je dois être chanceux. Néanmoins, nous espérons sincèrement que vous apprécierez ce que nous avons créés et comme d’habitude nous vous souhaitons de bien vous amuser !
L’Équipe de ROF