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HALBERSTADT en vue !

Publié : ven. févr. 03, 2012 9:32 pm
par OBT~Voss
Enfin des photos ! :notworthy

http://riseofflight.com/Blogs/default.aspx

Le post est surtout intéressant car si je le traduit correctement, on risque d'avoir peut être plus d'avions qu'avant car il y a une team supplémentaire qui développait avant pour IL2 COD et d'autres soft qui taff dessus.

En attendant des news de leur planning 2012 ... :yes:

Publié : ven. févr. 03, 2012 9:37 pm
par Poliakov
QUe de bonne nouvelle, pis que se qu'il est beau :Jumpy::Jumpy:

PS: Ou est passé Hanz ???

Publié : ven. févr. 03, 2012 11:03 pm
par Rama
Voss a écrit :il y a une team supplémentaire qui développait avant pour IL2 COD et d'autres soft qui taff dessus.
Oui, et c'est des bons, réactifs efficaces et qui font du bon boulot.
J'étais en contact avec Vladimir Kochmarskiy pour développer la carte Corée du temps ou ils bossaient sur cet addon pour SoW (qui a été aparement définitivement abandonné). Par rapport à Luthier, c'était le jour et la nuit pour collaborer...
En attendant des news de leur planning 2012 ...
Je sens que cela va plaire à quelques uns... ;)

Moi je suis déjà au taff...

Publié : ven. févr. 03, 2012 11:38 pm
par chaud-cacao
Rama a écrit :Oui, et c'est des bons, réactifs efficaces et qui font du bon boulot.
Ça à l'air. La qualité du modèle est top !
Hâte de voir la suite !

Publié : sam. févr. 04, 2012 8:58 am
par Pollux
Enfin des nouvelles positives !

On est en droit d'espérer avec cette nouvelle team, que le rythme des sorties d'avion va augmenter ! À si on pouvait retrouver l'ancienne cadence de 2 appareils par mois, ce serait
Vraiment le pied.....:).

Mais pas au détriment de la finition ni des MDV bien-sur.

Vivement l'annonce du programme 2012 !

Publié : sam. févr. 04, 2012 9:02 am
par gris
bonne nouvelle , mais que c'est long .......

Publié : sam. févr. 04, 2012 9:07 am
par Fifi
Hmm...peut-être me trompe-je (!) mais il me semblait que cette nouvelle team venait en remplacement d'un départ chez les devs...alors pas de team supplémentaire, toujours qu'une seule.
Mais encore une fois, j'ai peut-être mal compris...

En tout cas je souhaite vivement (comme beaucoup) voir le nombre de sorties de nouvelles trapanelles augmenter :notworthy

Publié : sam. févr. 04, 2012 9:10 am
par actionjoe
Wai, je le pige aussi comme toi, Fifi, d'autant qu’apparemment cette team continuerait de bosser pour Maddox...
Hâte de découvrir leur planning pour 2012!

Publié : sam. févr. 04, 2012 9:46 am
par boxerdog
Personnellement ce que j'ai compris c'est que cette team vient en remplacement (ou en plus) de seulement ceux qui étaient en charge de la réalisation des avions.
Donc il y a cette team qui fait exclusivement les avions de rof et on ajoute ceux de l'équipe d'origine qui continue le reste. Peut-être que je me trompe je sais pas, on verra bien.

Publié : sam. févr. 04, 2012 12:47 pm
par bane
C'est des nouveaux " théâtres " que j'aimerais pour ma part :yes:

Publié : sam. févr. 04, 2012 2:26 pm
par Rama
IL ne s'agit en aucun cas de "remplacement".

Cela a toujours été l'objectif de l'équipe actuelle d'externaliser un certain nombre de développements autour de la sim (avions, terrains, campagnes, etc...) pour qu'elle se développe plus vite sans augmenter la taille de l'équipe. C'est même la raison principale du modèle économique qui a été choisi.
A terme, le but est que l'équipe puisse dégager du temps pour ce qu'elle ne peut pas faire aujourd'hui (améliorations de fond, développement nouveaux théâtres, etc....)

Publié : sam. févr. 04, 2012 2:43 pm
par Corsaire31
Rama a écrit :Cela a toujours été l'objectif de l'équipe actuelle d'externaliser un certain nombre de développements autour de la sim (avions, terrains, campagnes, etc...) pour qu'elle se développe plus vite sans augmenter la taille de l'équipe. C'est même la raison principale du modèle économique qui a été choisi.
A terme, le but est que l'équipe puisse dégager du temps pour ce qu'elle ne peut pas faire aujourd'hui (améliorations de fond, développement nouveaux théâtres, etc....)
Ce qui semble une excellente idée... :yes:

Publié : sam. févr. 04, 2012 2:52 pm
par murgol
En tous cas, je sais pas si c'est moi, mais sur les screen le model 3D semble encore un cran au dessus des derniers avions:notworthy:sorcerer:

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Publié : sam. févr. 04, 2012 3:16 pm
par murgol
C'est des nouveaux " théâtres " que j'aimerais pour ma part
Pour ma part, je prefère avoir un seul théâtre avec une super finition, que d'en avoir plusieurs moyens.:king:

Publié : sam. févr. 04, 2012 3:19 pm
par Poliakov
murgol a écrit :Pour ma part, je prefère avoir un seul théâtre avec une super finition, que d'en avoir plusieurs moyens.:king:
Je trouve que la map est déjà très très belle, peut-être y rajouter un peu de vie, mais sa c'est possible avec l'éditeur ;) Même si j'aimerais beaucoup avoir des mécanos et soldats en 3D :sweatdrop

Mais j'aimerais aussi beaucoup un théatre soit sur le front Italiens (avions Austro-Hongrois :Jumpy:) ou encore la manche pour les opération au dessus des mers et d Londre.

Publié : sam. févr. 04, 2012 4:00 pm
par Rama
murgol a écrit :Pour ma part, je prefère avoir un seul théâtre avec une super finition, que d'en avoir plusieurs moyens.
Aujourd'hui, il y a des problèmes avec la densité d'objets qu'il faudrait pour obtenir une "super finition" sur des grandes cartes.
Il ne faut pas compter par exemple avoir Paris (dont l'implacement est sur la carte actuelle) rapidement. Il faudrait pour cela avoir soit des améliorations significative dans le moteur graphique du jeu, soit un matos bien plus performant que ce qu'il y a de mieux aujourd'hui.
(et je ne parle même pas de la quantité de travail qu'il faudrait pour réaliser Paris 1900 par exemple....)

Par contre, il est maintenant possible de faire d'autres cartes avec un niveau de finition équivalent à l'actuelle (avec des amélioration dans le moteur graphique récentes mais non encore visibles qui permettent par exemple d'avoir un autre rendu de l'eau largement amélioré et de l'eau en bord de carte, ou des hautes montagnes)

Publié : sam. févr. 04, 2012 4:56 pm
par Wild_Monkey
Quelqu'un pourrait poster les images svp ? :p

Je n'ai toujours pas accès au site (free...) et je ne veux pas utiliser les DNS google.

Publié : sam. févr. 04, 2012 5:02 pm
par murgol
Quelqu'un pourrait poster les images svp ? :p
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:sorcerer:

Publié : sam. févr. 04, 2012 5:02 pm
par Pollux
Murgol m'a devancé mais je met la suite...

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Publié : sam. févr. 04, 2012 5:06 pm
par Pollux
Rama a écrit :Par contre, il est maintenant possible de faire d'autres cartes avec un niveau de finition équivalent à l'actuelle (avec des amélioration dans le moteur graphique récentes mais non encore visibles qui permettent par exemple d'avoir un autre rendu de l'eau largement amélioré et de l'eau en bord de carte, ou des hautes montagnes)

:Jumpy:

Publié : sam. févr. 04, 2012 5:45 pm
par jeanba
Que du bon, et du rassurant ...

Publié : sam. févr. 04, 2012 5:46 pm
par Obelix
Ca pourrait être marrant en dog, un Halberstadt contre un Bristol Fighter....

Publié : sam. févr. 04, 2012 6:05 pm
par MikiBzh
Superbe !

Publié : sam. févr. 04, 2012 7:21 pm
par bane
murgol a écrit :Pour ma part, je prefère avoir un seul théâtre avec une super finition, que d'en avoir plusieurs moyens.:king:
Oui si faut choisir...

Publié : sam. févr. 04, 2012 7:24 pm
par WoodMan
c'est pas forcement l'avion que j'attendais mais je le prendrai quand même :flowers:

la camo sur les screens est très sympa :king: les allemands ont toujours été plus fort que nous la dessus.