HALBERSTADT en vue !
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#1Enfin des photos !
http://riseofflight.com/Blogs/default.aspx
Le post est surtout intéressant car si je le traduit correctement, on risque d'avoir peut être plus d'avions qu'avant car il y a une team supplémentaire qui développait avant pour IL2 COD et d'autres soft qui taff dessus.
En attendant des news de leur planning 2012 ...
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Le post est surtout intéressant car si je le traduit correctement, on risque d'avoir peut être plus d'avions qu'avant car il y a une team supplémentaire qui développait avant pour IL2 COD et d'autres soft qui taff dessus.
En attendant des news de leur planning 2012 ...
#2
QUe de bonne nouvelle, pis que se qu'il est beau :Jumpy:
PS: Ou est passé Hanz ???
PS: Ou est passé Hanz ???
Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT
Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
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#3
Oui, et c'est des bons, réactifs efficaces et qui font du bon boulot.Voss a écrit :il y a une team supplémentaire qui développait avant pour IL2 COD et d'autres soft qui taff dessus.
J'étais en contact avec Vladimir Kochmarskiy pour développer la carte Corée du temps ou ils bossaient sur cet addon pour SoW (qui a été aparement définitivement abandonné). Par rapport à Luthier, c'était le jour et la nuit pour collaborer...
Je sens que cela va plaire à quelques uns...En attendant des news de leur planning 2012 ...
Moi je suis déjà au taff...
Rama: Mesquin, Rancunier, Trucideur de projet, Malhonnête, Saboteur, Diffamateur, Chauve et Bigleux
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#4
Ça à l'air. La qualité du modèle est top !Rama a écrit :Oui, et c'est des bons, réactifs efficaces et qui font du bon boulot.
Hâte de voir la suite !
#5
Enfin des nouvelles positives !
On est en droit d'espérer avec cette nouvelle team, que le rythme des sorties d'avion va augmenter ! À si on pouvait retrouver l'ancienne cadence de 2 appareils par mois, ce serait
Vraiment le pied......
Mais pas au détriment de la finition ni des MDV bien-sur.
Vivement l'annonce du programme 2012 !
On est en droit d'espérer avec cette nouvelle team, que le rythme des sorties d'avion va augmenter ! À si on pouvait retrouver l'ancienne cadence de 2 appareils par mois, ce serait
Vraiment le pied......
Mais pas au détriment de la finition ni des MDV bien-sur.
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"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole."
Cdt De Rose
CCG: https://escadrilleccg.forumactif.com/
#7
Hmm...peut-être me trompe-je (!) mais il me semblait que cette nouvelle team venait en remplacement d'un départ chez les devs...alors pas de team supplémentaire, toujours qu'une seule.
Mais encore une fois, j'ai peut-être mal compris...
En tout cas je souhaite vivement (comme beaucoup) voir le nombre de sorties de nouvelles trapanelles augmenter
Mais encore une fois, j'ai peut-être mal compris...
En tout cas je souhaite vivement (comme beaucoup) voir le nombre de sorties de nouvelles trapanelles augmenter
#8
Wai, je le pige aussi comme toi, Fifi, d'autant qu’apparemment cette team continuerait de bosser pour Maddox...
Hâte de découvrir leur planning pour 2012!
Hâte de découvrir leur planning pour 2012!
#9
Personnellement ce que j'ai compris c'est que cette team vient en remplacement (ou en plus) de seulement ceux qui étaient en charge de la réalisation des avions.
Donc il y a cette team qui fait exclusivement les avions de rof et on ajoute ceux de l'équipe d'origine qui continue le reste. Peut-être que je me trompe je sais pas, on verra bien.
Donc il y a cette team qui fait exclusivement les avions de rof et on ajoute ceux de l'équipe d'origine qui continue le reste. Peut-être que je me trompe je sais pas, on verra bien.
[font="]
[/font][SIGPIC][/SIGPIC]
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#11
IL ne s'agit en aucun cas de "remplacement".
Cela a toujours été l'objectif de l'équipe actuelle d'externaliser un certain nombre de développements autour de la sim (avions, terrains, campagnes, etc...) pour qu'elle se développe plus vite sans augmenter la taille de l'équipe. C'est même la raison principale du modèle économique qui a été choisi.
A terme, le but est que l'équipe puisse dégager du temps pour ce qu'elle ne peut pas faire aujourd'hui (améliorations de fond, développement nouveaux théâtres, etc....)
Cela a toujours été l'objectif de l'équipe actuelle d'externaliser un certain nombre de développements autour de la sim (avions, terrains, campagnes, etc...) pour qu'elle se développe plus vite sans augmenter la taille de l'équipe. C'est même la raison principale du modèle économique qui a été choisi.
A terme, le but est que l'équipe puisse dégager du temps pour ce qu'elle ne peut pas faire aujourd'hui (améliorations de fond, développement nouveaux théâtres, etc....)
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#12
Ce qui semble une excellente idée...Rama a écrit :Cela a toujours été l'objectif de l'équipe actuelle d'externaliser un certain nombre de développements autour de la sim (avions, terrains, campagnes, etc...) pour qu'elle se développe plus vite sans augmenter la taille de l'équipe. C'est même la raison principale du modèle économique qui a été choisi.
A terme, le but est que l'équipe puisse dégager du temps pour ce qu'elle ne peut pas faire aujourd'hui (améliorations de fond, développement nouveaux théâtres, etc....)
#13
En tous cas, je sais pas si c'est moi, mais sur les screen le model 3D semble encore un cran au dessus des derniers avions:notworthy:sorcerer:
[code]À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire.[/code]
#14
Pour ma part, je prefère avoir un seul théâtre avec une super finition, que d'en avoir plusieurs moyens.C'est des nouveaux " théâtres " que j'aimerais pour ma part
[code]À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire.[/code]
#15
Je trouve que la map est déjà très très belle, peut-être y rajouter un peu de vie, mais sa c'est possible avec l'éditeur Même si j'aimerais beaucoup avoir des mécanos et soldats en 3Dmurgol a écrit :Pour ma part, je prefère avoir un seul théâtre avec une super finition, que d'en avoir plusieurs moyens.
Mais j'aimerais aussi beaucoup un théatre soit sur le front Italiens (avions Austro-Hongrois ) ou encore la manche pour les opération au dessus des mers et d Londre.
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#16
Aujourd'hui, il y a des problèmes avec la densité d'objets qu'il faudrait pour obtenir une "super finition" sur des grandes cartes.murgol a écrit :Pour ma part, je prefère avoir un seul théâtre avec une super finition, que d'en avoir plusieurs moyens.
Il ne faut pas compter par exemple avoir Paris (dont l'implacement est sur la carte actuelle) rapidement. Il faudrait pour cela avoir soit des améliorations significative dans le moteur graphique du jeu, soit un matos bien plus performant que ce qu'il y a de mieux aujourd'hui.
(et je ne parle même pas de la quantité de travail qu'il faudrait pour réaliser Paris 1900 par exemple....)
Par contre, il est maintenant possible de faire d'autres cartes avec un niveau de finition équivalent à l'actuelle (avec des amélioration dans le moteur graphique récentes mais non encore visibles qui permettent par exemple d'avoir un autre rendu de l'eau largement amélioré et de l'eau en bord de carte, ou des hautes montagnes)
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#17
Quelqu'un pourrait poster les images svp ? :p
Je n'ai toujours pas accès au site (free...) et je ne veux pas utiliser les DNS google.
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#18
Quelqu'un pourrait poster les images svp ? :p
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#19
Murgol m'a devancé mais je met la suite...
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Cdt De Rose
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#20
Rama a écrit :Par contre, il est maintenant possible de faire d'autres cartes avec un niveau de finition équivalent à l'actuelle (avec des amélioration dans le moteur graphique récentes mais non encore visibles qui permettent par exemple d'avoir un autre rendu de l'eau largement amélioré et de l'eau en bord de carte, ou des hautes montagnes)
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#24
Oui si faut choisir...murgol a écrit :Pour ma part, je prefère avoir un seul théâtre avec une super finition, que d'en avoir plusieurs moyens.
#25
c'est pas forcement l'avion que j'attendais mais je le prendrai quand même
la camo sur les screens est très sympa les allemands ont toujours été plus fort que nous la dessus.
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Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...