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Ou sont les forts ?

Publié : sam. juil. 30, 2011 2:11 pm
par bigboss65
Je trouve dommage que les forts de Vaux ,de Douaumont et beaucoup d'autres ne soient pas présents dans ROF. (Carte de Verdun)
Il y avait aussi une citadelle importante dans Verdun .
Cela aurait bien agrémenté les missions !
Peut être un jour ? :yes:

Publié : sam. juil. 30, 2011 3:07 pm
par lecep
Il me semble qu'il y a une citadelle dans Verdun, n'est il pas posible de la dupliquer dans l'editeur?

Publié : sam. juil. 30, 2011 7:41 pm
par sport02
lors du dernier update de la carte il a été rajouté des villages , hameaux , habitations ou fermes isolées , campements , postes d' artillerie et mine de rien ça rajoute pas mal au jeu sans coûter en fps et fluidité , alors on peut toujours espérer qu' on puisse en mettre encore plus , mais bon il ne faut pas oublier qu' il a des grosses villes qui sont manquantes .

Publié : sam. juil. 30, 2011 9:55 pm
par bigboss65
Lecep - il ne s' agit pas d'une citadelle , mais de l’ancien évéche de verdun qui est maintenant le centre mondial de la paix.( plutôt ressemblant d'ailleurs)

@ Spoet02 - c'est vrai , je n’avais pas pensé à ça.

Publié : dim. juil. 31, 2011 10:40 am
par Shane
j'ai jeté un oeil sur l'aspect de douaumont par exemple, c'est vraiment enorme comme fort.
je pense qu'il faudrait integrer ce genre d'objet dans le sol car sinon ca risque probablement de creer des problemes de zbuffer vu de haut (clignotement entre les bords de l'objet et le sol)
car c'est pas tres haut, et si c'est juste posé sur le sol sur les bords il y aura surement des soucis de clignotement un peu comme certaines pistes dans IL2 par exemple.
sinon, le probleme de ce genre d'objet c'est la non reutilisation.
c'est tellement specifique surtout douaumont que je ne vois pas comment le rendre reutilisable sur les autres forts.
vu que ca epouse le relief du sol et que le relief du sol est different sur chaque emplacement de fort.
en plus comme c'est grand, ca demanderais surement des textures specifiques de grande taille donc un cout mémoire important.
voila la forme du fort:
http://www.lesfrancaisaverdun-1916.fr/f ... -plan1.gif
et voila ce que ca donne intégré au paysage.
http://www.vues-aeriennes-de-france.fr/ ... 62cd050665
je crains donc le cout mémoire et les problemes d'intégration.
il faudrait en fait soulever le paysage a cet endroit la pour que ce soit intégré correctement, et subdiviser les polygones sur les bords afin d'avoir des bordures détaillées, puis ponctuellement aux endroits des tourelles et de la facade, appliquer qq textures specifiques.
bref, faut avoir acces aux données du terrain. je doue que jason et autres ne se soient pas déja posés la question. et ca implique surement du taf qui ne sera pas monnayable contrairement aux avions et aux instruments.

Publié : dim. juil. 31, 2011 12:22 pm
par bigboss65
[quote="Shane"]




-Oui! c'est ça ,(comme les villes détruites dans le no mans land ou les tranches?? )avec seulement quelques objets à détruire sur place comme par exemple des tourelles et des casemates .(plus petits donc moins gourmands)
L’interet des forts serait plutôt le bombardement de leur moyen d'approvisionnement en munitions ,hommes,et vivres.

-je pense qu'il faudrait seulement deux représentations de forts (les grands et les petits) tant pis pour la ressemblance .
Après tout je peux vous l'assurer , à part le centre mondial de la paix, il n'y a pas grand chose qui ressemble à verdun ! Et ce n'est pas grave:yes:

pour info historique:

[ATTACH]26012[/ATTACH]

Publié : sam. août 06, 2011 1:06 pm
par groumf
Ce qui est un peu dommage quand même, c'est la taille des villes, un peu sous estimée : Reims, Amiens ou Lille ont l'air de gentils villages perdus au milieu des champs... Mais bon, ça doit être pour restreindre la voracité du jeu en ressources...

Publié : dim. août 07, 2011 10:35 am
par phoenix
Heu t'as vraiment regardé l'échelle par rapport au village, car je les trouve assez bien proportionnées.

Publié : dim. août 07, 2011 2:13 pm
par actionjoe
Les villes sont assez bien proportionnées, le "hic" c'est que leurs banlieues ne sont pas représentées, ce qui donne un aspect, c'est vrai "au milieu des champs".

Publié : dim. août 07, 2011 2:46 pm
par phoenix
Pour la banlieu, on a accés aux éléments de décors, rien n'empèche de les placer soit même. Ce sera long, mais possible. Par contre, aprés, cela risque de limiter le nombre de personne pouvant jouer sur de telle carte, du fait du nombre d'objet.

Si quelqu'un a des représentations de la banlieu de Lille, de Reims, ou d'autre aglomération, je serais interressé de voir ça.

Publié : dim. août 07, 2011 3:00 pm
par actionjoe
C'est certain que si on veut une représentation plus "fidèle" ça va se payer. Pour ma part, je trouve que le travail fait depuis la dernière mise à jour est pas mal, rajouter uniquement les villes importantes à l'arrière, et étoffer les villages/villes au niveau du front je trouve c'est un bon compromis. Pour les représentations de la banlieue de Lille j'ai quelques photos(pas aeriennes) de ma ville (Lomme), mais j'ai du déménager ma bibliothèque pour cause de travaux, va falloir que je fouille un peu pour retrouver:sweatdrop.