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Contrôle mitrailleur arrière

Publié : sam. juil. 02, 2011 5:41 pm
par Oizo
Bonjour,

Y a t'il des choses à connaître sur le contrôle de la mitrailleuse arrière ?

Pour passer à ce poste je fait CTRL+C, puis je prend le contrôle avec T et je passe en mode visée avec SHIFT+T

Mais rapidement, la mitrailleuse se bloque ou plutôt ne veut plus tourner dans un sens, et devient quasi incontrôlable.

Autre point "chiant", ce sont les sortes d'icone jaune (rond ou en forme d'oeil) servant de repère de visée. Peut on enlever ces icônes de visée

Sinon, lorsque l'on est pilote, peut on empêcher le mitrailleur arrière (IA) de tirer, par exemple sur les troupes au sol ? Ca pourrait être aussi utile pour être plus "furtif"

Publié : sam. juil. 02, 2011 6:07 pm
par SpandauGun
Salut
Etant privé de ma machine pendant qqs jours je ne peux répondre que de mémoire et partiellement à tes différentes questions.
Pour les icones c'est en principe parce que tu les a autorisé dans les préfs. I ou Ctrl I (I comme Indien) pour les désactiver pendant le vol
Pour empêcher ton gunner de tirer sur tout ce qui passe à sa portée ce n'est possible à paramétrer que pour un utilisateur de l'éditeur de mission.

Publié : sam. juil. 02, 2011 6:45 pm
par Oizo
SpandauGun,
Je pense que les icônes dont tu parles, ce sont les icônes des avions qui sont en efet désactivables.
Celles dont je parle, ce sont plus des sortes d'aide de visée.
Soit un rond lorsque l'on est en vue large (T) avec la mitrailleuse (première photo)
L'autre "icône" est une sorte d'oeil qui apparait parfois quand on est en vue viseur de la mitrailleuse (SHIFt+T) et dont je ne comprends d'ailleurs pas trop l'utilité
Sur la deuxième photo, on voit un indicateur que cet "oeil" est hors écran, mais cet oeil apparait parfois aussi en plus grand à coté de la mitrailleuse quand on bouge celle ci

Publié : sam. juil. 02, 2011 7:38 pm
par SpandauGun
J'ai l'impression que ca pourrait être une nouveauté de la 120 et que ce ne soit alors pas désactivable. Encore une fois impossible de tester ça puisque je n'ai pas ma bécanne dispo avant qqs jours. Quelqun d'autre pourra surement rapidement te donner la réponse.

Publié : sam. juil. 02, 2011 7:39 pm
par Pollux
Pour les icônes malheureusement, je ne pense pas qu'il soit possible à l'heure actuel de les retirer.

Pour la tourelle qui se bloque, il faut savoir que celle-ci n'autorise qu'un débattement de 360 + 90 si mes souvenirs sont bon, après quoi elle vient en buté. Il faut donc repartir en sens inverse pour retrouver la pleine amplitude.

Personnellement j'ai aussi un bug avec leurs manipulations uniquement quand je suis en mode collimateur. Celle-ci n'obéis pas toujours à ma souris hors inertie bien-sur.

Curieux

Publié : sam. juil. 02, 2011 8:14 pm
par Oizo
Merci les gars,
SpandauGun, non ces "icônes" existent depuis le début (du moins, avec l'arrivée du 1er avion biplace)
Pollux18, merci pour cette info sur le débattement.
Ca explique bien des choses :notworthy Et en effet, en mode collimateur, ça merdouille

Publié : dim. juil. 03, 2011 11:25 am
par BAT13
Perso j'ai réduit la sensibilité de la souris et l'accélération dans les options de jeu. Il semblerait que la tourelle ait moins tendance à foutre le camp en butée lors des rotations et à se bloquer. Essayez ça coute rien...

Publié : lun. juil. 04, 2011 1:17 pm
par JamesMcConnell
Ce n'est pas le premier jeux que je fais en coop avec tourelles.... Même si les avions de WWI ne vont pas vite ca devient vite compliqué si le pilote du multi place pilote comme un chasseur. LE mitrailleur se retrouve juste en position de faire des tirs d'opportunités et donc plus d'empêcher les chasseurs d'avoir une position stable longtemps pour toucher.