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Activaction sli et bipro

Publié : mar. mars 22, 2011 11:09 pm
par Rototof
Je crois avoir trouvé le moyen pour forcer le sli
panneau de config
gerer paramètre 3d,
parametre de programme,
ajouter le programme" Rise of flight rof.exe"
a la ligne mode de rendu a plusieurs processeurs graphique
mettez "forcer le rendu d'image alternative 2"

pour moi le sol est devenu beaucoup plus granuleux
je jeu est fluide mais avant aussi et j'ai tout a fond

comment fait on pour afficher les fps?
quelqu'un d'autre a essayé?

Publié : mar. mars 22, 2011 11:32 pm
par Rototof
il y a bien le post de FIFI dans le support technique
mais je n'ai pas du tout le même panneau de config
la mienne doit etre plus ressente:huh:

Publié : mar. mars 22, 2011 11:33 pm
par Nonolem
Pour afficher les FPS, télécharge FRAPS. C'est gratos. Il y a une version plus évoluée qui est payante, mais ça n'est pas la peine. Ensuite, il suffit de lancer fraps puis ROF (ou n'importe quel jeu), et les FPS s'affiche à l'écran en permanence.

En plus, avec FRAPS, tu peux enregistrer des vidéos de tes jeux (en format non compressé pour pas bouffer du CPU, du coup ça prend une place monstrueuse sur le disque dur : dans les 500 Mo la minute... mais la vidéo peut être compressée ensuite).

Publié : mar. mars 22, 2011 11:40 pm
par Rototof
Merci Nonolem

pour le sli forcé
un lienhttp://www.nvidia.fr/object/slizone-appprofile-fr.html

Publié : mer. mars 23, 2011 12:24 am
par Rototof
Fait je tourne a 20fps a l'arret au sol puis entre 30 a 45 en vol
pour le truc granuleu :c'est reflet du soleil rasant sur le sollo_O, un coup j'avais du soleil, un coup passait un nuage a la c..
Et merde:busted_re
je voulais le mettre sur un processeur mais ca plante.

Publié : mer. mars 23, 2011 12:37 am
par Nonolem
30 à 45 FPS en vol, c'est ce que j'ai avec ma carte pourris (9600 GT), en réduisant les détails du sol ( ce n'est pas ma priorité). C'est largement suffisant, puisque ton œil (ou le mien ou celui d'un autre) n'en perçoit pas plus de 25 à 30. Mais c'est intéressant d'avoir les FPS juste pour comparer différents réglages. Sinon, au dessus de 30, au niveau de ta perception, tu ne pourras pas faire de différence.

Par contre, si les FPS descendent au dessous de 25 FPS, même si ça peut rester jouable, c'est tout de suite moins fluide et moins beau... On perçoit des saccades.

De toutes façon, même en ce qui concerne l'écran, le mien fait environ 60 Hz (c'est un LCD). Donc, il ne pourra pas afficher plus de 60 FPS. La course au FPS n'a donc pas vraiment d'objet, sauf à trouver le réglage optimal.

Publié : mer. mars 23, 2011 11:11 am
par Rototof
Idem 60 herzt

refait des essais aujourdhui
meilleur résultat obtenu
avec réglage rof
1920x1200
sync activer
paysage moyen
filtre ani x4
anti x4
tout le reste a la valeur la plus haute
sauf valonlateet a 10

sur panneau de config
le truc d'avant
+anticréne lage réglage: 32xq

j'ai gagner 5fps au sol en vol ca peut monter a 55 ,45 de moy

Publié : mer. mars 23, 2011 11:37 am
par Rototof
c'est un vrai souk a régler il y a vraiment un paquet de réglage possible
quel sont les truc qui servent et ceux qui servent a rien??:wacko:

Publié : mer. mars 23, 2011 12:33 pm
par Shane
Nonolem, ne rentrons pas dans le debat de la fluidité percue.
car elle differe pour chaque individu.
par exemple je t'assure qu'entre 30 et 60 fps je fais parfaitement la difference. et c'est trs sensible au niveau du temps de reponse aux commandes.
mais comme je l'ai dit, chacun a sa propre sensibilité au fps et au temps de reponse.
mais dire d'une maniere generale l'oeil humain ne percoit pas de difference au dessus de 30fps, c'est faux. ca depend des personnes. voila tout.
a l'occasion quand j'aurias un peu de temps, je mettrais 2 videos une a 30fps et une a 60fps, et on verra combien voyent une difference.
c'est le mem eprobleme avec la HD.
un de mes collegues dit qu'il ne voit pas de difference entre une video SD et une video HD.
deja ca depend a quelle distance on la visionne, et en plus ca depend aussi de sa qualité une video HD avec un bitrate faible peut paraitre moche alors qu'ne video SD encodée avec un bitrate elevé, peut paraitre presque aussi belle que la HD.
mais dans tous les cas, les pixels manquants en resolution sur la SD, ne peuvent pas etre ignorés comparativement a la HD.
bref, c'est de longs debats qui ne menent pas a grand chose.
faut juste eviter de faire des generalités.

Publié : mer. mars 23, 2011 12:53 pm
par Wild_Monkey
Nonolem a écrit :30 à 45 FPS en vol, c'est ce que j'ai avec ma carte pourris (9600 GT), en réduisant les détails du sol ( ce n'est pas ma priorité). C'est largement suffisant, puisque ton œil (ou le mien ou celui d'un autre) n'en perçoit pas plus de 25 à 30. Mais c'est intéressant d'avoir les FPS juste pour comparer différents réglages. Sinon, au dessus de 30, au niveau de ta perception, tu ne pourras pas faire de différence.

Par contre, si les FPS descendent au dessous de 25 FPS, même si ça peut rester jouable, c'est tout de suite moins fluide et moins beau... On perçoit des saccades.

De toutes façon, même en ce qui concerne l'écran, le mien fait environ 60 Hz (c'est un LCD). Donc, il ne pourra pas afficher plus de 60 FPS. La course au FPS n'a donc pas vraiment d'objet, sauf à trouver le réglage optimal.
C'est faux.

http://www.nofrag.com/2003/nov/24/8629/

Publié : mer. mars 23, 2011 12:55 pm
par Rototof
quelque questions
c'est quoi le valonlähteet
le limitateur de fps quelle utilité a t'il?
et le HDR quoiqu'es ce?
25 fps ca me va
Rof c'est vraimment au niveau du sol que les fps chutent
en vol a partir de 100m les fps bougent pas beaucoup

j'ai perdu mon réglage optimun:sad::crying::gun:

Publié : mer. mars 23, 2011 2:23 pm
par Wild_Monkey
Valonlähteet ça veut dire sources de lumière en finlandais. Je suppose que le mec qui a traduit a cliqué sur finnois au lieu de français dans Google traduction... Plus tu montes l'option, plus c'est joli, plus c'est gourmand aussi.

Le limitateur est utile pour empêcher les FPS de faire du yo-yo, par exemple de passer de 70 à 50 fps. Dans les 2 cas les FPS sont élevés, mais l'écart donne une sensation de saccade.

Le HDR ça simule le comportement de la pupille de ton oeil. Par exemple, tu es dans le noir, tu ouvres les volets et la lumière de dehors te paraît très intense. Ou alors, tu es en plein soleil et les endroits sombres paraissent encore plus obscurs.

Pour pallier à la chute des FPS au sol, utilise la nouvelle option (je sais plus le nom exact, en anglais Dither vegetation. Ca dégrade les graphismes des arbres à très basse altitude.

Publié : mer. mars 23, 2011 2:58 pm
par Rototof
merci
tramage flora? cest celle-la? Dither vegetation
merci pour HDR, lu aussi, l'effet brillant sur les avion mais je ne voyais aucune différence
Santé

Publié : mer. mars 23, 2011 3:34 pm
par Rototof

Publié : mer. mars 23, 2011 3:40 pm
par Wild_Monkey
Rototof a écrit :merci
tramage flora? cest celle-la? Dither vegetation
merci pour HDR, lu aussi, l'effet brillant sur les avion mais je ne voyais aucune différence
Santé
Oui c'est tramage flora

L'effet brillant c'est le bloom je crois. Le HDR je ne l'aime pas ds ce jeu, je l'ai enlevé

Publié : mer. mars 23, 2011 10:25 pm
par Rototof
Résumé:
pour ma 295 les résultat sont pas folichon
quelqu'un a essayé avec le sli

je viens de retrouver mon disque 1946 ,une install toute propre les patch4.09
Putain le sli passe j'ai tout a fond même la fumée je suis a 60hertz
je charge les mods:Jumpy::Jumpy::Jumpy::Jumpy::Jumpy:

je vais faire des copies
une avec la 4.10
une avec ultra pack
une avec c6

Santé ,mais pas des pieds:jerry:

Publié : mar. mars 29, 2011 4:47 pm
par Rototof
Meilleurs résultat obtenu:
activé anticrenelage 32Q
mode anticre :amélioré aplication