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1.17

Publié : mar. févr. 01, 2011 4:07 pm
par OBT~Voss
Voici la liste des changements de la 1.17 :Jumpy: :

Dear Rise of Flight customers!

The project team has completed the next version's development and it's now ready to update and play.

This new project version is mainly designed to bring you a new plane for the Rise of Flight world, one which we have created over the last few months. This new plane is a German Air Force strategic bomber, one of the most famous warbirds of WWI <fanfare> - the Gotha G.V. The unique behaviour of this improved Gotha marque will allow you to enjoy the strategic aspect of Germany's air war while taking time to master the behemoth. This plane is also a very interesting opponent in the air battle.

Plus in this update, version 1.017 also includes the new approved skins packs: this allows you to see up to 307 new plane skins in the Mods OFF game mode.

As usual, this update includes a number of improvements and corrections which are designed to improve gameplay.

We sincerely hope that this 1.017 project version will add yet more value to your virtual combat pilot's adventures.


Features list of version 1.017

GENERAL FEATURES:
1. Player-controlled Gotha G.V German strategic bomber
2. Approved Community historical skins pack vol.5
3. Approved Community fictional skins pack vol.5
4. Approved Official skins pack ver.1.017

GRAPHICS FEATURES:
5. Trees 'dither' feature
6. Special shadows now work with Nvidia GTA 4xx and 5xx series videocards
7. RoF in windowed mode is now placed in the centre of the desktop


Change list of version 1.017

GRAPHICS CHANGES:
1. White fog when entering an overcast layer at night was corrected
2. Incorrect moon shadows on the top of the overcast clouds were corrected

VIEW SYSTEM CHANGES:
3. Padlock jerking when target going through my 6 o'clock was removed
4. Padlock random malfunction was fixed
5. View lock after restarting mission when padlock was enabled was removed
6. Padlock malfunction when target-player has finished the mission was fixed
7. Joystick axis control for pilot head now works ok

GUI CHANGES:
8. Balloons-as-radars feature was restored on the Dogfight briefing map
9. Options screen now is centred in Hangar and Briefing screens
10. TDM points indicator customised position is now storing correctly

STATISTICS CHANGES:
11. Zero before the decimal point in k/d ratio was restored
12. Bug when total kills count is less than player kills count was fixed in profile statistics
13. Gunners gunnery statistics will track the plane's owner (in both singleplayer and multiplayer modes)
14. Players killed in Dogfight missions will count as players, not as AI as before

OTHER CHANGES:
15. Airco D.H.2 side slip indicator was restored
16. Pilots in multiplayer missions will now correctly see damage done to buildings before he or she joins the server
17. Other players’ names display on the icons in Flight Record Playback was restored. Attention: regarding to this fix - flight records which were recorded in previous versions of the project will be obsolete in 1.017.







En attendant la 1.18 avec le mode carrière et les premiers biplaces ....

Publié : mar. févr. 01, 2011 4:13 pm
par lecep
bof

Publié : mar. févr. 01, 2011 4:17 pm
par Forza42
pas gd chose la dedans en fait :S

Publié : mar. févr. 01, 2011 4:20 pm
par OBT~Voss
Ouai je suis d'acc avec toi lecep on a déjà vu mieux, mais je me dit que le plus gros du taff doit être sur le prochain patch 1.18 et le mode carrière qui doit leur bouffer pas mal de temps ( faut pas oublier la taille de l'équipe ... )

Moi aussi je suis impatient , mais bon en attendant ROF à le mérite d'avancer dans le bon sens certes lentement mais sûrement.

En tout cas j'ai confiance pour la suite et je les soutiendrai tant que le potentiel de ce soft sera présent

Publié : mar. févr. 01, 2011 4:25 pm
par bane
ils travaillent et avancent pour améliorer le jeu, c'est essentiel !

Ils faut les encourager et non critiquer !

Publié : mar. févr. 01, 2011 7:09 pm
par Forza42
bon ben c toujours la meme affaire avec les Bombers :
- obligé de mettre des avions "temporaire" ds les maps pour jouer en coop ds le meme avion
- c toujours impossible d avoir un pilote humain + un gars humain qui bombe . Pourtant, historiquement, c est le gunner en avant du pilote qui a le bomb sight (et non le pilote !).
- ils semblent avoir locké le fait qu on puisse changer de position pdt le vol lorsqu on est pas pilote en multi.

ca casse pas mal le multiplayer + bomber coop tout ca :S
decevant

Publié : mar. févr. 01, 2011 8:20 pm
par sport02
ce gotha est assez casse gueule bien different du hp400 , enfin j ' aime beaucoup tout comme le travail sur les sons lorsque l' avion s' eloigne il y a des effets de reverberation , disparition du son puis réapparition , bruit des pales etc qui sont encore meilleurs qu' avant ,j' ai l' impression tout du moins , faut que je teste avec les coucous pour savoir .

Publié : mar. févr. 01, 2011 9:06 pm
par secu54
Bof, c'est vrais qu'il parait qu'il faut les encourager... enfin je les ai déjà encourager pas mal avec mon porte monnaie. Maintenant j'aimerai bien qu'ils commencent à me renvoyer la balle avec un mode solo jouable. Pas de polémique sur les nouveaux zincs mais je continue à penser que les bombardiers c'est historiquement anecdotique par rapport aux biplaces manquants.
Maintenant je ne veux lancer aucuns débat, ce n'est que mon avis et je ne suis pas parfait.

secu

Publié : mar. févr. 01, 2011 11:08 pm
par chaud-cacao
Je te rejoins Secu. Ça commence à faire long. Pourtant, j’achète tout les avions car c'est le seul moyen pour que le jeu perdure...

C'est bien d'avoir des bombardiers. Le problème c'est qu'on a pas les bonnes maps pour voler avec :sweatdrop

Le contenu de cette update est maigre mais avec le mode carrière qui arrive (peut être...) c'est un peu normal :)

Publié : mer. févr. 02, 2011 8:38 am
par voltigeur
Je suis d'accord, mais d'un autre point de vue, le fait de travailler sur des multi-moteurs et multi-postes mache le travail pour des bi-places futur.
Faire un max pour assurer un minimum.
Perso je les soutiens, parce que sans ROF, ben y'a rien...( pour cette époque)

Publié : mer. févr. 02, 2011 11:29 am
par UF_KaHz
Assez maigre oui, mais ils ont dit que la carrière solo devrait bientôt être dans les mains des bêta testeur... C'est bien qu'ils n'aient pas baclé la chose quand même, comme ça ya moins de chance d'être déçu ! et puis ils ont annoncé dans la news (pas le forum) : http://riseofflight.com/Blogs/post/2011 ... -1017.aspx
que le développement de la carrière solo a été pour l'instant le moment le plus intéressant du développement de RoF... j'ai bon espoir que ce sera à la hauteur de mes attentes !! (et je préfère attendre 2 mois pour un truc bien que d'avoir un truc bancale pour noël dernier :sweatdrop)

Publié : mer. févr. 02, 2011 12:32 pm
par jeanba
J'ai craqué, car les avions étaient en promo à 3$, j'ai acheté la version ICE + 5 avbions supplémentaires

Publié : mer. févr. 02, 2011 12:49 pm
par Shane
moi aussi j'ai tous les avions, achetés a chaque fois dè sleur sortie, meme si je vole relativement peu sur ROF.
j'ai envie de les soutenir. et je pense que je volerais bcp plus quand le fameux carriere me tente rudement, j'ai une telle nostalgie de Red baron 2 que j'espere qu'ils feront qq chose dans le meme genre.
et puis j'aime soutenir ceux qui se consacrent a nos simus. comme il y en a tres peu, ben je fais de mon mieux avec mes moyens.

Publié : mer. févr. 02, 2011 1:31 pm
par chaud-cacao
Je crois qu'on a pas fini d'entendre parler du mode carrière. Une fois réalisé, il va falloir boucher les trous du planset pour pouvoir jouer des campagnes de 1916 à 1918. Pour l'instant seul l'aviation de chasse américaine (USAS) est complète avec le N.28 et le SPAD XIII.
Impossible de faire une campagne comme pilote de reco (pas d'avions disponible) ni de jouer un pilote de bombardier allemand (pas de map).

Publié : mer. févr. 02, 2011 2:06 pm
par bane
Shane a écrit :moi aussi j'ai tous les avions, achetés a chaque fois dè sleur sortie, meme si je vole relativement peu sur ROF.
j'ai envie de les soutenir. et je pense que je volerais bcp plus quand le fameux carriere me tente rudement, j'ai une telle nostalgie de Red baron 2 que j'espere qu'ils feront qq chose dans le meme genre.
et puis j'aime soutenir ceux qui se consacrent a nos simus. comme il y en a tres peu, ben je fais de mon mieux avec mes moyens.
+1000, Michel..

c'est tellement évident qu'il faut soutenir, sinon "ils" vont faire des bagnoles et du schoot et personne va les emmerder !

Je trouve les gus sympa moi !

Car avoir à faire à une petite communauté que nous sommes et quand on vois les réclamations, moi à leur place ça fait longtemps que j'aurais plié les voiles...Tous nos camarades qui veulent tout gratuit, ils travaillent gratuitement eux ?

Publié : mer. févr. 02, 2011 3:05 pm
par UF_KaHz
Ouai, clairement ils font des effort, et pour cela je les soutient aussi puisque aujourd'hui je le peux...
Et c'est clair que la communauté est surement pas la plus facile à contenter !!
Regardez, par exemple au départ on avait que du coop en multi... y'avait plein de plaintes comme quoi il manquait un mode dogfight... il ont rajouté un mode dogfight, tout le monde se plaint que les serveurs sont devenu des air-quake...

Mais on ne peut pas dire qu'ils ne font rien (d'ailleur personne l'a dit ! :lol: ), les premiers biplaces sont en route, et clairement le planeset manque encore de plein de choses, mais rappelez vous qu'au lancement il y en avait 4 des avions... aujourd'hui 22... ! des biplace de début de guerre, ceux qu'on a là pilotable, 2 ou 3 autre chasseurs et on aura un planeset avec de tout sur toutes les périodes...

Publié : dim. févr. 06, 2011 6:14 pm
par sport02
'' effet de tramage flora '' trouvé dans les reglages graphiques , qu' est ce ?

Publié : dim. févr. 06, 2011 9:03 pm
par Wild_Monkey
De mon expérience, ça réduit la qualité des arbres au sol et à très très basse altitude (-10m) et ça accroît pas mal les perfs.