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Patch correctif 1.016b

Publié : ven. déc. 17, 2010 2:06 pm
par Pollux

Publié : ven. déc. 17, 2010 2:18 pm
par Shane
il apporte quoi ? (liste des bugs corrigés s'il y en a une please :) )

Publié : ven. déc. 17, 2010 2:19 pm
par Le_CuLtO
Ben c'est marqué dans le lien de pollux:
Change list of version 1.016b

GENERAL CHANGES:
1. Long ballerina on pressing Fly Out in dogfight
2. RoF.exe problems possibility in Multiplayer game were minimized
3. RoF.exe problems possibility in "Hat in the Ring" and "Du Doch Nicht" campaigns were minimized
4. Random empty statistics issue in Dogfight game was solved
5. DServer SPS-jerking (and related time-wraping and clouds-wraping issues for Clients) was solved

GRAPHICS CHANGES:
6. Arcade helpers (circles, arrows) in Training campaign now have no problems with forest-overlay
7. Black dots in clouds were removed
8. Hangar mirrored back scene was corrected

PLANE CHANGES:
9. AI gunners now engaging and firing at high-aspect targets
10. Handley Page 0/400 engines fire possibility was reduced
11. Pfalz D.XII default view was corrected
12. Sopwith Camel payload affecting to plane overall drag and weight was corrected

GUI CHANGES:
13. Bombsight now can be used in Multiplayer when spectators are restricted on the server
14. Hangar GUI elements overlay over cockpit when pressing Fly Out in Dogfight Hangar was replaced by correct transparent overlay
15. Dogfight in-game statistics screen freezes were minimized
16. Pressing ESC-ENTER in dogfight briefing map now causing exit to Main Screen, not Fly Out as before
17. Dogfight spawn warning windows now displaying correctly
18. GUI now is not allowing to perform any actions between entering server password and loading start
19. Server List tooltips updating time was reduced to 10..15 seconds
20. Pressing X (delete) button in input commands assignments dialog now is not causing binding window opening
21. Previous plane stations now hiding while loading next plane stations when switching planes in Occupy Planes Crew Positions dialog
22. Airplanes Reference screen now has correct skins list sorting
23. Airplanes Reference screen now has correct displaying of long skin names
24. Offline game mode vehicles kills counting was fixed

Publié : ven. déc. 17, 2010 2:24 pm
par Shane
merci bcp. désolé du derangement.

Publié : ven. déc. 17, 2010 3:03 pm
par Daffy
Merci pour le lien ;)

Bon, et bien maintenant, on a plus qu'à attendre la 1.17... et à spéculer sur la date de sortie...

Publié : ven. déc. 17, 2010 3:37 pm
par EFG_Richy
Chouette le mitrailleur du Breguet ne se prend plus ses propres balles, on va pouvoir le réutiliser en mission!

Publié : ven. déc. 17, 2010 5:01 pm
par Pollux
1h30 de multi sur Syndicate avec une moyenne 20 joueurs et pas de ROF.ex .... avec ma connexion de mrd ! ? Peut être le bout du tunnel ou la chance :sweatdrop

Publié : sam. déc. 18, 2010 12:17 am
par Pollux
Soirée sur une mission type Coop à 7 joueurs.

Résultat: 2 tentatives avortées à cause de déconnexion des joueurs à l'arrivée sur les aérodromes.(pas de ROF.ex)

Une dernière tentative à seulement 3 et tout à fonctionné normalement!?!

:crying:

Publié : sam. déc. 18, 2010 8:50 am
par EFG_Richy
De mon côté impossible de hoster depuis 2 jours, à cause d'un message déconnexion master server systématique...
On a essayé un autre host, et là dès que le troisième arrivait plantage complet du host: jeu, pc, et même la box qui se déconnectait!
Il n'a jamais hosté donc je ne sais pas si ça vient du patch, mais ça ressemble à votre problème à 7.

La veille on a pu tourner à 5 toute la soirée sans Rof.exe, à part des messages récurrents master server pour le host, j'espère que c'est temporaire...

Publié : sam. déc. 18, 2010 11:03 am
par EFG_Richy
Je viens de découvrir pourquoi je ne pouvais plus hoster, j'avais mis un "&" dans mon nom de serveur, et il aime pas.