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explication ombre spécial high et common high

Publié : sam. oct. 02, 2010 7:09 pm
par Latecoere
Salut

Je voudrais connaitre la différence entre les deux options graphiques suivantes :

ombre common high

et

ombre spécial high

merci de votre aide ...

Publié : sam. oct. 02, 2010 8:20 pm
par Coromon
salut,

"special" pour les possesseurs de gpu nvidia 4XX

"common" pour les autres gpu

Publié : sam. oct. 02, 2010 8:33 pm
par Wild_Monkey
Coromon a écrit :salut,

"special" pour les possesseurs de gpu nvidia 4XX

"common" pour les autres gpu
Salut, tu as plus de précisions là-dessus stp ? Le special apporte quoi ?

Publié : dim. oct. 03, 2010 8:08 am
par Latecoere
Wild_Monkey a écrit :Salut, tu as plus de précisions là-dessus stp ? Le special apporte quoi ?
je pense que c'est surtout une histoire de stabilité et que dans les faits cela n'apporte pas grand chose d'autre.

en tout cas merci pour la réponse Coromon ! lol

Publié : dim. oct. 03, 2010 9:06 am
par Fifi
Malheureusement tres peu de précisions sur ces modes d'ombres, même chez Neo...pardon 777 studios.
Un vrai manque d'informations, comme ils nous ont un peu habitués depuis le debut.

Publié : dim. oct. 03, 2010 3:44 pm
par MikeEcho
Coromon a écrit :salut,

"special" pour les possesseurs de gpu nvidia 4XX

"common" pour les autres gpu
C'est l'inverse.

Cela concerne le traitement des ombres par les dernières Nvidia.
Sans cette option activée, les cartes Nvidia 4xx n'affichent pas d'ombres dans le jeu.

Le détail ici : http://riseofflight.com/Forum/viewtopic ... 76&t=12384

Publié : dim. oct. 03, 2010 4:08 pm
par phoenix
Le paragraphe en question :
Q: What is "Special" and what is "Common" shadows?
A: "Special" shadows - it is existing RoF shadows which were in the project from version 1.001. They're using undocumented videocard possibilities, which are presented in ATI cards and NVidia cards except 4xx series. This shadows type provides more quality and more performance than "Common" shadows type, but they're incompatible with NVidia 4xx videocards.
"Common" shadows - it is new shadows type which was implemented in RoF ver.1.014 to provide compatibility with new NVidia 4xx videocards. These shadows are using common and documented technologies, but they providing less performance and quality than "Special" shadows.
So, if you're NVidia 4xx user - use "Common" shadows.
If you're using another videocard - use "Special" shadows.
Q : A quoi correspond Special et Common "shadows ?
R : Special shadows correspond aux réglages d'ombre implémentés dans RoF depuis la version 1.001. Ce réglage utilise des possibilités non documentées présentent dans les carte ATI et nvidia à l'exception des séries 4xx. Ce type d'ombre offre un meilleur rendu, et plus de performance que l'option Common Shadows, mais ce réglage est incompatible avec les cartes graphiques nvidia de série 4.xx.
Common shadows utilise de nouveaux effets d'ombre qui ont été introduit dans la version 1.014 de RoF afin d'assurer une compatibilité avec les nouvelles carte graphique nvidia de série 4xx. Ces ombres utilises des effets standards et documentés, mais elles offrent moins de performance et de qualité que le réglage Spécial.

Donc, si vous avez une carte nvidia de série 4xx, vous devez sélectionnez Common Shadows. Si vous utilisez un autre type de carte, utilisez Special shadows.

Special shadows = ATI ou nvidia autre que série 4xx
Common shadows = Nvidia série 4xx

J'ai mis la FAQ à jour avec la question.

Publié : dim. oct. 03, 2010 5:02 pm
par sport02
phoenix a écrit :Le paragraphe en question :


Q : A quoi correspond Special et Common "shadows ?
R : Special shadows correspond aux réglages d'ombre implémentés dans RoF depuis la version 1.001. Ce réglage utilise des possibilités non documentées présentent dans les carte ATI et nvidia en dehors des séries 4xx.
Common shadows utilise de nouveaux effets d'ombre qui ont été introduit dans la version 1.014 de RoF afin d'assurer une compatibilité avec les nouvelles carte graphique nvidia de série 4xx. Ces ombres utilises des effets standards et documentés, mais elles offrent moins de performance et de qualité que le réglage Spécial.

Donc, si vous avez une carte nvidia de série 4xx, vous devez sélectionnez Common Shadows. Si vous utilisez un autre type de carte, utilisez Special shadows.

Special shadows = Nvidia série 4xx
Common shadows = ATI ou nvidia autre que série 4xx.

J'ai mis la FAQ à jour avec la question.


ya pas une inversion là , entre le commentaire du haut et le résumé en bas ?

Publié : dim. oct. 03, 2010 5:58 pm
par phoenix
J'ai reformulé pour que ce soit plus clair.

Publié : dim. oct. 03, 2010 7:18 pm
par Latecoere
phoenix a écrit :Le paragraphe en question :


Q : A quoi correspond Special et Common "shadows ?
R : Special shadows correspond aux réglages d'ombre implémentés dans RoF depuis la version 1.001. Ce réglage utilise des possibilités non documentées présentent dans les carte ATI et nvidia à l'exception des séries 4xx.
Common shadows utilise de nouveaux effets d'ombre qui ont été introduit dans la version 1.014 de RoF afin d'assurer une compatibilité avec les nouvelles carte graphique nvidia de série 4xx. Ces ombres utilises des effets standards et documentés, mais elles offrent moins de performance et de qualité que le réglage Spécial.

Donc, si vous avez une carte nvidia de série 4xx, vous devez sélectionnez Common Shadows. Si vous utilisez un autre type de carte, utilisez Special shadows.

Special shadows = Nvidia série 4xx
Common shadows = ATI ou nvidia autre que série 4xx.

J'ai mis la FAQ à jour avec la question.
merci pour ces précisons !!!

Publié : dim. oct. 03, 2010 8:38 pm
par Coromon
phoenix a écrit :
Special shadows = Nvidia série 4xx
Common shadows = ATI ou nvidia autre que série 4xx.

J'ai mis la FAQ à jour avec la question.
Ben, c'est ce que je disais :yes:

Blague à part ... désolé pour l'intox ... c'est vrai qui y a de quoi se mélanger les pinceaux lol

Publié : dim. oct. 03, 2010 9:07 pm
par phoenix
sport02 a écrit :ya pas une inversion là , entre le commentaire du haut et le résumé en bas ?
Est ce que la modif te parrait plus clair ?

Publié : dim. oct. 03, 2010 11:08 pm
par Fifi
Ils entendent quoi par "possibilités non documentés" ?
Je comprends même pas le sens de la phrase :wacko:

Publié : dim. oct. 03, 2010 11:19 pm
par phoenix
Ca doit faire référence a des possibilités des cartes graphiques, mais qui ne sont pas détaillées pour les implémenter dans le jeu. Genre, ça peut faire ça, mais sans mode d'emploi pour y parvenir.

Publié : lun. oct. 04, 2010 7:14 am
par Latecoere
heuuu désolé de revenir avec ça phoenix mais je vois :

So, if you're NVidia 4xx user - use "Common" shadows

donc moi ayant une GTX 285 je dois utiliser "special high", c'est ça ?

Publié : lun. oct. 04, 2010 8:11 am
par phoenix
Latecoere a écrit :heuuu désolé de revenir avec ça phoenix mais je vois :

So, if you're NVidia 4xx user - use "Common" shadows

donc moi ayant une GTX 285 je dois utiliser "special high", c'est ça ?
Oui, j'ai fais un contre sens entre le début et ma conclusion. Je viens de corriger mon erreur, et rajouté le paragraphe manquant.

Mais dans ton cas, oui tu dois utiliser le réglage Special.

Publié : lun. oct. 04, 2010 11:03 am
par Latecoere
phoenix a écrit :Oui, j'ai fais un contre sens entre le début et ma conclusion. Je viens de corriger mon erreur, et rajouté le paragraphe manquant.

Mais dans ton cas, oui tu dois utiliser le réglage Special.
Ok merci, je me disais aussi... lol