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Enquete officiel de Noqb sur RoF

Publié : mer. avr. 21, 2010 8:17 am
par phoenix
Je viens de recevoir un mail de Noqb me demandant de répondre à une enquete, surement de satisfaction sur Rise of Flight.

Voici le contenu du mail reçu :
Rise Of Flight Survey



Hello, Virtual Pilot! My name is Albert "Loft" Zhiltsov. I am the producer of the combat flight simulator "Rise of Flight" (RoF). There are so many people playing RoF now from more then 150 countries all over the world. Unfortunately I am unable to talk to each of you personally. But I would like to know your personal opinion and to get acquainted with you with the help of moderm technologies closer. That's why I would like to ask you to join our online-survey by expressing your point of view and giving some more info about yourself. This is the anonymous survey and we guarantee that your answers will not be transferred to anyone else or published elsewhere.Thank you for your participation in this survey and choosing Rise of Flight!

There are 12 questions in this survey.
Je n'ai pas encore regardé les questions, je le ferais ce soir en rentrant du boulot.

Publié : mer. avr. 21, 2010 10:22 am
par boxerdog
Bon, j'y ai jeté un regard. Les 10 premières questions sont d'un ordre général du style quel pays on habite, quels styles de jeux on préfère etc...

Mes compétences en anglais étant très très moyenne je met les deux dernières questions ici. Si une ou plusieurs bonnes âmes peuvent me (nous) les traduire je (on) leur seraient reconnaissant.

1- [font=&quot]What demand do you satisfy by playing Rise Of Flight and purchasing aircrafts in our online shop?

2- [/font][font=&quot]It is very important to know how Rise Of Flight should be promoted to attract new users from your point of view. What we should do to attract these new customers and to rise their interest to RoF?

Merci d'avance. [/font]

Publié : mer. avr. 21, 2010 10:36 am
par Tawah
Salut,

1- A quelles attentes répondez-vous en jouant à ROF et en achetant des avions sur notre boutique en ligne ?

2- Il est très important [pour nous] de savoir, selon vous, comment doit être faite la promotion de ROF afin d'attirer de nouveaux joueurs. Comment devrions-nous intéresser et faire venir de nouveaux clients sur ROF ?

Publié : mer. avr. 21, 2010 10:46 am
par Obelix
Je leur parle du plantage de PC suite au patch 1.11 incompatible avec Seven 64bits alors que tout fonctionnait bien avant le-dit patch?

"On va réfléchir calmement en nous méfiant de nos nerfs", comme dirait Lino!!!

Publié : mer. avr. 21, 2010 10:55 am
par Ghostrider
Je fais des tour reguliers sur leur forum , et ca commence a crier et on sent les gens qui laisse tomber :crying:
C est un peu l 'hémoragie" en ce moment et ce n est aps moi qui le dis mais un habitué la bas .. (we loose too many fans)
Fait vraiement chier ce patch (pour seven 64) :wacko:

Publié : mer. avr. 21, 2010 10:59 am
par boxerdog
Merci à toi Tawah pour ta traduction éclair. Reste plus qu'à répondre maintenant.

Sinon je trouve bien qu'ils nous envoient ce genre de questions (les deux dernières en tous cas), si cela peu faire avancer le jeux dans le bon sens.

Publié : mer. avr. 21, 2010 11:04 am
par Obelix
Bah, perso, même si un machin règlait le bouzin, suis pas sûr de retoucher à ce soft, ça me gonffle d'autant plus que l'addition est salée avec un jeu à 38€ plus 3 (ou 4) avions à 5€, pour que dalle.... J'vais réinstaller Silent Hunter IV comme soft dérivatif à Il-2!!!

Publié : mer. avr. 21, 2010 11:05 am
par Ghostrider
je le souhaite meme si c est pas facile d inverser une tendance dans le monde du jeu video et encore moins de la simu

Publié : mer. avr. 21, 2010 11:37 am
par J.j.
1) Correct the game's bugs: fix video memory leaks (out of memory errors, crash to desktop), improve net code (return to situation pre 1.006 patch, where there were no lags or warps in multiplayer.
Also change this ridiculous drawn distance of 2.5 km for the planes.
2) Add two-seater planes in the game, they are much needed and very important. If you propose to new customers a game wich give them a variety of AI targets, or two seaters planes to pilot, perhaps they will be attracted by real WW1 simulator. Two two-seaters in the game only is not sufficent.
3) Concentrate on History, and not on your "half-made" trademark. If you can't modelise properly a plane, or a weapon system, or any other important historical fact, don't do it!
Example: don't release a Nieuport 11 with a Lewis machine gun which does't need reloading.
Enfin, en même temps j'ai pas trop d'espoir que ça change quelque chose... Au moins j'aurai essayé...

Publié : mer. avr. 21, 2010 11:45 am
par Obelix
No Seven, no futur! réponse simple à faire!

Publié : mer. avr. 21, 2010 11:54 am
par lecep
J.j. a écrit :Example: don't release a Nieuport 11 with a Lewis machine gun which does't need reloading.

J.J ne lache pas l'affairelol

Publié : mer. avr. 21, 2010 12:07 pm
par skylover
Ben, faut pas se leurrer ... Au bout d'un moment on se lasse.:sweatdrop
Que ce soit pour n'importe quelle jeux ou simu.
Avec la sorti de Flaming cliff 2.0... Certain (comme moi) ont laissé quelque peu les vieux coucou pour se remettre a ce nouveau joujou !!!
et puis les 5€ tout les deux mois... Cela commence à lasser.
La question est : Pourront-ils continué a dévellopper longtemps?

Publié : mer. avr. 21, 2010 1:03 pm
par Crickey
Pour moi la question de pose pas non plus.

il y a des soucis, de gestion de ressource PC, de réseau. le solo pas comme il faut (ceci dit je voit pas de simu d'avion qui font mieux en solo, depuis les années 90). Le choix des avions laisse parfois perplexe, on a bien l'impression qu'ils avancent au feeling, sans vraie ligne de conduite.

mais c'est le top du haut du panier en simu d'avion de combat a hélice, et sur laquelle on peut créer (a condition de bcp de temps passé dans l'éditeur) la meilleure reconstitution des caractéristiques d'un front réel de l'époque (pour ce qui est en l'air, au sol c'est pas mieux ni pire qu'ailleurs, qu'on me cite un simu d'avion qui peut mettre une mitrailleuse au sol tous les 100 m sur 80km, des milliers de troufions, des centaines de canons et plus encore de véhicule )

en l'air donc on peut vraiment simuler un environnement de combat, bien supérieur, même pas comparable d'ailleurs, a celui d'Il2 qui est ma référence pour avoir monter et jouer des centaines de mission online.

pour la première fois, j'ai put voir des missions ou l'application stricte de procédures réelles pouvait etre faites et donnait un résultat.

gestion de l'avion, de la nav' , du carburant, de l'altitude etc.. excellent.

mais des défaut technique on l'a déja dit. A mon sens ce qui leur manque, c'est de jouer a leur jeu pour se rendre compte que ils font des choix douteux parfois.

maintenant tous les joueurs n'attendent pas la même chose et la encore il peut y avoir discordance.

je voit des gens qui ont des galères online ou offline, mais bon malgré que j'ai changer de processeur 2 fois, que j'utilise 2 OS dont W7 64, j'ai pas de soucis technique, ceux qui en avait et que je connait on les a résolut et souvent c'était matériel en fait. mais ca manque de finition.

donc en effet mis a part le technique, oui il faudrais qu'ils jouent a leur jeux, se donne un objectif, car meme les plus fan ne comprennent pas ou vont les dev' et ce que devient le soft

Publié : mer. avr. 21, 2010 1:41 pm
par coge
Hello, pour ma part, je dirais à ceux qui disent que le jeu coute cher etc .....
que j'ai mon fils qui joue sur xbox360, sur Call of duty VI pour etre précis, donc tous les mois, il paye son abonnement pour jouer en réseau (10€) il achete son jeu (environ 65€) et le mois dernier, pack de MAJ (15€) et pour call of duty V, c'etait la même chose, chaque nouvelle map se paye.
Dans le cas de ROF, 5€ pour un avion, je trouve que ca va et on n'est pas obligé d'acheter .......
@+

Publié : mer. avr. 21, 2010 1:54 pm
par skylover
Oui Idem pour les Total Wars ... des add-ons payant ... Quand on aime :innocent: ...

Publié : mer. avr. 21, 2010 2:19 pm
par Obelix
Je ne dis pas qu'il coûte cher, je dis que mon jeu ne fonctionne plus, nuance. Et que dépenser 60€ juste pour une carte papier, un livret réduit et un jeu inutilisable, ça commence à faire cher... J'dis ça, j'dis rien.

Publié : mer. avr. 21, 2010 3:38 pm
par LUSO 83
Obelix a écrit :No Seven, no futur! réponse simple à faire!
+1

Marrant c'est à peu de chose pret ce que je leur ai répondu!!

Publié : mer. avr. 21, 2010 3:52 pm
par murgol
ROF est vraiment un super Simu même avec les problèmes que tout le monde connait, le jeu s'améliore de patch en patch.... même si certains choix d'avions me laisse perplexe, notamment le DV IIF qui ruine l'équilibre entre Alliés et allemands a l'avantage de ces derniers. (avis perso).

Neoqb paye son choix, choisir la fin de la guerre comme point de départ pour attirer les maxium de joueurs..:huh:
après comment revenir en arrière ? en proposant un Nieuport 11?
complétement anachronique par rapport au reste du jeu,
alors que tous les nouveaux avions depuis six mois son toujours plus puissants avec des roles de plus en plus mineurs durant la guerre (DV IIF)

Wait and See....

Publié : mer. avr. 21, 2010 3:59 pm
par Crickey
bon de toutes façons moi j'ai même pas le droit a un email de noqb, je doit pas être bon client :)

Publié : mer. avr. 21, 2010 5:06 pm
par J.j.
Crickey a écrit :bon de toutes façons moi j'ai même pas le droit a un email de noqb, je doit pas être bon client :)
Je l'ai toujours pensé.

lol:Jumpy::exit:

Publié : mer. avr. 21, 2010 6:42 pm
par Pollux
Moi je l'ai reçu, mais je crois q'ils ont eu pitié en me voyant voler et casser du bois lol

Publié : mer. avr. 21, 2010 7:00 pm
par Alexandra
Comme Crickey, rien recu non plus. Dans tous les cas je n'y aurai pas repondu, c'est mon compagnon qui l'a acheté installé et utilisé pour le laisser tomber par ennui en mode offline.
Je le fais tourner pour créer mes skins, trés joli simu graphiquement parlant.

Publié : mer. avr. 21, 2010 8:28 pm
par phoenix
Voilà ma réponse :
No seven 64, no future for ROF.
Game becoming unplayable after patch is not acceptable.
Selling planes without interrest alone. I'm interrest in plane from the begining of the war, but i need having opposant from the same period.

I have a system with core 2duo and Seven 64, and i don't recomand Rof to new customer if they have the same system.

Before attracting new players, try to keep your customers. Most of my teammate, as me, stoped playing RoF because they can't play now.

Cor2duo e6850 @ 3.6ghz
8 GO Ram
Geforce 9800 GTX 512 MO
Seven 64.
Alexandra, ce sera ton copain qui recevra le mail. Crickey, vérifie le mail qui te sert de log pour jouer.

Publié : jeu. avr. 22, 2010 9:06 am
par Obelix
Pas de mail non plus, doivent avoir peu d'un Menhir furtif....

Publié : jeu. avr. 22, 2010 3:46 pm
par C6_Dore
Comme vous un peu déçu par le manque de... finition du soft. Chez les PA on s'accroche pour l'instant mais jusqu'à quand? Le vol online avec un host parmi nous ne donnait vraiment pas satisfaction à cause du lag à partir de 3 joueurs. Nous avons installé RoF sur un serveur en ligne: Le résultat est bien meilleur mais ne résout pas le problème pour ceux qui n'ont pas une config dernier cri ;-(. Il semble que 2 points sont très sollicités: le processeur et le débit d'informations par la ligne internet. Au niveau graphique, ceux qui ont des moyennes configurations obtiennent de très bons fps avec des réglages moyens, le souci ne semble pas provenir de ce côté. Nous avons constaté que les problèmes augmentent nettement avec le nombre de connectés. Nous avons testé différents settings de connexion (settings.exe onglet réseau) sans trouver pour l'instant de solution satisfaisante.
C'est assez rageant parce que RoF est vraiment un très bon simu.
Si certains veulent tester le serveur est accessible (PA-RoF-Dedicated server MDP:kk) Attention il faut être au moins 2 pour que la mission démarre. Si vous avez des conseils, merci d'avance! PA-Dore