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Me conseillez-vous ROF?

Publié : jeu. déc. 03, 2009 9:55 pm
par SUNBURST
Bonjour les amis,

voilà, je viens d'apercevoir ce soir ROF à la fnac....

J'ai un peu suivi le lancement de Rof cet été, avec les nombreuses vidéos visibles sur le net, ainsi que les superbes screens que l'on peut admirer sur C6 en particulier.

Donc, je suis prêt à franchir le pas, mais en parcourant certains forums, ils semble y avoir pas mal de problèmes (plantages, difficultés pour obtenir la clé d'activation, etc)
Etes-vous contents de ROF, de son développement ainsi que de son suivi......bref, me conseillez-vous de l'acheter?

Ma machine:

Proc Quadcore q6600
4 Go de ram
Nvidia GTX 280
Vista 32 premium
Carte audio Créative Fatality Xtreme gamer

D'avance merci!

Publié : jeu. déc. 03, 2009 11:00 pm
par Rama
La grande majorité des joueurs n'ont pas de problèmes de plantage, ni de clés d'activation.

Pour le reste, je laisse les autres donner leur avis.... le mien est biaisé.

Publié : jeu. déc. 03, 2009 11:17 pm
par SUNBURST
Ok, merci

De toute façon, je pense qu'il est aussi important de ce faire sa propre idée......:cowboy:
Et puis la démo existe....je n'y pensais plus! :innocent:

Publié : ven. déc. 04, 2009 12:12 am
par 13NRV(désactivé)
tu as ce qu il faut pour le faire tourner , pas de probleme sur ta config alors go !!!!:yes:

essayes la demo ;)

Publié : ven. déc. 04, 2009 12:13 am
par Le_CuLtO
Ben effectivement essaie la démo, elle est très représentative du jeu, mais limitée à quelques jours donc active là quand tu risque d'avoir pas mal de temps libre.
Sinon à mon avis pour le moment ce jeu est pas mal en solo ou dans des coops ultra structurées.
Pour ce qui est du multi entre potes ou sur serveurs publiques pour moi c'est pas encore ça... je comptais jouer avec des potes et ils ne veulent toujours pas y toucher car pour rejouer il est obligatoire d'attendre la fin de la mission et se retaper les temps de chargement... Pas terrible quand on veut seulement s'entrainer dogfight pour apprendre à bien maitriser le jeu (ce qui permet plus tard de faire des coops sérieuses face à de l'IA)
Mais ce sera corrigé d'ici 1 ou 2 patchs faut donc être patient.:flowers:

Publié : ven. déc. 04, 2009 11:51 am
par secu54
Moi je dirais que le jeu est vraiment bien surtout du coté des MDV et bien sur du graphisme. Par contre je trouve le mode solo un peu leger et repétitif et surtout pas assez immersif, ésperons que dans le futur ça s'améliorera. Pour le multi moi je suis un adepte des coop scénarisées alors je le trouverai plutot bien mais l'editeur de mission est une énorme usine à gaz qui demande beaucoup d'investissement et le temps de chargement des missions est un peu long.
En bref je le conseille sans réserve aux passionnés (comme moi) pour qui ces défauts passerons à l'arrière plans, mais ce n'est pas un soft qu'on achète "juste pour voir" sans ètre vraiment intéressé par le sujet.

secu

Publié : ven. déc. 04, 2009 11:51 am
par sport02
si on aime la simu la reponse est oui , ce serait meme dommage de passer a coté

Publié : ven. déc. 04, 2009 12:40 pm
par III/JG52-Drach
Un super truc que ce ROF ...... retourner au source, ne jamais pouvoir se reposer être obliger de guetter le ciel tout le temps tout en etant concentre sur ton vol, une nav a assurer, des schrapnells partout, une DCA qui peut être très méchantes, des avions qui ne dépassent pas le 150, des modeles de vols bien foutu et si en plus tu enlèves la radio lorsque tu décolles avec tes potes ....... LE PIEDDDDDDDDDDD !
Que du bonheur mais comme pour tout c'est mon avis ;)

Publié : ven. déc. 04, 2009 3:08 pm
par J.j.
Rama a écrit :La grande majorité des joueurs n'ont pas de problèmes de plantage
A nuancer... Il n'y a pas de gros plantages qui empechent vraiment de jouer, mais plusieurs petits récurrents qui de temps en temps font planter, surtout en multi.
M'enfin, le dernier patch a peut être résolu le problème? Je n'ai pas testé, mais j'en doute car ce n'est pas mentionné dans le readme du patch.

Publié : ven. déc. 04, 2009 5:37 pm
par Ghostrider
Un produit plein de potentiel sorti trop tôt que les devs continuent de faire évoluer .
les changements depuis le 1.008 et donc le 1.009 montrent pour moi qu ils bossent sur nos demandes et ca c est un soulagement tant la situation a la sortie était un peu flou (pour moi)

Donc un bon simulateur qui souffre de défauts de jeunesses ou de mauvais choix parfois assez gênants mais qui mérite le détour même si je me bats contre son system de vente de DLC et son system stupide de protection.

Si tu aimes les bons FM; avoir les cheveux dans le vent et les avions WWI, ROF devrait te ravir.
Ce n est que mon avis

Publié : ven. déc. 04, 2009 6:36 pm
par SUNBURST
Merci les gars pour vos réponses!

Bon je vais craquer, car en tant que passionné d'aviation, d'histoire de l'aviation, c'est je pense un "must have" ne serait-ce que pour l'époque évoquée.

:flowers:

Publié : ven. déc. 04, 2009 7:56 pm
par Freikland
SUNBURST a écrit :Merci les gars pour vos réponses!

Bon je fais craquer, car en tant que passionné d'aviation, d'histoire de l'aviation, c'est je pense un "must have" ne serait-ce que pour l'époque évoquée.

:flowers:
Tout à fait ce que je penses, en fait j'ai craqué aussi ! ( via la FNAC en ligne )
Après des débuts difficiles, souci d'enregistrement et de lancement, maintenant ça roule... ou plutôt ça vole ! Pour mon plus grand bonheur !
Depuis le temps que j'attendais une simulation ww1 très réaliste...
Je penses que tu ne sera pas déçu, bien que le produit est encore un peu "vert", et qui, espérons le se bonifiera avec le temps, comme le bon vin.
Mais enfin, avouons que le début est assez prometteur !

Le plus scandaleux est ce fichu système d'enregistrement qui t'oblige d'être obligatoirement en ligne afin de montrer patte blanche...

Publié : ven. déc. 04, 2009 9:30 pm
par VireVolte_benj
Ghostrider a écrit :Un produit plein de potentiel sorti trop tôt que les devs continuent de faire évoluer .
les changements depuis le 1.008 et donc le 1.009 montrent pour moi qu ils bossent sur nos demandes et ca c est un soulagement tant la situation a la sortie était un peu flou (pour moi)

Donc un bon simulateur qui souffre de défauts de jeunesses ou de mauvais choix parfois assez gênants mais qui mérite le détour même si je me bats contre son system de vente de DLC et son system stupide de protection.

Si tu aimes les bons FM; avoir les cheveux dans le vent et les avions WWI, ROF devrait te ravir.
Ce n est que mon avis
Alors là...les bras m'en tombent...:inv:

Publié : ven. déc. 04, 2009 9:32 pm
par SUNBURST
VireVolte_benj a écrit :Alors là...les bras m'en tombent...:inv:


Pourquoi? :huh:

Publié : lun. déc. 07, 2009 12:57 pm
par lecamille82
le meilleur des meilleurs simulateur a tous les niveau
mais il te faut: une bonne bécane, joystick+palonnier, trackir + proclip(le 5 et super précis avec le proclip)
et il faudra pour finir 3 moniteurs de 26" !!!

je suis encore un novice en attente de mon palonnier :)

merci pour ce forum indispensable pour débuter à Rise of Flight !

Publié : lun. déc. 07, 2009 1:12 pm
par Shane
3 moniteurs 26 pouces.. n'importe quoi.
depuis quand est il obligatoire d'avoir 3 ecrans et en plus de grande taille ?
ROf a besoin d'un cpu costaud ca c'est connu, d'une bonne cg, et de ram (3Go recommandés), mais c'est tout.
la taille de l'ecran et leur nombre importe peu.

apres avoir un bon joy et un pedalier ou un palonnier ca aide.
mais par exemple le track ir n'est pas indispensable. meme si ca aide aussi.
mais ce que tu dis sur les moniteurs c'est n'importe quoi.


ah j'oubliais, pour rof il faut aussi avoir angelina dans son pieu, c'est indispensable pour tenir le manche :):):)

(humour inside bien sur, j'adore angelina, mais pas specialement pour sa plastique, mais plutot pour son état d'esprit et son engagement).

Publié : lun. déc. 07, 2009 1:14 pm
par TooCool_12f
disons que pour voir les contacts au loin, avoir de grand(s) écran(s), ça aide ;)

Publié : lun. déc. 07, 2009 1:20 pm
par Shane
avec 3*26 pouces j'imagine pas la CG qu'il doit falloir. sachant que rof ne gere pas le cross fire ou le sli actuellement. je ne vois quere qu'une 5870 qui puisse peut etre tenir le 5760*1200 comme resolution.
et encore.

Publié : lun. déc. 07, 2009 6:47 pm
par SUNBURST
Ca y'est !:flowers:
Rise Of Flight acheté à la Fnac.
Aucune mauvaise surprise, mise à jour nickel.

Les avions sont superbes, les sons grandioses!!!, celà me rappelle Duxford!

Bref excellent!

J'ai encore beaucoup à apprendre à son sujet, mais il est passionnant.

Publié : lun. déc. 07, 2009 8:09 pm
par Ghostrider
Benj faut t en remettre ...lol

Je ne fais que redire ce que je dis depuis le debut ....
Ils commencent a sortir des vrais patch (pas seulement des avions a acheter cachés dnas des patch) qui règlent des problemes ou défauts importants a mon point de vue . (bon ca en rajoute d autres mais bon ils font l effort)

Il serait malhonnête de ma part de ne pas le reconnaitre ou de le nier.
Mais cela ne change rien a ce que je pense de leur system de protection ni de leur vision commerciale

Publié : lun. déc. 07, 2009 8:35 pm
par Crickey
Mais cela ne change rien a ce que je pense de leur system de protection ni de leur vision commerciale
objectivement, le system aussi critiquable soit il semble fonctionner a ma connaissance pas de version pirate de RoF, la gène de ne pouvoir jouer sans etre connecté au net, a l'heure de l'adsl et de la connexion permanente reste faible et concerne un nombre infime de joueur. Si ce n'est la petite piqure de l'orgueil le fait d'être connecté en jouant en solo est indolore et transparent.

pour la vision commerciale sur le prix des avions et le fait qu'ils soient vendu a part un par un, c'est surement moins risqué que d'avoir proposé un simu a 100 ou 150 euros en bac ou en téléchargement. A la finale les plus fan paierons ce prix mais sur le long terme a crédit, les moins fans ( cad ceux qui ne sont pas prêt a acheter tous les avions ou ne peuvent en payer le prix) auront le soft a un prix raisonnable.

La partie commerciale concernant d'avoir mit en vente une version béta, c'est mal.

Mais objectivement toujours, meme si je ne connait pas la vraie raison, mon hypothèse est que si j'avais mit 4 ans a concevoir un soft et que je devait le sortir non fini en espérant pourvoir le finir ensuite meme si les chances sont faibles, ou ne rien sortir du tout, je le sortirais.

Ce ne seront pas les premier ni les derniers, T34vsTiger est un bon exemple et il y en a surement d'autre, de jeu prometteur sortis a la va vite et abandonné aussitot par les dev'.

Peut etre la presse spécialisée dans le domaine des jeux PC et en particulier des simu ne fait plus son job de façons objectives ou n'a plus les moyens de le faire.

" attention ce jeu sortiras non fini, c'est une version béta que nous avons essayé, indigne d'une release client, meme si le soft est prometteur"

les dev' n'envoient plus de version test a la presse ?

Publié : lun. déc. 07, 2009 8:40 pm
par Ghostrider
pour la connexion obligatoire il suffit de lire le forum pour voir que cela n est pas infaillible ni apprécié.
Cela aussi empêche les demos public au MAE par exemple .....
Empeche de jouer avec son portable en vacances ou en déplacement etc .....

pour le reste je ne vais pas relancer une discussion que nous avons déjà eu ensemble ici même ....

Publié : lun. déc. 07, 2009 9:16 pm
par Rodolphe
...

Ghostrider a écrit : Cela aussi empêche les demos public au MAE par exemple .....

Ils nont pas de connections internet au MAE ? . A mettre de toute urgence dans les suggestions pour le prochain salon de la simulation. :innocent:
Ghostrider a écrit :
Empeche de jouer avec son portable en vacances ou en déplacement etc .....

Quel est le pourcentage de ces joueurs nomades par rapport aux utilisateurs sédentaires ? Les exemples que tu nomme sont-ils vraiment représentatif ? Je ne pense pas .

En déplacement professionnel (PNT), plus de 15 jours par mois, je me vois bien mal tringebaler stick, palo, track IR , throttle, et même un laptop d'une taille suffisamment grande (écran) pour pouvoir utiliser confortablement une simulation.

:flowers:


Et bien venue à SUNBURST dans le club très "JetSet" lollollol de Rise of Flight.
...

Publié : lun. déc. 07, 2009 10:09 pm
par Nonolem
Pareil que Rodolphe.

Je trouve la connexion internet obligatoire invisible.

Sur ma machine, ça a toujours été rapide et sans problème. Les pannes de serveur sont excessivement rares (je n'en ai jamais eu et je connais leur existence parce que certains l'ont mentionné sur ce forum).

J'ai autre chose à faire que de jouer à des jeux en déplacement professionnel ou en vacances. Et puis, en cas de panne internet (ce qui ne m'est jamais arrivé depuis que j'ai l'adsl ça fait presque 6 ou 7 ans), j'aurais suffisemment d'emmerdements ne serait-ce qu'au niveau professionnel pour avoir autre chose en tête que jouer à ROF.

Sans oublié les gros avantages (pour l'usagé) de cette méthode :

Pas de CD ou de DVD dans le lecteur! Je déteste par dessus tout ce système débile qui consiste à avoir un CD ou un DVD dans le lecteur pour un logiciel que j'ai payé et installé sur mon disque dur! Au point que je me précipite sur les patchs NoCD pirates dés qu'ils sortent (pour les logiciels que j'ai payé, ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit...).

En plus, en cas de destruction accidentelle du DVD, pas de problème : il suffit d'installer la version d'évaluation et de l'enregistrer sur son compte! Avec tout les autres jeux sans enregistrement internet, en cas de perte ou destruction accidentelle du support, et bien il faut repasser à la caisse!

C'est un système qui n'a pas que des inconvénients, loin de là.

Publié : lun. déc. 07, 2009 10:43 pm
par Ghostrider
C est ton avis je suis libre de ne pas le partager ;)

Il y a pleins de soft bien protegés qui ne demandent pas de connexion permanente au net , mais bon je ne cherche pas a vous convaicre de toutes facons ..
Bonne soirée a vous