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Système d'enregistrements

Publié : ven. nov. 20, 2009 6:24 pm
par Vylsain

Publié : ven. nov. 20, 2009 6:31 pm
par Vylsain
Bonne nouvelle: L'hiver arrive
Mauvaise nouvelle; on dirait que les textures sont en basse résolution ! J'arrive pas à comprendre pourquoi on a droit à des textures aussi pixelisées! :sad:
Ca me rappelle la map hiver de Lock On sauf que je préfère carrément celle de Lock On ( qui ne date pourtant pas d'hier! )

Image

Publié : ven. nov. 20, 2009 7:07 pm
par sport02
les arbres ont toujours leurs feuilles !!

Publié : ven. nov. 20, 2009 7:15 pm
par Wild_Monkey
Imagine que c'est des conifères ;p

Publié : ven. nov. 20, 2009 7:32 pm
par Vylsain
lol

J'avais pas remarqué! Bien vu!

Publié : ven. nov. 20, 2009 9:33 pm
par OBT~Voss
Magnifique, mais est ce que le climat aura une incidence a terme sur la mécanique ?

En tout cas je suis impoatient de voler au milieu des flocons avec mon DRI

Publié : ven. nov. 20, 2009 9:39 pm
par ogami musashi
C'est normal que ce que tu vois soit en basse reso. On teste toujours d'abord en basse reso pour virer les bugs et apres on monte la reso pour voir les effets sur els FPS.

Publié : ven. nov. 20, 2009 9:53 pm
par Rama
Voss a écrit :Magnifique, mais est ce que le climat aura une incidence a terme sur la mécanique ?
La température, bien sur.

Publié : ven. nov. 20, 2009 10:24 pm
par Vylsain
ogami musashi a écrit :C'est normal que ce que tu vois soit en basse reso. On teste toujours d'abord en basse reso pour virer les bugs et apres on monte la reso pour voir les effets sur els FPS.

Même lorsque vous prenez des screens?
Si c'est ça, j'en suis heureux! lol

Publié : ven. nov. 20, 2009 11:33 pm
par 666def
au fait, est ce que RoF gère le changement de cycle (jour/nuit) et de météo en temps réel?

Publié : sam. nov. 21, 2009 12:07 am
par Vylsain
Cycle jour/nuit oui, météo, il me semble que non.

Publié : sam. nov. 21, 2009 12:08 am
par Rama
en ce qui concerne la luminosité, la position du soleil, des étoiles, etc... oui tout est géré.
La météo par contre est pour le moment figée pour la durée d'une mission.

Publié : sam. nov. 21, 2009 12:15 am
par 666def
ok, merci.