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Premiere mission

Publié : jeu. sept. 10, 2009 10:33 am
par Arioch
Bonjour à tous.

Je me presente : Fred , 41 ans. En gros j’ai abandonné la simu avec la fin de RB3D et la disparition du port jeu sur mon ordi remisant, ma ffb pro au placard.

Mais tout cela à changé il y a quelque temps avec la sortie de Rise of flight qui m’a attiré l’œil. Enfin, un vrai simu WWI.

Apres avoir vu ce que donnait les screens ma machoir tombant sur le bureau je decide de telecharger la demo. Ma config un peu vieillissante je pensais ne pas pouvoir faire tourner tres bien le simu.

Mais en fait, bonne nouvelle il tourne du feu de dieu avec mon Q6600, ma 8800GTS 640Mo et mes 4Go de Ram.

Apres quelques essais, la durée de la demo est courte, je commande le jeu.

Recu hier soir, premiere mission, compte rendu ( sans screens desolé, je n y ai pas pensé sur le moment ) :

Helmut Oberheim, dans sont DV II, sous la pluie ( quelle idée de faire une mission dans ces conditions ) repense à ce qu’il a appris à, ses courts de pilotages. Le vent soufle fort, la pluie détrempe la piste et les nuages sont bas ( Les effets goutte d eau sont tres tres chouettes ).

Contact ! décollage…. Oulah, c est que ca remue ces engins la, avec bien du mal à compenser le couple du moteur, je parvient à decoller. La mission ? Proteger un de nos QG contre toute attaque ennemie.

Nous decollons à 5 appareils, et mettons le cap sur notre zone de patrouille. Bon, pas de panique, reperer les copains et les suivre. Facile à dire, mais pour un novice, pas si evident que ca a realiser : Turbulences, trouver le bon regime moteur la bonne vitesse, c est pas comme les missions d entrainement.

Bon apres un petit vol nous commencons notre patrouille. Tres vite deux nieuport 28. Le combat s engage, ca tourne de partout, novice que je suis, je ne comprend rien au combat, de plus avec ces nuages bas et cette pluie ….

Je fini par avoir un appareil ennemi dans ma ligne de mire, j’appuie sur la detente et …. ; Rien !!! Damned, j ai oublié d’armer mes mitrailleuses ….. J’arme…. La cible se derobe …. Elle se trouve dans mes 3 heures un peu en dessous de moi. Tout d’un coup, le nieuport explose en vol. Un de mes equipiers vient de l’abattre. Je cherche le deuxieme nieuport… Rien, il a du etre abattu aussi. Le combat est fini, je n ai pas tiré un coup de feu.

La patrouille reprend, au bout de longue minutes, notre leader reprend le chemin de l’aerodrome.

A mon tour de me poser, premier passage, j arrive trop vite. Deuxieme passage, trop haut. Troisieme passage, je ne suis trop long.

Bon, quatrieme, cette fois je suis dans l’axe et pas trop haut. J’approche mon avion du sol, mais un peu vite et je me pose trop fort. Mon avion rebondi sur la piste et le moteur se coupe ! Du coup plus moyen de reprendre de la vitesse, je plante le nez de mon appareil et me retourne…

Fin de la mission…..

Premiere impression excellente, l’immersion était totale, la rapidité du combat, la confusion durant l’engagement ….

Un seul bemol, je n’ai jamais reussi a entrer dans une partie multijoueur…. Normal ?

Me reste plus qu a renouveller mon materiel au niveau joystick et me revoila dans les airs. !

Publié : jeu. sept. 10, 2009 12:29 pm
par Pierre Alfaro
Bonjour Fred et bienvenue :)

je partage ton point de vue et éprouve les mêmes sensations.

J'ajoute que j'ai confiance dans le potentiel de ce simu et dans la volonté de ses concepteurs de l'améliorer et d'en gommer peu à peu les faiblesses et insuffisances (dont certaines sont criantes, j'en conviens).

Par exemple, annoncées ce matin par Loft sur le forum officiel, la prochaine intégration des skins et templates ainsi que, en novembre, l'enregistrement des tracks.

Publié : jeu. sept. 10, 2009 12:57 pm
par 13NRV(désactivé)
"Le combat est fini, je n ai pas tiré un coup"...

un grand classique du jeu video ca non???? pour ne pas dire un effet collateral :exit:???

Joli recit en tout cas , et en effet je partage tes impressions !

Il me semble qu en achetant une carte son munie d un port jeu tu pourras ressortir ton ffbpro du placard , que l on m arrete si je dis une C...ie

Pour le online ouvre le port 28000 en udp et tcp dans ta box et armes toi de patience ...tu ne peux pas rejoindre une partie deja lancee ...donc tu restes sur le serveur et tu attends que tout le monde soit pose ...ou crashe bref que la partie soit terminee .

Bienvenue au club des amateurs de cerfs volants lol

@pierre : ca se sont de bonnes nouvelles !!!

Publié : jeu. sept. 10, 2009 1:23 pm
par Arioch
Merci pour l accueil .

Sinon, pour le ffb pro j ai deja essayé en reinstallant une vieille SB live, mais comme il n existe aucun driver ffb pro sous vista, le joy n est pas reconnu...

Publié : jeu. sept. 10, 2009 1:25 pm
par LUSO 83
SV_13NRV a écrit :"Le combat est fini, je n ai pas tiré un coup"...

un grand classique du jeu video ca non???? pour ne pas dire un effet collateral :exit:???

Joli recit en tout cas , et en effet je partage tes impressions !

Il me semble qu en achetant une carte son munie d un port jeu tu pourras ressortir ton ffbpro du placard , que l on m arrete si je dis une C...ie

Pour le online ouvre le port 28000 en udp et tcp dans ta box et armes toi de patience ...tu ne peux pas rejoindre une partie deja lancee ...donc tu restes sur le serveur et tu attends que tout le monde soit pose ...ou crashe bref que la partie soit terminee .

Bienvenue au club des amateurs de cerfs volants lol

@pierre : ca se sont de bonnes nouvelles !!!
Tout dépend de son OS et des drivers disponible,pour ma part j'utilise un convertisseur USB pour mon palonnier un authentique CH Products analogique et c'est parfais,depuis que je suis passé sur Vista puis Seven(sans pilote dédier :Jumpy: )!!

Publié : ven. sept. 11, 2009 7:29 am
par Rodolphe
...

Merci d'apporter un peu de fraicheur à ce forum C6 Rise of Fight "esprit chagrin". :flowers:


...

Publié : ven. sept. 11, 2009 8:05 am
par 13NRV(désactivé)
ben je n ai pas de driver specifique non plus pour mon ffb, cela dit c est un USB...

Oui on a besoin de fraicheur et d humour sur ce forum , il me semble aussi qu on a fait le tour des soucis et problemes de RoF , qu aujourd hui ce sont des faits reconnus en tout cas ici ...et je dis ca alors meme que le dernier patch m avait rendu le jeu injouable ...la c est ok j ai trouve une solution ...coup de bol certes ...mais le plaisir est de nouveau la !!!
Content le 13!!! lol

Publié : ven. sept. 11, 2009 9:56 am
par Arioch
Deuxieme session. Toujours content de mon achat ;).

Bon, entre deux mission, je plante regulierement, et c est tres penibles de rentrer dans une partie multi, mais bon, ca je suis sur que ca sera corrigé dans des patchs.:innocent:


Par contre, j ai une question : Arriver à abattre un avion IA, c est tres dur ou c est moi qui ai perdu la main ? :wacko:



PS : Pour le ffb que j ai c est sur le port jeu, donc, il faut absolument un driver pour qu il soit reconnu ;)

Publié : ven. sept. 11, 2009 2:35 pm
par LUSO 83
D'après certain retour il fonctionne avec un adaptateur,par contre pas de garanti de retour de force,cela dépend des cas!!Tu es sous XP???Car Via le "panneau de configuration", dans "périphériques de jeu", de cliquer sur "Ajouter un nouveau périphérique",il y a apparemment des drivers de base!!

Publié : ven. sept. 11, 2009 10:43 pm
par Shane
il a dit plus haut qu'il est sous vista :)

Publié : sam. sept. 12, 2009 12:24 am
par LUSO 83
Ok j'avais pas bien relu le post!!Je retourne alors à la pêche aux infos!!:detective

Euh??quel version alors 64 ou 32 bits??

Et puis carrément je metsun lien car ça va au delà de vista!!

Publié : dim. sept. 13, 2009 11:42 am
par Arioch
LUSO 83 a écrit :Ok j'avais pas bien relu le post!!Je retourne alors à la pêche aux infos!!:detective

Euh??quel version alors 64 ou 32 bits??

Et puis carrément je metsun lien car ça va au delà de vista!!

Merci pour ces infos LUSO 83 !

Je viens de tester et ca fonctionne ! :Jumpy:

Par contre pas de retour de force :crying:

Publié : dim. sept. 13, 2009 9:26 pm
par LUSO 83
Heureux pour toi,oui le retour de force lui semble un problème plus complexe,ça va au moins te donner le temps de faire un choix à tête reposer si tu veux vraiment changer de stick!!

Publié : mar. sept. 22, 2009 3:08 pm
par JamesMcConnell
Arioch a écrit :...Par contre, j ai une question : Arriver à abattre un avion IA, c est tres dur ou c est moi qui ai perdu la main ? :wacko:...
Sans aucune des aides du jeu, c'est relativement dur, à toi de voir également à qu'elle distance du engage les combats car par défaut la convergence des mitrailleuses est réglée à 150mètres (0.15). Donc à plus de 150 mètres tes balles partent croisée autour de la cible. En dessous de 150 métres elles ne sont pas vers "le même point" d'impact mais touchent quand même ;)

Il faut trouver ton compromis entre longue distance et donc peut de tirs qui touchent sans parler d'apprécier la déviation des balles ou alors le courte portée qui existe un bon entrainement mais quand ca touche cela fait mal.
A toi d'ajuster dans le hangar avant l'envol la convergence des mitrailleuses.

Un truc bête aussi dans les missions sans cibles aux sols et si tu as un appareil avec des bombes dans le même hangar vire les bombes de ton équipement ;)

Un conseil, garde au moins au début l'aide aux distances, ca t'aide à toucher à la bonne portée. Il y a aussi l'option aide au tir que je trouve plutôt déroutante car ne me semble pas très bien efficace (je touche plus souvent des appareils sans qu'avec).

N'espères pas devenir un As avec 0 aides rapidement :)