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petite impression de la demo

Publié : dim. sept. 06, 2009 3:13 am
par liaxelot
salut a tous

j'ai donc téléchargé la démo... étant plutôt septique au vu des réflexions et retour de certains d'entre vous.

1ere impression : c'est beau !! pfiouuuu que c'est beau !!
le SPAD 13 est de toute beauté et ce n'est pas mon préféré des coucous de la 1ere lui préfèrant les nieuport 11 et 17, esthétiquement parlant !
mais la ! je reconnais !! la vache ! quel boulot !!

pour la simulation la aussi chapeau bas ! :notworthy
c'est très réaliste enfin autant que je puisse en juger ! mon brevet de pilote privé sur cesna m'aide un peu plus ici, que pour un lock-on ou même un IL 2 ... me direz vous :king:
le tout fluide avec un core duo 8500 et une HD 4870 sous XP avec 3.5 G de ram
les terrains, arbres, sols, verdures, campagnes et eaux sont tout aussi magnifiques ! avec un son agréable.
encore que, le son est ce qui semble le moins réussi... (7.1 chez moi) le bruit des mitrailleuses par exemple devrait, je pense, être plus fort et sec... mais c'est un détail je vous l'accorde :closedeye
par contre, le rendu du souffle du vent est sympa... bref on s'y croirait !

mais je ne suis pas convaincu... dans la démo il n'y a que le SPAD 13 deux petites missions et la 1ere d'entrainement le tout pour 3 jours !! très chip.. en gros de quoi ce rendre compte que le jeu est beau ... après... pas le temps de voir les bugs ... sont futés chez neoqb hein:innocent:
Je reconnait avoir été envouté par la tension durant mes dogfight dans une des mission proposée
la bon point ! mais je n'ai pas été capté par une quelconque immersion ...:huh:

alors ben... je sais toujours pas ! c'est beau, fluide, les modèles de vol semblent très aboutis, c'est attirant. mais Quid du contenu de la version commercialisée ?
la campagne solo est intéressante ? l'immersion historique est la ?

bref leur démo ne vaut pas plus qu'une bonne vidéo en fait ...
je me sens un peu, comme le poisson qui voit un bon et bien gros appât....
mais le bout de l'hameçon dépasse :dry: ...
pas sur ... que le bel aquarium derrière soit confortable et pas envie de finir dans une assiette :wacko: ou il faudra en plus payer la garniture (les avions supplémentaires a acheter !!o_O)

messieurs de chez neoqb vous avez la un fort bel outil.
reste a le finaliser pour convaincre le fana de simu exigeant (très) que je suis... et il y a du potentiel,
a vous de jouer ...

voila mon impression de ce simu qui promet, a n'en pas douter ... mais qui pour l'instant ne mérite que "peut mieux faire !" ou pas fini

Publié : dim. sept. 06, 2009 7:13 am
par LTalexandre
Le principe de toujours plus, c'est déjà bien tu as pu te faire une idée plus précise de ce simulateur.

Lache toi, fait toi plaisir si tu es passionné par les avions WW1. Tu peux te le procurer pour un prix très intéressant sur ebay.

Publié : dim. sept. 06, 2009 9:55 am
par liaxelot
Sur Ebay dis tu !!! ???

du trafic fait par des petits malins ou les premiers retours des pigeons qui se sont fait avoir ?
;) La déception est si grande que trois mois après sa sortie le jeu soit déjà en vente d'occase !
et puis j'ai rechercher par curiosité ...
bof les prix sont les même 39$ + le port ! autant le télécharger sur le site officiel ! plus sure !

non je crois que je vais attendre une sortie DVD française si c'est prévu...
en espérant au moins que les plus gros bugs, seront corrigé d'ici la.
petit détail d'ailleurs ; sur ma démo, une fois sur deux j'avais un crash et retour windows... et je n'exagère pas ! peu être la démo mais rien que çà ...
pas envie de payer un logiciel instable, non fini avec un contenu minimaliste qui fait fureur les premières heures de jeu ... mais qui se révèle être de la poudre aux yeux, un attrape couill...
j'espère me tromper, mais çà ressemble a une arnaque leur truc !
presque le prix d'un jeu et avec les add-on payants on arrive vite a trois quatre fois le prix d'un jeu !!
pour un truc buggé ? non décidément suis pas encore convaincu ...
mais on est en démocratie ce n'est que mon avis, je le partage ici mais je peu me tromper et quelque part je préfèrerais ! ;)

Publié : dim. sept. 06, 2009 1:08 pm
par Wild_Monkey
Ça rame et ça crashe... c'est un simulateur qui vient de sortir quoi.

Enfin je vois rien d'étonnant là-dedans puisque ça a toujours été comme ça.

Publié : dim. sept. 06, 2009 1:22 pm
par Rama
Non, le jeu n'est pas spécialement buggé. Tous ceux qui jouent ici peuvent te le confirmer.
La campagne solo est pour le moment assez simpliste, mais le dev travaille pour réaliser quelque chose de beaucoup plus abouti. (de la même façon qu'il travaille pour améliorer le MP).

... et non, ce n'est pas une arnaque...

Publié : dim. sept. 06, 2009 1:44 pm
par DR_Balto
Franchement les mecs vous ne vous rendez pas compte de ce que vous ecrivez.

Le mot "arnaque" pour ce simulateur de WW1 ca enleve toute crédibilité à vos posts.

Les avions payants ne sont pas obligatoires.
Personne ne force personne à acheter les avions supplémentaires vu que de toute facon il seront incorporés d office à votre jeu mais non pilotables.

Que la demo soit limitée ca me semble tout simplement normal.
C'est deja bien qu'il y en ai une ca permet justement à ceux qui ont des config pas au point de ne pas acheter le jeu (c'est justement un systeme anti arnaque).

Et puis pour rappel quand il2 est sorti il n'y avait pas 10 abions pilotables.
Il y avait le 109G2, un yak un il2 un p39 c'est à peu pres tout.

Entre payer 35 euros pour un patch payant avec 6 avions supplémentaires ou payer 5 euros tous les mois pendant 7 mois je ne vois pas la différence à part le bonheur de profiter au plus tot des nouveautés.

Encore une fois, contrairement à il2FB : on peut jouer ensemble SANS avoir à payer les avions addons et avec des joueurs qui ont payé un avion addon.

Et c'est par rapport à il2FB c'est un tres gros PLUS.

Publié : dim. sept. 06, 2009 1:57 pm
par phoenix
liaxelot a écrit :
alors ben... je sais toujours pas ! c'est beau, fluide, les modèles de vol semblent très aboutis, c'est attirant. mais Quid du contenu de la version commercialisée ?
la campagne solo est intéressante ? l'immersion historique est la ?
En ce qui concerne l'immersion, ce problème du vol offline/solo, a été abordé, et beaucoup s'accordent à le reconnaitre.

Toutefois, il faut avouer que les possibilités multijoueurs transcendent ce probleme d'immersion solo. En effet, si la partie solo peut sembler bien fade, il en est tout autre en multijoueur. On peut d'ailleurs faire un parallèle avec IL2 qui présente les mêmes soucis, mais qui n'a pas empéché ce simu de tenir pas mal d'années, grace aux missions, et campagnes onlines faites par des passionnés.

Entre le solo, et le multijoueur, il y a un monde.

Publié : dim. sept. 06, 2009 2:05 pm
par Snake (PB0_Foxy)
oui d'ailleurs rama si tu pouvais voir avec le dev' pour qu'on nous explique comment faire des campagnes maison , ce serait cool :king:

Publié : dim. sept. 06, 2009 2:05 pm
par Vylsain
Encore une fois, contrairement à il2FB : on peut jouer ensemble SANS avoir à payer les avions addons et avec des joueurs qui ont payé un avion addon.

Et c'est par rapport à il2FB c'est un tres gros PLUS.

Ouais mais ce "plus" a quand même de grosses limites!

En online, as tu déjà vu un serveur où il y n'y avait pas d'avions gratuits?

Quand l'albatros DIII est sorti, je me suis mis à chercher un serveur où on pourrait enfin s'affronter entre N17 et alba DIII et ben il n'y en a aucun.

Forcément, mettre uniquement ce genre d'appareils, c'est interdire l'accès à tous les joueurs qui n'ont pas acheté de nouveaux avions donc ben faut oublier! Les plus courageux mettent 1 ou 2 Nieuports ou DIII pour les suicidaires compulsifs au milieu des SPAD et Fokker.

La question est comment fera t'on à plus long terme? Quand les devs mettront en vente les MS Type N et autres Eindecker, on se retrouvera avec 5 Spad et Fokker des 2 côtés et 1 ou 2 MS N et Eindecker de chaque côté? Je trouve que c'est la limite de ce système.

Par exemple, l'une des choses qui me déçoit le plus, c'est que en temps que possesseur du N17, soit je me suicide en l'utilisant en online contre des Pfalz, albatros DVa et Fokker DVII, soit je m'administre le tout dernier sedatif à la mode, une campagne solo en Nieuport 17!

Publié : dim. sept. 06, 2009 2:59 pm
par liaxelot
attention
j'ai pas affirmé que c'était une arnaque, j'ai dit que çà y ressemblait ... nuance !
et c'est de la faute du développeur ! une Démo minimaliste juste pour trois jours et qui crash un coups sur deux ! franchement ?o_O!
non ! sans déconner ! cautionner ce genre de truc comprend pas !
leur jeux est bourré d'atout je suis d'accord !
mais il se servent du système pour faire du fric vous avez les yeux fermés ou quoi ?
qu'ils soient rémunérés pour leur travail oui !! bien sur !! pas de doute la dessus !
mais vous ne trouvez pas qu'ils poussent le bouchon un peu loin ? bientôt on achètera un manuel et le kit ( complet pas sur ;) ) pour faire le jeu ! pis on donnera la carte bleu pour choper les outils nécessaires sur internet !
les collections Altaya vous connaissez ? ben on s'y dirige tout droit la !
tu files régulièrement une petite somme pour un article ou une collection qui fini en 3, 4 ans minimum et sur la fin ... les sommes a rajouter pour finaliser le truc sont exponentielles ! au final çà coute une fortune et c'est dépassé ! ou t'as laisse tombe avant !
çà vous dit quelque chose ? vous voulez que les concepteurs de simulation en arrive la ?
je sais pas pourquoi j'essaie de lutter contre le système... je suis apparemment le seul a penser ainsi ? peu être ai-je tord alors ...:sad:
mais lorsque j'ai acheté Red Baron 3d en 97 ou 99 (sais plus)
j'ai pu jouer de suite avec plaisir beaucoup de plaisir et mon achat fut productif
et sans regret ...

que cela ne gâche en rien votre plaisir pour Rise of fligth je répète ce soft a du potentiel c'est sur !
bon vol a tous, moi je retourne sur OFF p3 bien moins joli mais au combien plus immersif ;)

la aussi le concepteur de l'original c'est foutu de notre g..... ce sont des indépendants qui ont fait OFF
et je regrette pas l'argent que j'ai filé pour leur travail contrairement a CFS3
au final pour un jeu j'ai donc payer deux fois ! réfléchissez a çà ;) tient !

Publié : dim. sept. 06, 2009 3:01 pm
par Rama
@Vylsain
Il y aura de plus en plus de serveurs avec de plus en plus de possibilités.
... et quand le mode dogfight sera enfin là (dans quelques mois), alors le problème que tu soulève ne se posera plus.

@Snake
Pour le moment, les "campagnes maison", ce n'est pas possible. Les outils viendront (c'est prévu)... mais là encore, il va falloir s'armer de patience...

Publié : dim. sept. 06, 2009 3:07 pm
par EFG_Richy
Vylsain a écrit :soit je m'administre le tout dernier sedatif à la mode, une campagne solo en Nieuport 17!

Sur une mission de campagne en Nieuport 17, nos 5 Nieuport sont tombés pendant une attaque d'un convoi sur 5 Albatros DVa, c'est tout sauf un sédatif, je peux te l'assurer!!!
Tu es content cette fois quans tes ailiers t'aident à finir un Albatros!

Sinon pour revenir dans le sujet, oui une démo c'est très bien, qu'elle soit limitée c'est normal, mais je me demande comment on peut dire objectivement que le jeu n'est "pas fini" juste en testant une démo et 3 missions?
Surtout de la part d'un pilote réel qui trouve les modèles de vol réussis, les graphismes magnifiques, et les combats "envoutant"?

Publié : dim. sept. 06, 2009 3:14 pm
par Snake (PB0_Foxy)
merci pour l'info rama :cowboy:

Publié : dim. sept. 06, 2009 3:53 pm
par nerva_7
liaxelot a écrit : çà vous dit quelque chose ? vous voulez que les concepteurs de simulation en arrive la ?
je sais pas pourquoi j'essaie de lutter contre le système... je suis apparemment le seul a penser ainsi ? peu être ai-je tord alors ...:sad:
D'accord avec toi.

J'ai un peu l'impression que ce jeu est un moteur graphique et physique vachement bien balancé, mais.... juste ça?!? ...pour l'instant?? Quid de l'immersion historique, des campagnes solo?...

Celà dit, ça viendra peut être petit à petit, avec des add-ons spécifiques... wait & see

Publié : dim. sept. 06, 2009 4:04 pm
par Vylsain
Rama a écrit :@Vylsain
Il y aura de plus en plus de serveurs avec de plus en plus de possibilités.
... et quand le mode dogfight sera enfin là (dans quelques mois), alors le problème que tu soulève ne se posera plus.

En quoi? Je vois pas où est la différence. Il faudra bien qu'il y ait des appareils gratuits disponibles sur ces dogfights pour pas que la moitié des joueurs aillent voir ailleurs, non?

Sinon, pour le nombre de serveurs, je sais pas si les devs ont prévu de ne plus obliger les gens à payer une licence pour créer un serveur dédié. Parce que ça aussi c'est un peu se tirer une balle dans la jambe quand même!

Enfin on verra bien mais j'espère de tout coeur me tromper!

Publié : dim. sept. 06, 2009 4:25 pm
par Rama
Vylsain a écrit :Il faudra bien qu'il y ait des appareils gratuits disponibles sur ces dogfights
Il est évident qu'il y en aura (à moins de les interdire spécifiquement). Je ne vois pas pourquoi tous les serveurs dogfight qui seront créés une fois le mode dispo interdiraient spécifiquement les 4 avions "gratuits" du jeu.
D'autre part, en mode dogfight, tu n'attend pas qu'une partie soit terminée.... tu entre dans le dog, si le type d'avion que tu veux n'est pas autorisé, tu sort, tu vas dans un autre dog.

Pour le serveur dédié, oui, cela devrait évoluer aussi.

Publié : dim. sept. 06, 2009 6:12 pm
par OBT~Vil_coyote
J'ai testé la démo et j'ai adoré. Dès qu'il sort en français je le prends.
Reste à maîtriser le tir et la gestion du moteur.
Système d'achat avion ok pour moi. Chacun voit midi à sa porte.

2 bémols
Pas pu tester le multi
Impossible de régler l'anticrénelage malgré le réglage dans le setup.

Publié : dim. sept. 06, 2009 6:24 pm
par yofloema
ne pas oublier d'activer "gerer par l'application" dans le panneau de config de ta carte et tu aura réglé le problème d'anticrénelage

Publié : dim. sept. 06, 2009 7:45 pm
par Rama
liaxelot a écrit : mais il se servent du système pour faire du fric vous avez les yeux fermés ou quoi ?
Tu les accuse donc bien de nous arnaquer (malgré tes dénégations)... c'est un procès d'intentions.
Ce n'est pas le cas, cela n'a rien à voir avec ton exemple sur les collections Altaya.... et j'ai les yeux bien ouverts...
je sais pas pourquoi j'essaie de lutter contre le système...
Personnellement, j'essaie surtout de jouer à un jeu.... la politique dans les loisirs, c'est pas ma tasse de thé.
et je regrette pas l'argent que j'ai filé pour leur travail contrairement a CFS3 au final pour un jeu j'ai donc payer deux fois ! réfléchissez a çà
Ben justement..... filer du fric à une boite qui s'est foutu de notre gueule et à laissé tomber le soft... ça, cela me foutrait des boutons... Je suis sur que OFF est très bien, mais jamais je n'irais le vérifier (à cause des boutons....)

Publié : dim. sept. 06, 2009 9:10 pm
par Wild_Monkey
OBT~Vil_coyote a écrit :J'ai testé la démo et j'ai adoré. Dès qu'il sort en français je le prends.
Reste à maîtriser le tir et la gestion du moteur.
Système d'achat avion ok pour moi. Chacun voit midi à sa porte.

2 bémols
Pas pu tester le multi
Impossible de régler l'anticrénelage malgré le réglage dans le setup.
Le français sera dispo comme tu peux activer le russe actuellement je crois. Où que tu l'achètes t'auras accès au français.

Publié : dim. sept. 06, 2009 9:27 pm
par liaxelot
houla ! Rama ! ... du calme faut voir çà sous les termes de la discussion
désolé si tu t'es senti agressé, ce n'était pas le but !
je parlais au sens large de la population de consommateur que nous sommes !
d'ailleurs pourquoi te sens tu directement concerné ? t'as des actions dans leur boite ?
je déconne hein !! un peu d'humour !:sorcerer:

çà se trouve dans un mois j'aurais payé pour leur jeu qui je le répète pour la nième fois est par certain cote novateur et plein de promesse

mais je suis contre leur système du truc en évolution, avec achat multiple pour avoir la version complète ! voila tout ! mon budget jeux avec celui de gamins n'est pas illimité, toi çà ne te dérange pas ok ... ben tu as le droit de le dire et moi de dire le contraire !

Mais on est d'accord sur un truc c'est un jeu pas de la politique !
on s'est exprime n'en parlons plus... passes une bonne soirée :flowers:

Publié : dim. sept. 06, 2009 10:22 pm
par Ghostrider
ben tu as le droit de le dire et moi de dire le contraire
Yep ....
Tout a fait

Publié : dim. sept. 06, 2009 10:47 pm
par Flaps
J'ai tester la demo ce weekend et il faut avouer que je me tâte toujours d'acheter ce simu. Il est certain que 3 jours c'est bien trop cours pour prendre conscience du soft, 1 semaine aurais été bien.

En fait ma grosse question c'est : étant donné qu'il n'y a pas de système d'arme et autre système complexe a apprendre, une fois que tu as compris comment fonctionne le modèle de vol, le moteur et le dog et ben tu fais quoi?

J'ai également trouver l'environnement très peu vivant, comme BS et lockon. En gros rien de dynamique, il est prevus de modifier ca ?

Par contre il est certain que graphiquement c'est sympa et agréable a voir.

Publié : dim. sept. 06, 2009 10:55 pm
par 13NRV(désactivé)
"étant donné qu'il n'y a pas de système d'arme et autre système complexe a apprendre, une fois que tu as compris comment fonctionne le modèle de vol, le moteur et le dog et ben tu fais quoi?"..............

Ben tu fais la meme chose que dans il2....et d ailleurs la gestion motuer est plus delicate dans rof que dans il2....excepte sur les 109 si on les passe en pas manuel , difficile de peter un moteur ...la dans rof faut faire un peu gaffe quand meme ...
Et faire la meme chose que dans il2...ca laisse de la marge et de quoi s occuper pendant des annees...certes y a moins apprendre et gerer que dans falcon ; BS ou LO......


Cela dit ,rien que de l attaque sol quand il y a du vent et une visi moyenne ...et bien la ...tu te bats et pas qu un peu deja rien que pour toucher les cibles et ensuite pour ramener le bouzin au bercail ...si possible en seul morceau ...

Rof ,une fois les campagnes solos refondues , quand l editeur de mission sera maitrise par les joueurs et donc des missions creees et jouees online et que le dit online sera plus utilisable , promet des heures et des heures de fun !

My two cents

Publié : lun. sept. 07, 2009 12:00 am
par ogami musashi
avec l'editeur de mission (qui possède donc son manuel maintenant) y'a possibilité de faire de grosses missions.

SInon niveau vie et contenu, y'a pas mal de choses en travaux la.