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mission 5

Publié : mar. août 18, 2009 1:24 pm
par supergouffi
bonjour
je n arrive pas a accomplir la mission 5
si une ame charitable peut m aider et me donner des conseilles
merci

Publié : mer. août 19, 2009 10:23 pm
par lefuneste
la mission 5 de quelle campagne ?

Publié : mer. août 19, 2009 10:59 pm
par Snake (PB0_Foxy)
je pense qu'il parle du training , et plus particulièrement du bombardement des chars ...

Publié : mer. août 19, 2009 11:50 pm
par 13NRV(désactivé)
munitions illimitees pour s entrainer encore et encore sans devoir tout recommencer a chaque essai...decollage nav et cie ...

Publié : mer. août 19, 2009 11:59 pm
par EFG_Richy
Perso, vu que par défaut on a un retard bombe et que donc elles n'explosent pas à l'impact, j'ai survolé le plus bas possible le char dans le sens de sa marche et j'ai largué ma bombe juste avant de passer au dessus.
La bombe est tombé un mètre devant lui et le temps qu'elle explose le char s'est mit juste au dessus.
Réussi au 2e essai de cette façon. Ce n'est sûrement pas très réaliste, mais puisque on ne peut pas avoir de bombe qui explose à l'impact j'ai profité un peu du système....

Publié : jeu. août 20, 2009 12:00 am
par Rama
Essayez le skip bombing.... ça marche aussi... ;)

Publié : jeu. août 20, 2009 7:52 am
par phoenix
Tu peux détailler s'il te plait.

Publié : jeu. août 20, 2009 8:05 am
par lefuneste
Ca tombe bien !
Comme j'ai le meme pb, je suis en train de faire une mission "training bombardement" pour pouvoir passer cette mission "a la reguliere", sans munitions illimitees.Je la partage des qu'elle est peaufinée...
On demarre en vol, avec munitions illimitées, et 3 chars a bombarder qui apparaissent successivement, et qui ont chacun une vitesse plus elevée que le précédent. On peut faire plus simple en en mettant pleins d'un coup, il suffit de suivre les tutos.
PS : ca peut aller jusqu'a quelle vitesse un char de cette epoque ? J'ai mis 40 km/h mais ca me semble un peu elevé...

Sinon ma tactique : piquer dur, et larguer quand on est sur le point de s'ecraser sur le char !
Generalement je ne m'ecrase pas ni ne casse l'avion en ressourcant, et le char est quasi sytematiquement atteint par les bombes.

Pas orthodoxe, mais ca semble me convenir....

Publié : jeu. août 20, 2009 8:21 am
par 13NRV(désactivé)
skip bombing = ricochet ....y plus qu a trouver des bombes "plates comme les cailloux de quand nous etions momes" ...

D ailleurs j y joue encore avec mes momes a ca ....lol
Et je suis plus fort avec des pierres plates au rebond sur l eau qu avec les bombes du se5a....sur terre...

Publié : jeu. août 20, 2009 10:28 am
par Snake (PB0_Foxy)
je suis sur que tu as déjà fait su skip bombing dans Il2 , phoenix ...

Notamment lors d'attaque de bateaux !
Pour cela , il faut que tu arrives TBA , plein badin et perpendiculaire à l'axe du bateau !
Quand la cible remplis ton pare brise , tu largues la bombes !

Après quelques ricochet , elle viendra se loger dans le flanc de ta cible

Publié : jeu. août 20, 2009 11:13 am
par Rodolphe
...
lefuneste a écrit :
PS : ca peut aller jusqu'a quelle vitesse un char de cette epoque ? J'ai mis 40 km/h mais ca me semble un peu elevé...

40 Km/h est, on peut dire, quelque peu "Supersonic" pour l'époque.


Les British Mark I , Mark IV Tank et autres Beutepanzer (chars de captures) pouvaient se mouvoir à une vitesse maximale de 6 Km/h.

http://www.youtube.com/watch?v=Vb3ciF_Gzrk



A7V-Panzer fait mieux avec 16 Km/h maximum dont les 18 hommes d'équipage devaient supporter une température intérieure de 60°C durant les opérations d'été. :wacko:

http://www.youtube.com/watch?v=8Hr8Jl_4 ... r_embedded



Image




http://cgsc.cdmhost.com/cdm4/item_viewe ... ISOPTR=200
...

Publié : jeu. août 20, 2009 11:52 am
par Rama
Et le FT17, environ 8 km/h sur route, et 5 km/h en tout-terrain.

Quand à l'A7V, c'est 16 km/H max sur route. en TT, cela tombe comme les autres à quelque chose compris entre 4 et 6 km/h.

Donc globalement, 40 km/h, c'est 8 fois trop... ;)
Les créateurs de missions peuvent standardiser la vitesse des chars à 5 km/h... c'est raisonnable et réaliste.

Publié : jeu. août 20, 2009 12:08 pm
par Snake (PB0_Foxy)
merci pour ces infos intéressantes :cowboy:

Publié : jeu. août 20, 2009 12:22 pm
par mysth31
Rodolphe a écrit :...


A7V-Panzer fait mieux avec 16 Km/h maximum dont les 18 hommes d'équipage devaient supporter une température intérieure de 60°C durant les opérations d'été. :wacko:


...
Whoua 18 hommes dans cette boite o_O
Dünn nein, Hans c'est toi qu'a lacher une caisse ... :exit:

Publié : jeu. août 20, 2009 7:57 pm
par phoenix
Snake (PB0_Foxy) a écrit :je suis sur que tu as déjà fait su skip bombing dans Il2 , phoenix ...

Notamment lors d'attaque de bateaux !
Pour cela , il faut que tu arrives TBA , plein badin et perpendiculaire à l'axe du bateau !
Quand la cible remplis ton pare brise , tu largues la bombes !

Après quelques ricochet , elle viendra se loger dans le flanc de ta cible
Ah ouais, merci de l'explication. :cowboy:

Bon faudra que j'essaie.

Publié : sam. août 22, 2009 3:01 pm
par lefuneste
J'ai fini ma mission d'entrainement.
Bon c'est basique et c'est ma première mission, faudra être indulgent

Fichier en PJ a dezipper dans le rep. data/mission de l'install Rise of flight

Publié : sam. août 22, 2009 6:00 pm
par phoenix
T'inquiète, on débute tous. Par contre, crées un nouveau post, ce sera mieux pour les feedbacks. ;)

Publié : dim. août 23, 2009 2:24 pm
par lefuneste
c'est fait.