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Mission: entraînement au tir contre biplace

Publié : lun. août 17, 2009 12:50 pm
par EFG_Richy
Une autre mission d'entraînement toute simple pour ceux qui n'ont pas eu le temps de se plonger dans l'éditeur de mission.
14 Breguets vont survoler votre base depuis vos 7h et ensuite tourner en rond dans les environs. Les mitrailleurs ne tirent pas, c'est l'occasion idéale pour s'entraîner au tir. Pour l'avoir pratiqué un peu ça aide beaucoup pour repérer les points sensibles de l'appareil.

Cette mission peut être faite soit en solo, en la dézippant dans "...\Rise of Flight\data\missions", soit en coop en la dézippant dans "...\Rise of Flight\data\Multiplayer\Cooperative", et ceci SANS AUCUNE MODIF.
Pour le multi, 8 Albatros sont proposés (côté Opposite), l'IA ne décollera pas.
Pour le solo vous serez dans un Albatros. Il est un peu lent à monter mais une fois à la bonne altitude ce sera quand même un carnage!

Un décompte des victoires vous permettra de savoir s'il reste du monde en l'air.


Ah oui, en attendant un futur patch, ne tirez sur le leader qu'en dernier si vous ne voulez pas voir la formation se disloquer.
J'ai voulu regarder pour le mettre invulnérable tant que les autres ne sont pas abattus, mais certains veulent peut être s'amuser! Et une fois le bug corrigé cela aurait été plus un problème qu'autre chose.

Bon assez parlé, bon vol!
:wavetowel

Publié : lun. août 17, 2009 1:13 pm
par Snake (PB0_Foxy)
excellent , je vais aller regarder ça d'un peu plus prêt encore une fois !!!
et n'hésites pas à uploader tes fichiers en biblio ...

Publié : lun. août 17, 2009 9:49 pm
par sport02
config musclée recommandé

Publié : lun. août 17, 2009 11:09 pm
par EFG_Richy
J'avais pas pensé à ça, ça tourne sans problème chez moi...
C'est bon à savoir pour la réalisation des missions.

Publié : lun. août 17, 2009 11:38 pm
par phoenix
Richy, si t'es partis d'un template environement, vire tout ce qui à plus de 20 km par exemple, ça devrait alléger la mission. Je pense que ça vaut le coup de tester.

Publié : mar. août 18, 2009 9:10 am
par ~_YoYo_~
Merci encore Richy :king:

Publié : mar. août 18, 2009 9:42 am
par sport02
ou de ne pas placer tout cela proche d' une ville

Publié : mar. août 18, 2009 11:11 am
par EFG_Richy
J'ai mis ça près d'une ville parce qu'on était pusieurs, de config différentes, à trouver que le jeu était bien fait parce qu'on ne sentait pas de ralentissement au dessus de ces multiples maisons.
Maintenant si certaines personnes ont des soucis au dessus des villes je ferai attention à l'avenir.
Idem pour la roulette russe, je peux la "relocaliser" dans la campagne, mais je trouvais le décors sympa.

Il y a presque une trentaine d'appareils dans la zone, je peux alléger la mission en supprimant tous ceux au sol excepté l'avion du joueur pour le solo. Il ne restera que 15 appareils.
Sinon diminuer aussi le nombre de cibles.
Est-ce que quelqu'un avec une config plus faible sait bidouiller l'éditeur de mission pour faire des tests de performance svp, ou est-ce que je dois uploader un nouveau fichier pour faire l'essai?

Publié : mar. août 18, 2009 11:32 am
par sport02
ben justement je l' aurais bien fait moi meme mais je ne sais pas bidouiller le truc

Publié : mar. août 18, 2009 11:54 am
par EFG_Richy
Ok j'ai supprimé tout le décors superflu, laissé seulement 2 Albatros pour ceux qui voudraient quand même tenter un réseau, avec 8 Breguets seulement comme cibles.

ça devrait faire respirer vos machines. J'espère que ça ira mieux comme cela....

Publié : mar. août 18, 2009 2:10 pm
par sport02
merci tres bien ,

sinon independamment de la mission , je ne parviens pas a faire exploser leurs bombes , je ne sais pas si je m' y prends mal ou si c' est modelisé .

Publié : mer. août 19, 2009 1:07 pm
par EFG_Richy
Je ne suis pas sûr "qu'en vrai" tes balles de mitrailleuses de l'époque perceraient l'enveloppe des bombes, et même si c'est le cas, je suis encore moins sûr que ça les fasse exploser.
Tant que le mécanisme de détonation n'est pas enclenché, ta bombe peut tomber par terre, même se briser en 2 (enfin là je commencerais à me méfier un peu!!!), ce n'est pas pour ça qu'elle va exploser.
On ne trouverait pas encore actuellement des bombes non explosées (à cause d'une mise à feu défectueuse) si elles explosaient au moindre choc.

Alors c'est sûr, ça fait moins "hollywoodien", mais personnellement ça ne me choque pas.
Mais tu peux quand même faire exploser les Breguets en une rafale!
J'ai fais un test sur la version allégée, j'arrive à abattre les 8 appareils et il me reste encore des munitions.
Parce que si tu vises un peu plus haut que les bombes, vers le pilote, tu peux réussir à faire une belle explosion si tu atteins le réservoir. Si tu repères le point sensible tu pourras t'en faire plusieurs de suite de cette façon. Sinon, même si c'est moche à dire, le pilote restera toujours la zone la plus sensible de l'appareil.... De toute façon sans parachute...

Bon ce sera pas si facile quand tu auras un mitrailleur qui riposte! Mais c'est justement l'intéret de cet entraînement de repérer les points sensibles tranquillement, plutôt que de vider ses bandes de munitions n'importe où en évitant les rafales du mitrailleur.

Publié : mer. août 19, 2009 1:42 pm
par sport02
je n' avais pas envisagé cela , si c' est realiste comme cela , pas de probleme .

j' en ai fait exposer un mais c' etait le reservoir egalement