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Stabilité des avions !?..

Publié : jeu. août 13, 2009 11:30 am
par ~_YoYo_~
Grosse galère pour décocher un tir "précis" !!

J'ai beau régler dans tous les sens le joy dans la zone au neutre c'est la grosse galère:busted_re
Ça bouge de folie et tu balances la purée au 4 coins de la planète !!

Tout les collègues ont apparemment la même chose. On se demande si ces trapanels n'étaient pas bien plus stables...

Publié : jeu. août 13, 2009 11:49 am
par Kerdougan
C'était très artisanal à l'époque donc rien de plus normal que d'avoir des trapanelles instables. Je pense qu'à force de faire de la simu sur des avions posés sur des rails on en oublie que l'air est un élément instable. Et je préférerais même avoir des avions moins stables dans les autres simus pour me rapprocher encore un peu plus de la réalité. My 2 cents :innocent:

Publié : jeu. août 13, 2009 11:54 am
par sport02
+1

d' ailleurs meme sur les gros ça bouge , j' ai remarqué ça encore a la tv le 14 juillet lors du defilé

Publié : jeu. août 13, 2009 12:06 pm
par J.j.
Après avoir essayé un peu tous les avions, si vous voulez de la stabilité, essayez les Albatros D V et autre Pflaz D III.
Je trouve que ce sont les avions les plus stables du jeu.

Publié : jeu. août 13, 2009 12:19 pm
par ogami musashi
C'est tout a fait normal; D'ailleurs d'ici quelques temps, pour le prochain patch normalement, vous aurez le loisirs d'avoir des dispersions de munitions lorsque vous restez appuyés longtemps sur la gâchette.

Publié : jeu. août 13, 2009 12:43 pm
par Snake (PB0_Foxy)
vérifie la météo de tes missions yoyo
c'est un facteur tres important !!!

Si la mission a été créer avec des turbulences de fous et du vent , il est clair que ca gigote et que c'est pas facile :sweatdrop

Pour vous entrainer au début , il est surement préférable de ne pas mettre de vent ni de turbulences :king:

Publié : jeu. août 13, 2009 12:49 pm
par ~_YoYo_~

Publié : jeu. août 13, 2009 12:51 pm
par Snake (PB0_Foxy)
faut dire que dans ce film y'a des trucs bien naze ....
Quand tu vois le taux de roulis des albatros !!! on dirait des F16 lol

Publié : jeu. août 13, 2009 12:55 pm
par bandini
En tout cas l'IA tire beaucoup mieux que moi :)

Publié : jeu. août 13, 2009 12:55 pm
par sport02
oui , je crois qu' il y a des turbulences sur beaucoup de missions du jeu .

Publié : jeu. août 13, 2009 1:02 pm
par Crickey
Et encore le soufflage par l'hélice d'un avion que tu suit est meme pas reproduit encore, online dumoins, il existait carrément des consignes pour tenter d'eviter ce phénomène.

Les pilotes préferaient sortir tot le matin ou le soir pour eviter les turbulence auxquelles les avions étaient très sensibles, je parle meme pas du vent.

Les rapport d'époque dont état que les combats "heureux" etaient le résultats de tir entre 10 et 100m.

Et encore je suis sur que les MDV sont encore bien gentillets pour pas que ce soir trop dur.

Publié : jeu. août 13, 2009 1:58 pm
par Kerdougan
ogami musashi a écrit :C'est tout a fait normal; D'ailleurs d'ici quelques temps, pour le prochain patch normalement, vous aurez le loisirs d'avoir des dispersions de munitions lorsque vous restez appuyés longtemps sur la gâchette.
D'ailleurs il est prévu pour quand le prochain patch? On aura quoi au menu?

Publié : jeu. août 13, 2009 2:29 pm
par sport02
ce serait deja present cette histoire de dispersion d' apres certains sur le forum


http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=154668

Publié : jeu. août 13, 2009 2:50 pm
par ogami musashi
Crickey a écrit :Et encore le soufflage par l'hélice d'un avion que tu suit est meme pas reproduit encore, online dumoins, il existait carrément des consignes pour tenter d'eviter ce phénomène.

Les pilotes préferaient sortir tot le matin ou le soir pour eviter les turbulence auxquelles les avions étaient très sensibles, je parle meme pas du vent.

Les rapport d'époque dont état que les combats "heureux" etaient le résultats de tir entre 10 et 100m.

Et encore je suis sur que les MDV sont encore bien gentillets pour pas que ce soir trop dur.

Le soufflage est deja present, mais effectivement pas en multi, tout comme les turbulences de sillage car il bouffent beaucoup de temps CPU.

Les modeles de vol ne sont pas simplifiés pour faire simple. d'ailleurs sur les dernieres beta les couples sont apparus plus prononcés encore.

De veritables pilotes de WWI conseillent neoqb et pour l'instant leur avis sont plutot enthousiastes sur les FM (quelques petits details mais dans l'ensemble tous s'accordent a dire que ROF possede les FM les plus realistes jusqu'a present).

D'ailleurs il est prévu pour quand le prochain patch? On aura quoi au menu?
Je ne peux malheureusement pas communiquer la dessus pour des raisons evidentes de DNA.

Publié : jeu. août 13, 2009 3:28 pm
par jojo
De veritables pilotes de WWI conseillent neoqb
Il en reste?:huh: suis dubitatif...

Publié : jeu. août 13, 2009 3:41 pm
par BHX
jojo a écrit :Il en reste?:huh: suis dubitatif...
Vu le temps de developpement du jeu, à l' époque ils étaient encore jeunes :exit:

Publié : jeu. août 13, 2009 4:11 pm
par ogami musashi
jojo a écrit :Il en reste?:huh: suis dubitatif...
D'avions evidement...(les avions WWI)..pas de la premiere guerre :)

Publié : jeu. août 13, 2009 4:31 pm
par 666def
~_YoYo_~ a écrit :Je reste dubitatif ! lol

http://www.youtube.com/watch?v=sMGqM4qnZfQ
euh... c'est quoi cette bouse??? très bon choix de musique par contre, en total décallage... lol

Publié : jeu. août 13, 2009 4:33 pm
par 666def
sport02 a écrit :ce serait deja present cette histoire de dispersion d' apres certains sur le forum


http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=154668
oui, il me semble que c'est déjà le cas. quand tu tire au sol, les balles partent un peu dans tous les sens.

Publié : jeu. août 13, 2009 4:33 pm
par jojo
Oups sorry, j'avais mal comprislol

J'ai lu trop vite, je croyais que tu parlais de la WW1:sweatdrop

Publié : jeu. août 13, 2009 4:47 pm
par Kerdougan
666def a écrit :oui, il me semble que c'est déjà le cas. quand tu tire au sol, les balles partent un peu dans tous les sens.
Ah non ca c'est la gestion des ricochets.

La dispersion c'est le fait que les balles couvrent un cône plus grand mais du coup tu perds en précision.

Publié : jeu. août 13, 2009 6:53 pm
par 666def
j'ai pas dis quand tu tire SUR le sol... lol

je parle de quand l'avion est posé au sol, on voit bien la disperssion des balles. enfin, je trouve.