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Patch

Publié : mer. juil. 08, 2009 6:12 pm
par diditopgun
Le jeu vient de faire une mise à jour de 12Mo
Fixed:
Input and controls:
- axis invertation issue
- FOV reset issues (TrackIR)
- additional snap's work in all view modes
- TrackIR resolution improved
- problem with controls if RMB pushed
- FOV limitation,depend from current Aspect Ratio
- FF joystick jump at the mission start

DServer:
- bot's sound issue

Career:
- several issues in mission templates

Interface:
- "undifined" message instead mission description

Network:
- Network settings can be configured from Rof_Settings.exe utility.

Planes:
- incorrect visualisation of AD5 shatters

Plane AI:
- cover planes ground crashes issue
- bomb drop AI issues
- rudder issues on flat attack trajectories
- Neuport17 pilot AI issues
- bombers fly order (flyed without any order before)

Added:
Missions:
- 5 new cooperative missions
Dans les options ma résolution apparait et un onglet network s'est ajouté (je doit quand même laisser mes net.cfg sinon je vois pas les clients en réseau).

Publié : mer. juil. 08, 2009 7:53 pm
par dovichino
Bon je vais tester tout ca !

Pour ceux qui ont tester, alors ?????

Publié : mer. juil. 08, 2009 9:44 pm
par Jeb
Super ça veux dire qu'il y as du suivi, un bon point même si tous les PBs ne sont pas résolu.

Publié : mer. juil. 08, 2009 11:16 pm
par dovichino
diditopgun : je vois dans ta signature que tu as une 4870x2, le crossfire fonctionne sur ce jeu ?

Publié : mer. juil. 08, 2009 11:22 pm
par djackass95
dovichino a écrit :diditopgun : je vois dans ta signature que tu as une 4870x2, le crossfire fonctionne sur ce jeu ?
tres bonne question, sa m'interesse aussi de savoir, j'envisage aussi de racheter une carte pour du crossfire...pas uniquement pour Rof mais bon.

Publié : mer. juil. 08, 2009 11:52 pm
par diditopgun
La HD4870X2 c'est une seul CG avec 2 GPU intégrés et 2Go de RAM, ce n'est pas deux cartes en crossfire.

Publié : jeu. juil. 09, 2009 12:02 am
par djackass95
diditopgun a écrit :La HD4870X2 c'est une seul CG avec 2 GPU intégrés et 2Go de RAM, ce n'est pas deux cartes en crossfire.
Ah ok :sweatdrop.

Publié : jeu. juil. 09, 2009 9:02 am
par ogami musashi
Moi j'ai un crossfire, pour l'instant aucune différence mais les devs regardent ca.

De toute facon Rof est tres limité par le CPU comme tous les simulateurs complexes.

Ceci dit, certaines chutes de FPS dans Rof sont dues a des objets graphiques donc la prise en charge du crossfire/sli serait interessante.

Pour note, dans iracing, on est pas mal a avoir moins des FPS avec un CS/SLI que sans...Faute aux drivers.

Publié : jeu. juil. 09, 2009 10:30 am
par dovichino
Didi une X2 est un crossfire integré on va dire, si les jeux sont optimisé crossfire ta carte sera exploité enfin je pense que tu as du t'en apercevoir...

Ogami, tu parles de iracing, étant fan de papyrus de la 1ere heure ca fait longtemps que je m'interesse a ce simu, quesque tu en penses ?

Publié : jeu. juil. 09, 2009 2:38 pm
par diditopgun
si les jeux sont optimisé crossfire ta carte sera exploité enfin je pense que tu as du t'en apercevoir...
Hum... j'en sais rien... lol en même temps je ne sais pas si j'ai des jeux optimisé crossfire et pour voir la diférence il faudrait que je puisse désactiver le crossfire pour comparer ou un truc dans le genre.

Publié : jeu. juil. 09, 2009 2:42 pm
par Shane
il faut demander a qq'un qui a une 4870 normal et le reste de la cnfig a peu pres similaires a la tienne de faire un bench.
mais je doute que le crossifre soit geré sur ROF.
en general ils ne gerent que les jeux les plus connus (les plus vendus quoi).
c'est d'ailleurs pourquoi, je ne suis pas interessé par le SLI et le crossfire.

Publié : jeu. juil. 09, 2009 3:17 pm
par ogami musashi
Heu...le CS/SLI n'est il pas plutot du coté driver carte? Le CS utilise deux cartes (ou plus) comme une seule donc y'a pas de separation de taches, c'est juste que en theorie le jeu voit le double des capacités.

Je dis ca d'autant plus que Neoqb ne sait pas si Rof en profite ou pas, ca veut bien dire que c'est pas une question de gestion du jeu ou pas mais plus une question de driver niveau carte non?

Publié : jeu. juil. 09, 2009 8:29 pm
par dovichino
Non ce n'est pas une question de driver, enfin plus maintenant. il faut que le jeu en lui meme soit optimisé pour.

Publié : jeu. juil. 09, 2009 9:37 pm
par ogami musashi
optimisé c'est une chose. qu'il gère en est une autre.

Ce que je veux dire c'est que "optimisé" ca veut dire par exemple qu'une carte s'occupe par exemple du calcul de position et une autre des textures; Géré ca veut dire que le programme voit bien le double de memoire et le double (ou presque) de possibilité d'instructions.

C'est comme le multi core. Un jeu optimisé (et Rof l'est) c'est un jeu avec un code parrallelisé, un jeu qui gère le mutli core c'est un jeu qui au moins peu decharger une séquence les autres coeurs (comme le controle d'affinité windows).

C'est pour ca que je suis pas sur que pour expliquer qu'on est moins de FPS ou autant de FPS avec que sans soit une question de Jeu meme si c'est evident qu'optimisé c'est mieux (genre crysis).

Publié : ven. juil. 10, 2009 2:55 am
par Shane
je ne suis pas du tout specialiste du CSou du SLI, je ne fais que repeter ce que j'ai lu depuis pas mal de temps sur les sites de news hardware.
et j'y ai donc lu que quand les jeux n'etaient pas prévus pour (et aussi quand les drivers n'etaient pas optimisés pour), le fait d'avoir un SLI ou un CS, avait pour effet, au mieux de n'apporter qu'un tres faible gain, parfosi de n'apporter aucun gain, et au pire d'induire meme une perte de perfs.
je ne saurais pas dire pourquoi, mais en tous cas ca a été vérifié de nombreuses fois.
notamment sur les cartes bigpu qui simulent donc un CS ou un SLI en interne sur la carte.
comme les geforce 7900GX2 ou les 7950GX2, ou les GTX295 et autres.
et il me semble bien que c'etait a peu pres la meme chose chez ati avec le crossfire.
donc si les drivers ne sont pas bien optimsiés et si le jeu ne l'a pas prévu, souvent, on y gagne pas grnad chose, rien ou on y perd.

mais quand c'est bien prevu, quand c'est bien optimisé dans les drivers, les gaisn sont tout a fiat interessants, avec parfois des gains pouvant aller jusqu'a quasimment doubler les perfs dans les meilleurs cas.
le gros reproche que j'ai vu a chaque fois c'est qu'il faut imperativement un gros suivi sur les drivers. alors qu'avec les cartes monogpu, y'a bcp moins de problemes.
bon et puis a coté de ca, faut aimer filer ses sous a EDF, parce que ces cartes sont bien gourmandes en general :)
mais ca c'est une autre question que les perfs. donc c'est hors sujet.

Publié : ven. juil. 10, 2009 9:10 am
par ogami musashi
Oui tu as raison. dans crysis le gain fut assez gros pour moi puisque je suis passé de 13 FPS mini en 1280x1024 AA 8X (et tout a fond) a 35 FPS mini en CF donc c'est clair que la c'est bien.

Par contre effectivement dans Rof aucun gain (j'aurai meme tendance a dire que c'est pas forcement mieux) et dans Iracing c'est l'inverse (moins bon en CF). Black shark n'aimant pas le catalyst il ne marche meme pas avec le CF (dommage il en aurait besoin).

Snif.