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Débat sur la future protection

Publié : ven. mars 13, 2009 12:49 pm
par Pink_Tigrou
Edition Phoenix
Rappel des faits pour que ce soit plus clair:

Une FAQ fait mention de la protection du jeu, à savoir qu'une connexion internet sera obligatoire pour pouvoir jouer au jeu, aussi bien online que offline. Sans connexion internet, point de salut.

La FAQ :
3. Do I need an internet connection to play ROF?
Yes, because first of all we are talking about online service, where you can get together with many other people with same interests, where you can get in groups and play against other users or AI and many more.
4. What kind of copy protection is used in ROF?
User online authorization, which processed in game GUI each time you startup "Rise of Flight".
5. Can I play ROF in offline mode?
No, you can't.

Source






On y apprend surtout qu'il sera - en principe - IMPOSSIBLE de lancer jeu sans connexion internet....

Publié : ven. mars 13, 2009 2:46 pm
par bandini
Au moins maintenant c'est confirmé, et je trouve ça très dommage, pour ne pas dire plus ! Les gens qui voyage, qui déménage, ou qui font des démo / lan apprécieront....

Que je sache, l'absence de protection n'empeche pas les gens de toujours acheter IL2 ....
Enfin, c'est vendredi, il fait beau, je vais penser à autre chose ...

Un petit lien off-topic pour la route, sur le piratage :
Coding horror

Publié : ven. mars 13, 2009 4:10 pm
par Bushido
C'est complètement truffe cette obligation d'avoir un accès internet pour jouer.

Publié : ven. mars 13, 2009 5:06 pm
par Chris Young
Oui c'est vraiment dommage, j'attendais le jeu avec grand intérêt et je me retrouve hors-jeu (au sens propre) pour un truc à la con, passez-moi l'expression... :sad:

Publié : ven. mars 13, 2009 6:15 pm
par sport02
c' est un avantage par contre par rapport au code d' activation avec activations limitées et liées aux materiels , et je pense que c' est l' avenir pour tout logiciel telechargé , Iracing , un jeu de bagnole fonctionne comme cela et c' est tres souple car rien a faire ; juste se connecter sur le site du jeu et certainement plus sure je suppose pour le producteur .
l ' internet est quand meme de plus en plus rependu , c' est presque de dire de ne pas avoir de telephone

Publié : ven. mars 13, 2009 9:01 pm
par Merlin (FZG_Immel)
ouais.. mais t'as une panne de connexion, et tu peux te brosser...

désolé d'avoir à le dire, mais j'achèterais ce jeux légalement, en éspérant qu'un crack existe un jour (ce qui arrivera, fatalement)

Publié : ven. mars 13, 2009 9:47 pm
par sport02
une panne de courant aussi :)

Publié : ven. mars 13, 2009 9:52 pm
par Pierre Alfaro
En même temps, c'est un peu la même critique que je fais à ce forum: on a besoin d'internet pour s'y connecter...

Publié : ven. mars 13, 2009 9:53 pm
par Krasno
C'est vrai que ça ne m'enthousiasme pas, mais ça ne m'empêchera pas d'acheter. Si panne de net, ça ne sera pas le seul simu installé sur mon PC :sweatdrop

Publié : ven. mars 13, 2009 11:04 pm
par Chris Young
Pour développer sur mon cas, je me connecte via le réseau de mon école qui est une vraie passoire à virus, donc j'ai désactivé la connexion réseau sous Windows pour ne pas me faire pourrir mon PC, et je ne viens visiter ce forum que sous Linux. Donc à moins que RoF ne marche sous Linux, c'est râpé pour moi.

Publié : sam. mars 14, 2009 12:11 am
par UNISIC
Ahhh trahison!!

La vieille protection moisie online.

Ca veut dire en gros pas d'internet pas de jeu.
Vous avez évoqué une panne internet du côté utilisateur...bon pourquoi pas...mais moi ce qui me pose problème c'est une panne du côté russe, ce qui avouons le est nettement plus probable.
Leur compagnie a des moyens très limités et je ne suis pas certain qu'il posséde la tech pour faire tourner un genre de steam ou de battlenet.
Moralité nous nous exposons au risque de payer notre jeu que leurs boîte ferme et qu'on l'ai DEFINITIVEMENT dans l'os.
Dans ces conditions mes amis je crois que je vais longuement hésiter avant de faire un achat qui auparavant était certain.
Je vais attendre d'être bien sûr que tout cela fonctionne.

Dernier truc c'est quoi ces textures pourries sur les images in game..et cette grosse fermeture éclair c'est censé représenter quoi au juste??
Ca a pas l'air aussi formidable qu'on a bien voulu nous le faire croire...moi je dis méfiance camarades.

Publié : sam. mars 14, 2009 12:30 am
par Crickey
On peu froncer un peu les sourcil mais pas de quoi etre alarmiste, si la boite ferme il y auras toujours le petit exé qui va bien :)

J'espère que ce ne seras un jeu pure online, et que pour ceux jouant off il y ais de quoi faire

Publié : sam. mars 14, 2009 11:14 am
par Bushido
Ben moi j'ai déjà eu une coupure d'internet pendant 1 mois et demi suite à une mauvaise manipe d'un technicien france telecom... j'aurai eu un peu les nerfs de ne pas pouvoir profiter de mon jeu.

Autre cas, tu part en vacance dans ta maison de campagne qui n'as pas le net, tu oublis ton jeu (oui je sais c'est les vacances il faut faire autre chose)

Disons que je trouve ça très contraignant comme système.

Publié : sam. mars 14, 2009 1:53 pm
par III/JG52-Drach
Certes c'est très très contraignant et un peu risqué. D'autant que cela retardera la sortie d'exe "pirates" de deux à trois heures ?
PS:
Je signale à tous les possesseurs de tel portables que via le bluetooth ou wifi vous pouvez avoir acces à internet de facon inclus dena sle forfait ou non. Ca reste une solution de dépannage facon 56k mais ca fonctionne.
:exit:

Publié : sam. mars 14, 2009 2:48 pm
par Krasno
A priori, ça va quand même compliquer un peu la chose pour les pirates, nan ? Si il faut login et mdp pour jouer, à moins de hacker le serveur...

Publié : sam. mars 14, 2009 3:11 pm
par Crickey
Pas pour jouer tout seul a la maison sans le net, si le jeu offre cette option a travers missions et campagnes (ces derniers temps on voit des jeu pure offline sortir, a base de dogfight ou de capture the flag etc..)

pour jouer online pas de soucis, puisqu'on va acheter le jeu (comme les offliner) avec licence et tout le tintouin :)

Publié : sam. mars 14, 2009 3:37 pm
par Krasno
Apparemment, même pour jouer missions et campagnes solo, il faudra le net. On pourra jouer seul, mais jamais offline...

Publié : sam. mars 14, 2009 3:45 pm
par Crickey
d'ou l'exe qui va bien pour ce cas précis, qui risque de ne pas fonctionner pour faire tourner le jeu online dans un premier temps, mais pas grave puisqu'on auras des versions officielles

Publié : sam. mars 14, 2009 3:48 pm
par Krasno
Ok, ce coup ci j'ai compris, merci de ta persévérance :sweatdrop

Publié : sam. mars 14, 2009 5:41 pm
par UNISIC
Oui c'est exactement le même principe que la version hackée de empire total war qui normalement a besoin de passer par steam pour fonctionner (en solo comme en multi) et qui patchée par un exe salvateur envoie le serveur de valve aux fraises.
C'est super pratique quand les serveurs plantent, tu n'es pas là la langue pendante à attendre comme une tranche d'andouille sur une planche à pain que les techos fassent leur boulot.
Dans des cas extrêmes (fermeture de la société des dev) il sera peut-être possible de monter des serveurs privés pour le multi on déjà vu ça pour des versions "non officielles de COD modern warfare".

Et puis pour être franc je n'aime pas le principe de la validation en ligne.
Moi j'achete un logiciel que je veux pouvoir utiliser quand ça me chante et c'est bien normal puisque j'ai payé pour ça.
Là on commence à nous expliquer qu'on achete pas vraiment un jeu mais le droit de l'utiliser si on a une connection à internet avec le serveur de l'éditeur et avec un nombre d'install limité....et tout ça pour un prix identique..je ne suis pas d'accord.
Les gars essaye de lutter contre le piratage et ne font que pénaliser les joueurs honnêtes qui payent.
Je trouve ça contreproductif: ça nous pousse au crime...on en est à envisager de payer nos jeux mais de les faire tourner avec des exe hackéso_O c'est pas sérieux leur truc.

Ils veulent lutter contre le piratage ok...je suis d'humeur généreuse aujourd'hui je vais leur dire comment faire: 1/ faites de bons jeux 2/présenter une démo du jeu avant sa sortie 3/faites des jeux sans bug majeur 4/vendez vos jeux à un prix raisonnable (pas 55 ou 60 €) et vous verrez que le nombre de pirates diminuera.

Publié : sam. mars 14, 2009 6:22 pm
par EFG_Richy
UNISIC a écrit :vendez vos jeux à un prix raisonnable (pas 55 ou 60 €)

Dans notre cas on parle de la création d'un simu par une petite boîte, qui prend des années.
On est très loin des Call of Duty qui sortent tous les 6 mois, et dont l'avenir de la boîte n'est pas en jeu de toute façon...

Car les petits développeurs en attendant, ils ont aussi des bouches à nourrir et des loyers à payer. La plupart des petites boîtes espèrent que la vente remboursera leur emprunt qui a servi à développer le jeu, et ensuite qu'ils vont pouvoir enfin gagner des sous dessus! Sinon ils coulent et pour nous adieux patchs, ou nouvelle version du jeu (Pour eux les problèmes sont d'un ordre différent...). Et on sera là à pleurer que plus personne ne veut sortir de nouveaux simus!


Alors 50€, quand je vois le nombre d'heures que j'ai passé sur il2, c'est bien ammorti je trouve. La plupart des jeux actuels autre que simu sont au même prix et je doute que l'on passe autant de temps dessus...

Et puis les nouveaux simus ne sortent pas tous les mois, loin de là. Si on veut que ça continue on a pas le choix, faut sortir le porte monnaie un moment ou un autre!

Publié : sam. mars 14, 2009 7:12 pm
par Krasno
Apparemment, personne n'apprécie vraiment cette activation par internet... Que ce soit ici, ou sur les forums anglo-saxons.

Publié : sam. mars 14, 2009 7:24 pm
par Crickey
Ils veulent lutter contre le piratage ok...je suis d'humeur généreuse aujourd'hui je vais leur dire comment faire: 1/ faites de bons jeux 2/présenter une démo du jeu avant sa sortie 3/faites des jeux sans bug majeur 4/vendez vos jeux à un prix raisonnable (pas 55 ou 60 €) et vous verrez que le nombre de pirates diminuera.
Pas sur, le hacker pirate pour le challenge, pas pour le prix du produit. plus c'est difficile plus il est tenté.

ensuite une fois que ca circule il est plus facile et rapide de de jouer avec un produit hacké que d'aller dans un magasins en acheter un ou meme de le commander sur le net ou en téléchargement payant (qui sont plein de contrainte). Parfois c'est juste pour l'essayer de suite, et puis 3 mois plus tard en faisant ses courses on achète le DVD par reflexe.

Je ne sait pas pour les autres types de jeu, mais en simu avion, il y a pas mal de gens qui se disent pret a payer le produit pas pour le contenu directement, mais pour remercier/encourager les dev'.

Ce type de simu est tellement une "niche" comme on dit, qu'ils pourraient faire des jeux a 100 euros, il y aurais des client et meme a plus. mais attention la clientèle est très très critiques, connaisseuses, et n'accapare le produit.

Si le soft n'est pas a la hauteur, en 15 jours les DVD se retrouvent dans les bacs en vrac a 3 euros

Publié : dim. mars 15, 2009 10:56 am
par UNISIC
Je crois qu'il y a un petit malentendu concernant mon intervention sur les prix trop élevés des logiciels.
Ma remarque était d'ordre générale et je la maintiens.
J'admets bien volontiers qu'il puisse y avoir des exceptions mais globalement plus on augmente le prix de vente plus le spectre de clients potentiels diminue.

Concernant RoF il faut bien comprendre que les simulations aeriennes ne sont pas des logiciels grand public et le thème de la première guerre, certes original, ne déplace pas les foules.

Le système de protection online va donc à la fois décourager une partie significative des passionnés, qui sans cela auraient acheté le jeu les yeux fermés, et également dissuader les néophytes ou les casual gamers qui se seraient hasardés à acheter le jeu malgré une campagne marketing que l'on devine minimale.
Pour faire claire c'est une initiative stupide qui est unanimement condamnée sur tous les forums (simhq, 1c ect...).

Il2 n'était pas protégé online et il a été un très gros succes commercial ,pour une simu s'entend.
Si les dev de RoF veulent faire un carton, ils doivent sortir une simu qui casse tout et faire en sorte de ne pas dissuader les acheteurs potentiels d'acquerir le jeu...c'est simple.
En tout cas moi je vous le dis clairement je n'acheterais PAS le jeu( car ça reste un jeu) tant qu'il n'existera pas une façon simple et fiable de jouer offline point final

Publié : dim. mars 15, 2009 4:24 pm
par Crickey
tu dis ça parce que t'est énervé. lol

tu seras bien obligé de l'acheter sinon tu ne peut y jouer, si un tel jeu existe et que tu n'y joue pas c'est que :

1 tu aime pas vraiment la simu
2 que le jeu est pourri

pas a cause d'une protection anticheat ;)