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Publié : lun. févr. 26, 2007 1:53 pm
par ogami musashi
c'est en discussion, je te tiendrais au courant si j'ai du nouveau.

Publié : jeu. mars 01, 2007 6:04 pm
par ogami musashi
les screens du jeudi! avec un exemple de quartier:

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La suite http://www.gennadich.com

Notez les ombrages dynamiques!

Publié : jeu. mars 01, 2007 6:24 pm
par III/JG52-Drach
Vraiment tres beau .... Quant on pense qu on va encore tout casser :Jumpy:

Publié : jeu. mars 01, 2007 7:11 pm
par jeanba
On pourra essayer de se poser sur le toit des maisons, façon Vedrine ....

Publié : ven. mars 09, 2007 12:01 pm
par ogami musashi
Les screens du ..vendredi (pour cause de jour férié en russie hier)!

Une renault AG:

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Le suite comme d'hab sur http://www.gennadich.com

Publié : ven. mars 09, 2007 2:45 pm
par Gaston
Tiens... ma prochaine voiture !!! LOL

Publié : jeu. mars 15, 2007 8:50 pm
par Rama
L'update du Jeudi: Une "tuile" de foret (avec TOUS les arbres en 3D):

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Et en news subsidiaire.... le developpement de KotS a commencé il y a exactement 1 an aujourd'hui (écriture de la première ligne de code)

Voir l'interview de GT dans un autre article pour mesurer le chemin parcouru.

Publié : jeu. mars 15, 2007 9:50 pm
par UF-hallacar
Superbe

Publié : jeu. mars 22, 2007 3:21 pm
par ogami musashi
Les screens du jeudi et un deja tres tres prometteur modele de dommage:

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La suite comme d'hab http://www.gennadich.com

Ce modele de dommages en cours de dev est le premier pour un simulateur a gerer les deformations des structures en temps réel.

KOTS sera aussi le premier simu militaire a gerer l'aeroelasticité en temps reel.

Publié : jeu. mars 22, 2007 9:40 pm
par LAFAYETTEalex
Ce doit exiger une bonne config toussa:usflag:

Publié : jeu. mars 22, 2007 10:04 pm
par ogami musashi
Pour l'instant comme dit l'a dit RAMA c'est trop tot pour le dire, neanmois il faut savoir que ce que tu vois tourner en video est pris avec un 3ghz et une Gefroce 6600 ce qui n'est pas enorme. J'ai aussi annoncé que les doubles coeurs marchaient tres bien avec, doublant presque les FPS.

Il faudra attendre neanmoins les alpha/beta pour voir ce que ca donnera avec l'ensemble des moteurs et processus de gestion du simu.

Publié : jeu. mars 29, 2007 6:21 pm
par Rama
Comme d'hab.... les screens du Jeudi.

Petite nouveauté pour ce jeudi, les screens sont issus d'un build du moteur graphique du jeu (presque alpha....)

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Publié : jeu. avr. 05, 2007 12:25 pm
par UF-hallacar
hummmmm que c'est beau
c'est belle brochette de Jastaquères :hum: :king:

Publié : jeu. avr. 05, 2007 4:07 pm
par ogami musashi
Les screens du jeudi un peu spéciaux, car effectué par un modeleur 3D externe a GT...et pourtant! tres beau travail:

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La suite http://www.gennadich.com

Publié : jeu. avr. 05, 2007 9:21 pm
par LAFAYETTEalex
Toujours aux aguets, ca promet :laugh:

Publié : lun. avr. 09, 2007 5:40 pm
par Menfin
bave, bave, bave.....
vivement la sortie de ce jeu, rontidju!!!

Publié : mar. avr. 10, 2007 9:46 am
par voltigeur
:Jumpy: Mon préféré: le SS DIII... Peit-être un jour dans cette simu :sorcerer:

Publié : ven. avr. 13, 2007 2:31 pm
par UF-hallacar
tiens il y a une nouvelle vidéo de promo sur le site officiel

http://www.gennadich.com/

Publié : ven. avr. 13, 2007 2:56 pm
par ogami musashi
http://www.gennadich.com/files/623/file ... Promo7.zip

Le terrain de Roucourt, demo du trackir 6Dof et demo d'un vol et du moteur physique en vol (principalement les deformations d'aile et flaps).

Tres beau.

Publié : ven. avr. 13, 2007 3:07 pm
par UF-hallacar
superbe oui
les effets de lumières ....:Jumpy:

Publié : dim. avr. 15, 2007 12:33 am
par Arsenal53
o_O o_O o_O :!: :!: :!: :drool: :drool: :drool: :drool: :drool:!!!

Publié : dim. avr. 15, 2007 1:02 pm
par rollnloop
La vidéo est très prometteuse, mais les couleurs sont beaucoup trop saturées, comme dans IL2.

Si quelqu'un peut faire remonter cette observation à GT...

Publié : dim. avr. 15, 2007 2:28 pm
par Pitros
Globalement d'accord avec toi Roll...
mais moi, ce qui me chagrinne, c'est les reflets sur la toile des ailes... mais bon, c'est une version alpha, je ne doute pas que ce sera corrigé....

Publié : dim. avr. 15, 2007 2:37 pm
par AKA44
mais les couleurs sont beaucoup trop saturées
+2...

Publié : dim. avr. 15, 2007 2:59 pm
par Rama
Je ne trouve pas que les couleurs soient trop saturées.... je pense que c'est plus un problème d'éclairage, pas assez "chaud" (plus l'éclairage est important, et plus les couleurs "blanchissent" et dessaturent).
En fait les couleurs semblent correctes pour un éclairage rasant.

J'ai fournis de nombreuses photos aériennes de la région à GT (en plus des cartes d'époques et du reste), ils ont donc tout ce qu'il faut.

Pour les reflets, oui, il y a aussi quelque chose à corriger.

Il y a beaucoup d'observations qui remontent, c'est le but de ces videos.