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Publié : ven. juil. 31, 2009 5:35 pm
par phoenix
666def a écrit :en fait, pour les aides, je ne suis plus sur de ce que j'ai vu...
Grr, je sens que tu vas faire le lapin, ce soir, si on vole. :gun:

Publié : ven. juil. 31, 2009 5:39 pm
par 666def
lapin, lapin... lol

Publié : ven. juil. 31, 2009 5:45 pm
par phoenix
666def a écrit :en fait, pour les aides, je ne suis plus sur de ce que j'ai vu...
Grr, je sens que tu vas faire le lapin, ce soir, si on vole. :gun:

Publié : ven. juil. 31, 2009 6:45 pm
par sport02
bon c' est une bricole mais j' ai l' award du pfalz qui s' affiche pour le se5 dans le menu general

Publié : ven. juil. 31, 2009 11:20 pm
par Crickey
l'heure des montres des avions n'est pas la meme pour les joueurs d'une meme coop, testé a 3 nous avions 3 heures différentes d'affichées

Publié : sam. août 01, 2009 1:21 am
par Faucon
Parfois en coop, impossible d'ouvrir le menu avec escape, ou d'ouvrir le tchat avec la touche C ou Entrée. On ne peut reouvrir le menu que grace à un double clik droit. Toute fois la toute éscape reste toujours bloqué, tout comme le tchat.
Je pensais que ça arrivait seulement quand la mission se lançait pendant qu'on avait la fenetre de tchat ouverte (pendant le moment où on attend le lancement quand tout le monde a fait pret), mais en fait non, c'est assez aléatoire. Suis je le seul?


Pour le SE5, manche au neutre, la profondeur est deja un peu cabré. Mais suffisamment pour casser les ailes après un piquée en mettant le manche au neutre. Ce qui fait que c'est un appareil assez dangereux à piloter pour le moment.
D'après Rama le SE5 a une trim de profondeur. Cela permettrait de remettre la profondeur au neutre......................................... oui mais elle est où cette commande de trim dans le jeu? :dry:

Publié : sam. août 01, 2009 7:42 am
par sport02
pas implementé pour le moment , peu etre un jour qu' il a dit .

on a pas plus d' explication sur un tel manquement ou difficulté de programmation particulier pour cela mais bon

Publié : sam. août 01, 2009 2:40 pm
par Faucon
"Peut être"? Bah dit donc. Je comprend qu'il doit y avoir des priorités et des tas d'autres choses à corriger, mais ce serait très grave de laisser trainer une telle erreur :huh:

Publié : sam. août 01, 2009 4:19 pm
par Vylsain
Souci au niveau des remontées de données serveurs.
Bon c'est pas le plus important mais par exemple, la moitié des victoires ne sont pas comptabilisées.

J'ai remarqué que parfois, 5 ou 6 appareils sont abbattus mais que dans les stats de fin de partie, seuls 2 sont comptabilisés...
Et quand je dis abbattu, c'est pas vaché en campagne, c'est vraiment appareil détruit

Publié : ven. août 07, 2009 1:33 am
par Cathare 11
dans le mode carriere / hangar / selection d'un skin /application du skin a chaque mission celui revient par defaut même apres avoir cliqué sur le bouton application .

on doit refaire la selection du skin a chaque mission tres pénible ! bug ?????????

Publié : sam. août 08, 2009 12:40 am
par Jeb
Pour les problème de zoom, la roulette de la souris permet de zoomer ou dézoomer.

Publié : lun. août 10, 2009 1:04 pm
par ~_YoYo_~
sport02 a écrit :pas implementé pour le moment , peu etre un jour qu' il a dit .

on a pas plus d' explication sur un tel manquement ou difficulté de programmation particulier pour cela mais bon
Mais alors pourquoi ils mettent la profondeur à cabrer si par la suite il ne corrige pas en implémentant un trim ??o_O

C'était plus simple de pas le cabrer au départ non ?

Publié : lun. août 10, 2009 4:30 pm
par Kerdougan
L'IA doit avoir quelques ratés puisqu'hier je faisais une Russian Roulette en Spad, je volais pas bien haut (normal vu les appareils) et dans la même session 3 avions adverses sont partis se vautrer contre le sol. Ca fait beaucoup sur les 7 que j'ai affronté:sweatdrop

Publié : lun. août 10, 2009 5:53 pm
par 666def
déjà vu ça, en abattant le leader, les ailiers se sont crachés en le suivant...

Publié : lun. août 10, 2009 9:49 pm
par Kerdougan
Non non c'est différent, dans Russian Roulette c'est une série de duels. Du pur 1v1.

Publié : mar. août 11, 2009 1:17 am
par Cathare 11
voici quelques bizarrerie recontrée : dans les stat j'ai les heures de vol a 0 alors que je suis en mode carrière avec mini 5 heures de vol sur le Se5a????

la date est toujours la même avec suis bloqué au 7 aout ????

les pilotes j'ai fait un test avec une attaque de cote la vitesse du jeu au mini il ne craint pas les balles ?????? j'avais un doute il est levé ! et j'avais mis l'aide au tir pour mieux ajuster les tirs

Pour ma part je trouve qu'il est truffé de bug ! mais bon faut attendre les maj !

Publié : mar. août 11, 2009 10:51 am
par Gryne
Vylsain a écrit :Souci au niveau des remontées de données serveurs.
Bon c'est pas le plus important mais par exemple, la moitié des victoires ne sont pas comptabilisées.

J'ai remarqué que parfois, 5 ou 6 appareils sont abbattus mais que dans les stats de fin de partie, seuls 2 sont comptabilisés...
Et quand je dis abbattu, c'est pas vaché en campagne, c'est vraiment appareil détruit
Je me demande si ce n'est pas lié à l'endroit où on été abattu les avions ennemis. En effet, avec le système français d'homologation des victoires, il n'y avait quasi que les victoires faites du bon côté des lignes qui étaient homologuées...

Publié : mar. août 11, 2009 2:23 pm
par Vylsain
Nop, je pense plutôt que ça provient de la qualité de connexion. Je joue désormais sur le serveur ITA-ROF, de meilleure qualité, et plus aucun soucis...

@ Cathare: Je crois que les devs ont baclé la partie stats. Elle m'affiche n'importe quoi également.

Publié : mer. août 12, 2009 5:57 pm
par 13NRV(désactivé)
tit bug visuel apres une passe reussie sur un train j ai ca de facon systematique , sachant que ca disparait au bout de quelques secondes, et ca n est visible qu en vue cockpit , en vue externe l avion ne traine pas une boule de feu ....

Publié : mer. août 12, 2009 6:00 pm
par 13NRV(désactivé)
petit bug visuel apres une passe reussie sur un train j ai ca de facon systematique , sachant que ca disparait au bout de quelques secondes, et que ca n est visible qu en vue cockpit , en vue externe l avion ne traine pas une boule de feu ....pas tres grave cela dit mais chute des fps garantie le temps que ca s eteigne

Publié : mer. août 12, 2009 7:36 pm
par Snake (PB0_Foxy)
SV_13NRV a écrit :petit bug visuel apres une passe reussie sur un train j ai ca de facon systematique , sachant que ca disparait au bout de quelques secondes, et que ca n est visible qu en vue cockpit , en vue externe l avion ne traine pas une boule de feu ....pas tres grave cela dit mais chute des fps garantie le temps que ca s eteigne
j'ai rencontré le même soucis que toi

Publié : mer. août 12, 2009 7:40 pm
par 13NRV(désactivé)
ouaip shane aussi , donc c est pas que chez moi ...

Publié : mer. août 12, 2009 7:45 pm
par Crickey
RoF dispose de la plus grande équipe de béta testeur du moment, ils ont fêté les 1000 et 2000ème sur leur site par un avion offert.

La version alpha est presque terminé, la béta est en cours lors de la release tous ces petits bug auront disparus


si si





:exit:

Publié : mer. août 12, 2009 10:18 pm
par LTalexandre
Et il faudra passer à la caisse pour acheter la version finale.

Publié : jeu. août 13, 2009 4:40 pm
par Crickey
Ce n'est pas un bug, mais la distance d'affichage des appareils, la distance la plus loin d'ou on peut voir un point noir, me parait très courte.

Hier je pouvait voir des DFW a une distance estimé de 2500 m, les deviner plutot et par contre des chasseurs (Spad) etaient avec eux (je le savait pas les vues externes) et eux n'etait pas visibles, du coup en plus non seulement c'est proche mais encore plus proche pour certain avions