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Publié : jeu. nov. 29, 2012 2:16 pm
par actionjoe
Salut, ce n'est pas bug, c'est selon les options de difficultés. Active l'option "icônes sur la carte" ou quelque chose dans le genre, et tu auras toujours ta position.

Publié : ven. nov. 30, 2012 8:35 am
par Kripoff
Oooops...! Autant pour moi. Merci beaucoup Actionjoe. En fait j'avais bien coché "aide à la navigation" dans les régalges, mais lorsque j'ai changé d'appareil, le jeu n'a pas conservé mes options.
Bonne journée à tous.

Publié : jeu. déc. 27, 2012 2:19 am
par Taeht Dewoht
Sur la map channel, j'ai eu le bug son en lançant une mission rapide où plusieurs groupes d'avions s'affrontent au dessus d'Ostende. j'ai remarqué un bug d'affichage de quelques secondes quand la partie démarre: cela coince au niveau de la mer et de la côte).

Sur Douvres aucun problème mais avec moins d'avions...
J'étais en mode mode on.
Et vous?

Publié : jeu. déc. 27, 2012 5:46 am
par PIPS
JV69_Devau a écrit :Sur la map channel, j'ai eu le bug son en lançant une mission rapide où plusieurs groupes d'avions s'affrontent au dessus d'Ostende. j'ai remarqué un bug d'affichage de quelques secondes quand la partie démarre: cela coince au niveau de la mer et de la côte).

Sur Douvres aucun problème mais avec moins d'avions...
J'étais en mode mode on.
Et vous?
idem, pas mal de bugs sur cette nouvelle carte.....son, images "flash" , freezes etc....

J'ai dû légèrement réduire mes settings pour que ça reste fluide...

Publié : jeu. déc. 27, 2012 8:53 am
par Henri
Sur Flying Circus, bug son toutes les 10 minutes en moyenne (landscape et channel). Sur Syndicate pareil mais avec une fréquence plus longue. En solo le bug est également présent mais plus rarement.

J'ai tout eu, les oiseaux qui chante à 3000m, silence complet, partiel, craquement, son de moteur camion... Le seul remède, quitter le jeu et tout relancer. :sad:

Publié : jeu. déc. 27, 2012 2:02 pm
par Colosky
.
idem, mais patience, tout rentrera dans l'ordre rapidement j'espère !
mais quel plaisir de voler sur la mer au dessus des paquebots....:notworthy

Publié : jeu. déc. 27, 2012 3:12 pm
par Taeht Dewoht
Henri a écrit :Sur Flying Circus, bug son toutes les 10 minutes en moyenne (landscape et channel). Sur Syndicate pareil mais avec une fréquence plus longue. En solo le bug est également présent mais plus rarement.

J'ai tout eu, les oiseaux qui chante à 3000m, silence complet, partiel, craquement, son de moteur camion... Le seul remède, quitter le jeu et tout relancer. :sad:
Pareil... des bruits jamais entendus.
Par contre sur syndicate, vol pendant 40 minutes avec 25 autres gusses. Aucun problème de freeze, de Fps, ni de son. A mon avis, autant de résonances différentes qu'il y a de bécanes différentes...

J'espère que le pact correctif suivra vite.

Publié : lun. déc. 31, 2012 9:59 am
par kostic
J'ai testé cette map en solo durant une heure environ... Du côté de Douvres, puis traversée de la Manche jusqu'aux côtes Françaises avec un Brandenburg W12 ... lol

Pas de bugs de son constaté pour ma part. En revanche, mon matériel a de la peine à assurer de la fluidité à l'ensemble... Même en réduisant la qualité de l'image. :sad:

Publié : lun. déc. 31, 2012 11:49 am
par Corsaire31
kostic a écrit :Pas de bugs de son constaté pour ma part. En revanche, mon matériel a de la peine à assurer de la fluidité à l'ensemble... Même en réduisant la qualité de l'image. :sad:
Merci de l'info...Comme j'ai la même configuration (à la carte près, j'ai une 5850), çà me confirme dans l'idée de garder mes euros... çà tombe bien, la partie maritime/avions qui flottent ne me passionne pas vraiment.

Publié : mar. janv. 01, 2013 6:48 pm
par demon
p

Publié : mar. janv. 01, 2013 6:52 pm
par Poliakov
Pour le pont, je dirait que c'est le mec qui à éditer la mission qui n'a pas chargé tout les objets ou qui a due supprimer cette objet sans faire attention :innocent:

Publié : mer. janv. 16, 2013 10:25 pm
par H. von Orsk
j'avais jamais fait attention à ce détail pourtant je suis passé des tas de fois par là ! :sad:... ça dépend peut-être de la mission en cours.

Publié : mar. févr. 12, 2013 1:05 am
par Taeht Dewoht
J'ai volé sur syndicate sur la map black september.
j'ai fait un vol de plus d'une heure 1/4.
Bien sûr, j'ai checké le carburant qui indiquait la moitié sur la jauge.

Soudain mon moteur s'est arrêté. J'ai plané jusqu'à Sivry mais trop short pour prendre la piste je me suis posé dans la pampa juste devant sur une champ en pente... Très vallonné => sur la fin :cheval de bois et tué.

Je rédécolle et je vois que la jauge indique la moitié.

Y a-t-il un bug concernant la jauge affichée sur certains avions?

Publié : mar. févr. 12, 2013 10:11 am
par J.j.
Je crois pas, c'est juste que sur Syndicate ton emport en carburant est fixé par le concepteur de la missions, tu ne peux le changer.

Publié : mar. févr. 12, 2013 9:31 pm
par phoenix
JV69_Devau a écrit :J'ai volé sur syndicate sur la map black september.
j'ai fait un vol de plus d'une heure 1/4.
Bien sûr, j'ai checké le carburant qui indiquait la moitié sur la jauge.

Soudain mon moteur s'est arrêté. J'ai plané jusqu'à Sivry mais trop short pour prendre la piste je me suis posé dans la pampa juste devant sur une champ en pente... Très vallonné => sur la fin :cheval de bois et tué.

Je rédécolle et je vois que la jauge indique la moitié.

Y a-t-il un bug concernant la jauge affichée sur certains avions?
Deux possibilités :
1- Comme JJ l'a écris, c'est une limitation du créateur de la mission.
2- Si tu modifie ton emport en carburant, pas défaut, il ne revient pas à 100%, et reste à la dernière valeur choisie. C'est pour ça que je passe systématiquement par le hangar pour éviter les mauvaises surprises.

Publié : mar. févr. 12, 2013 10:28 pm
par Taeht Dewoht
Je pense que vous n'avaez pas compris: je sais que l'emport est bloqué par le serveur mais c'est la jauge qui ne bouge pas. Elle restait bloquée et ne descendait pas...

Publié : mer. févr. 13, 2013 8:08 am
par phoenix
En effet, je n'avais pas du tout compris ça. C'était quel avion ?

Publié : mer. févr. 13, 2013 8:58 am
par Pollux
Jamais remarqué non plus, en même temps sur syndicat, j'ai rarement eu l'occasion de voler assez longtemps pour m'en rendre compte...lol

À vérifier !

Publié : mer. févr. 13, 2013 12:57 pm
par Taeht Dewoht
pollux18 a écrit :Jamais remarqué non plus, en même temps sur syndicat, j'ai rarement eu l'occasion de voler assez longtemps pour m'en rendre compte...lol

À vérifier !

Pfalz XII map "black september".
Hé oui, et c'était donc râlant de massacrer le vachage à 1 km du terrain après 1h15 de vol et sans rien avoir pris.
J18_ Capi a fait le même vol plus ou moins et s'est retrouvé lui aussi en rideau mais il a bien réussi son attéro. Je ne sais plus ce qu'indiquait sa jauge (même soucis ou non, je ne sais plus).

Publié : mer. févr. 13, 2013 11:20 pm
par phoenix
Je viens de faire un test avec le DXII, et aucun problème de jauge. J'ai volé presque une heure, et il me restait 40L de coco, confirmé par l'indicateur virtuelle à 50%.

Il est possible que vous n'ayez pas décollé avec le plein, et que vous soyez trompé dans votre estimation de la consommation.

Publié : jeu. févr. 14, 2013 12:07 am
par Taeht Dewoht
phoenix a écrit :Je viens de faire un test avec le DXII, et aucun problème de jauge. J'ai volé presque une heure, et il me restait 40L de coco, confirmé par l'indicateur virtuelle à 50%.

Il est possible que vous n'ayez pas décollé avec le plein, et que vous soyez trompé dans votre estimation de la consommation.
On ne décolle jamais avec le plein sur syndicate (2/3). La jauge indiquait 50% quand je suis tombé en panne. Et quand j'ai redécollé pour essayer elle indiquait 50 %.
Je referai un essai ;)

Publié : dim. févr. 24, 2013 11:26 pm
par phoenix
Bug sur les replay. Si vous regardez un replay de bombardier avec soute, vous verrez le passage en vue de bombardement, mais les soutes resteront fermées. Problème constaté avec le Breguet XIV.

Publié : jeu. mars 28, 2013 9:20 am
par OBT~Voss
Depuis la 1.030 voici 2 bugs que j'ai noté :

- Disparition des 4 avions de mon escadrille en cours de mission

- Dans une carrière avec l'Halberstadt alors que je suis dans un Albatros , mon leader refuse de décoller et du coup ... je me retrouve seul en l'air les 3 autres zincs attendant le départ du leader ...

Publié : jeu. mars 28, 2013 10:28 pm
par Obelix
Mode Campagne N11: vu un Halberstadt D II (IA) voler avec une aile un quart sans grosses difficultés ( aile sup gauche + 1/4 d'aile sup droite), me suis résolu à rebalancer une rafale pour le faire tomber...

Publié : sam. mars 30, 2013 10:35 am
par Obelix
La durée des missions n'est pas correcte :

ex Campagne en N11, décollage à 15h55, atterrissage à 16h35, durée indiquée : 16 minutes.