Bugs constatés

Rise of Flight

Le_CuLtO
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#276

Message par Le_CuLtO »

Il arrive souvent qu'en multijoueur je ne voie pas l'hélice des avions d'autres joueurs tourner, alors qu'en fait elle tourne.
De même, quelques fois quand l'avion d'un autre joueur tire, je le vois tirer en continu, ça ne s'arrête jamais.

Typiquement un gros problème de synchronisation en multi, j'ai eut ce soucis en jouant sur un serveur dédié et non dédié.
Et je ne suis pas le seul à qui c'est arrivé...

Sinon, ayant récemment mis en place un serveur dédié, j'ai remarqué que l'option pour choisir le temps d'affichage des statistiques ne marche pas, c'est assez énervant de devoir se taper 50 secondes de stats.
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Colosky
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#277

Message par Colosky »

j'ai un problème fréquent, mon avion perd sa vitesse normale et vole au ralenti, par contre le jeu tourne normalement pour les avions IA ou autres que je vois partir devant :sad: ??? avez-vous une idée de l'origine ?
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EFG_Richy
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#278

Message par EFG_Richy »

Un problème moteur? Est-ce que tu perds des tours/minute?
ça se produit au bout de combien de temps, à quelle altitude?
Désolé pour les questions, mais là c'est un peu vague pour t'aider (si on suppose que ce n'est pas un bug...)
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Crickey
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#279

Message par Crickey »

réponse idiote, mais on ne sait jamais. Contrairement a nos parties online dans ton mode offline tu as peut etre l'option "demarrer moteur chaud" de décochée.

tu démarre comme d'hab', essais de suivre les IA, et ton moteur rend l'âme car il est partit a froid ?
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Colosky
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#280

Message par Colosky »

négatif Criquey, mon moteur ne cale pas, les tours sont tjs à 1400 t/m, mais l'avion n'avance pas, le jeu tourne au ralenti uniquement pour moi, les autres volent normalement, c'est ce que je ne comprend pas !

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Vylsain
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#281

Message par Vylsain »

Il m'arrive le même genre de choses en offline quand il y a beaucoup d'avion. Ca freeze pas mais c'est comme si je joueit en vitesse 1/2... Je l'entends au bruit des mitrailleuses qui est ralenti...
Si l'ennemi jette l'éponge, faites gaffe à ne pas vous la prendre dans la gueule !

Le_CuLtO
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#282

Message par Le_CuLtO »

Même bug que Vylsain et Colosky depuis que j'ai changé de carte graphique.

Avant j'avais une 8800GTX, le jeu tournait pas trop mal, je ne pouvais juste pas mettre les graphismes à fond.
Depuis hier j'ai une HD5870 :Jumpy:
Ça tourne du feu de dieu sur tous les jeux sauf rise of flight...

Le jeu tourne au ralentit quand il y a beaucoup d'unités. Je n'avais pas ce problème avec la 8800.
J'ai même essayé en laissant les paramètres graphiques que je mettais avec ma 8800GTX.
Et dire que j'ai acheté cette carte surtout pour jouer correctement à Rise of Flight... :busted_re

Bon par contre quand il n'y a pas trop d'unité, ça tourne tout à fond de manière extrêmement fluide.
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gwencord
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#283

Message par gwencord »

bonjour, je ne sais pas si c'est un bug mais j'ai une erreur #10000 quand j'essai de lire mes enregistrements de mes vols

autre chose en vol avec le nieuport 27 (celui qui est d'origine dans le jeu ) mon avion ne répond pas en faite lorsque je vire a gauche mon avion ne repond pas c'est peut etre normal je suis pas un specialiste du vol ...

J.j.
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#284

Message par J.j. »

gwencord a écrit : le nieuport 27

Aaah, que j'aimerais que ça soit le cas...

gwencord
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#285

Message par gwencord »

oui, ce n'est pas le nieuport 27 mais sinon une idée pour le lecture des enregistrements?

Le_CuLtO
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#286

Message par Le_CuLtO »

Ils ne sont pas compatibles d'une version à l'autre, ça doit être pour ça que tu n'arrives pas à les lire.
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gwencord
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#287

Message par gwencord »

merci
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kamron
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#288

Message par kamron »

Bonjour a tous celà a été certainement traité mais je n'ai pas trouvé, on a un problème pour hoster une mission coop, certains client n'arrivent pas a rejoindre avec une erreur de tranfert de fichier ?!... A quoi celà est du SVP ???
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Le_CuLtO
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#289

Message par Le_CuLtO »

Essaie en supprimant ton fichier .mission, j'avais eut ce problème et ça l'a résolu en procédant de cette manière.
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kamron
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#290

Message par kamron »

Merci on va essayer ca ;)
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Crickey
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#291

Message par Crickey »

ouvre les ports 28000 et 28100 en udp ET tcp. les fichiers transitent par le 28100
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yofloema
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#292

Message par yofloema »

Bonjour les amis,

Après une longue période d'absence : changement de boulot, encore un bébé.
J'ai décider de me remettre à ROF mon souci est que je n'ai aucune skin présente excepté une par défaut alors qu'avant j'avais plusieurs skins d'origine avec chaque avion.
Là je sèche, pourriez vous m'aidez.

Un grand merci
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phoenix
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#293

Message par phoenix »

Pour alléger les patchs, elles ont été enlevé. Tu trouveras les packs de skin à télécharger ici.
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Pierre Alfaro
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#294

Message par Pierre Alfaro »

yofloema a écrit :Bonjour les amis,

Après une longue période d'absence : changement de boulot, encore un bébé.
J'ai décider de me remettre à ROF mon souci est que je n'ai aucune skin présente excepté une par défaut alors qu'avant j'avais plusieurs skins d'origine avec chaque avion.
Là je sèche, pourriez vous m'aidez.

Un grand merci
Bon retour et mes félicitations au nouveau papa!:flowers:

yofloema
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#295

Message par yofloema »

Merci Phoenix et merci Pierre.

He oui la famille s'est agrandie et de trois (ouch)

Une autre petite question, je me remets au skin, je l'ai placé dans le fichier skin qui va bien mais il n'apparait pas dans le jeu, je suis un peu rouillé lol


C'est j'ai trouvé, j'avais oublie de cocher mods on, Ralala le boulet

C.Erwan
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#296

Message par C.Erwan »

leger bug ou plutot aberrations
je suis a 105% de précision de tir et 200% de précision de bombardement j'aimerai savoir pourquoi j'ai des chiffres aussi important car même si je m'applique lors de mes tirs il est impossible d'avoir plus de 100% à mes yeux

Crickey
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#297

Message par Crickey »

J'ai ça souvent pour le tir, des 105% 155%
comme je joue en multi je voit assez peu ses scores mais cela arrive.
Ma supposition, qui n'en est qu'une. une balle par exemple cause plusieurs dégats sur un eni, elle compterais autant de fois, a ce stade lorsqu'on tir de très près cela se pourrait.

Ou alors mauvaises gestion de la balistique............
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EFG_Richy
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#298

Message par EFG_Richy »

A l'inverse on peut descendre des ennemis et avoir une précision de 0%, ça équilibre!!!
Mauvaise gestion de la ballistique j'en sais rien, mais des stats sûrement!
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C.Erwan
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#299

Message par C.Erwan »

donc si je comprend bien Crikey d'après toi si dans le cas ou je tir une balle que celle ci touche le pilote et endommage le moteur par la même occasion j'aurai une précision de tir a 200% en gros
donc les statistique n'indique pas une précision de tir mais l'efficacité engendrer par une balle ou une rafale

Crickey
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#300

Message par Crickey »

Ben c'est la seule chose a laquelle j'ai pensé, je fait des tirs a bout portant sous les 50 m et bien souvent j'ai des scores a + de 100%
je ne voit que ça....
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