Patch 1.029

Rise of Flight

Obelix
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#26

Message par Obelix »

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Belle bête quand même!
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boxerdog
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#27

Message par boxerdog »

Traduction du post nommé «1.029 is ready» à la Jasta 18 à cette adresse http://jasta18.fr/forum/rise-of-flight/ ... html#11824

Bonne lecture à tous
[font=&quot]

[/font]
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sport02
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#28

Message par sport02 »

mer calme ça va encore mais mer forte c' est pas tres beau , dans l' ensemble on se croirait 10 ans en arrière .
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit
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demon
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#29

Message par demon »

En effet sport02, mais une chose que je sais, plus j'en ai...plus j'en veux.
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space-ace
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#30

Message par space-ace »

Avec une CG Nvidia GTX 480 ,les ombres sont à régler sur common ou spécial?
je ne retrouve plus le post ou on en parle.

merci
ace!
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sport02
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#31

Message par sport02 »

je crois que c' est sur common
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit
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Pollux
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#32

Message par Pollux »

J'ai un doute...

Vérifie dans le manuel téléchargeable en français ici:

http://riseofflight.com/Forum/viewtopic.php?t=27806

Dans la partie graphique.

Beau screens Obé. Pas eu le temps de le lancer.:(
"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole." Cdt De Rose CCG: https://escadrilleccg.forumactif.com/

Obelix
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#33

Message par Obelix »

space-ace a écrit :Avec une CG Nvidia GTX 480 ,les ombres sont à régler sur common ou spécial?
je ne retrouve plus le post ou on en parle.

merci
ace!
Je cite :

Ombres. Vous pouvez choisir entre Aucune, Spécial Med, Spécial High, Common Med et Common High. Les ombres spéciales sont destinées à être utilisées avec les cartes graphiques NVIDIA des séries 4xx et 5xx.
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phoenix
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#34

Message par phoenix »

Video de requiem sur le demarrage du Felix.

Video

Attention, tout mes réglages graphiques ont sauté, même la résolution.

EDit : Le courant semble être présent, car j'ai lancé la mission rapide du Felix, je spawn dans une position, le temps de faire le tour du bestiaud et de douvre, l'avion a fait un 360.
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space-ace
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#35

Message par space-ace »

ok pour les ombres ,c'est high

merci!

c'était effectivement dans le manuel (que j'avais déjà):innocent:

ace!
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sport02
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#36

Message par sport02 »

j' en été resté avec mon ancienne 260gtx avec common
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kev-47
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#37

Message par kev-47 »

Obelix a écrit :Je cite :

Ombres. Vous pouvez choisir entre Aucune, Spécial Med, Spécial High, Common Med et Common High. Les ombres spéciales sont destinées à être utilisées avec les cartes graphiques NVIDIA des séries 4xx et 5xx.
C'est le contraire si on regarde ce qui est écrit ici: http://riseofflight.com/forum/viewtopic.php?t=12384
Select "Common" shadows type in game graphics Settings - this shadows type was developed specialy for compatibility with 4xx NVidia cards.
Sélectionnez type d'ombre "Common" dans les options graphiques du jeu - ce type d'ombrage a été développé spécialement pour être compatibles avec les cartes graphiques nvidia des séries 4XX et 5XX.


Fait confirmé par la dernière réponse du premier post (pas envie de traduire).
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bane
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#38

Message par bane »

Salut les aviateurs et joyeuses fêtes, depuis le patch , avec un I7 960, 9Go de Ram et une Nvidia GTX 690 les fps sont en moyenne à 25/30, c'est normal ? on peut échanger sur le sujet ?
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sport02
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#39

Message par sport02 »

comme dit dans la new la map chanel est plus exigeante
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Poliakov
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#40

Message par Poliakov »

De toute façon 25/30 fps c'est totalement jouable.
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Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2

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Obelix
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#41

Message par Obelix »

Bon, les sous-marins, à l'approche d'un avion plongent et restent en immersion périscopique. Je reste quand même dubitatif quant à la texture de la mer....
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Henri
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#42

Message par Henri »

Quelques bugs constatés : en multi le bug son est de retour et en force. La trainée des bateaux apparait disparait...

Sinon le Felix est superbe. Il y a plein de nouveaux objets et malgré quelques problèmes de finition de la map content de pouvoir voler avec de nouveaux horizonts. :notworthy

Obelix
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#43

Message par Obelix »

Question conne : on a aussi une map channel hiver et automne, ou est-ce simplement prévu plus tard?
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sport02
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#44

Message par sport02 »

pour le rendu de la flotte ça peut évoluer a l' avenir , par contre j' ai remarqué qu' au niveau de la flotte des bases de décollage il y a comme un décalage avec celle de la mer .
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actionjoe
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#45

Message par actionjoe »

J'ai remarqué ça aussi, j'ai juste eu le temps d'essayer Dunkerque, et ça fait une sorte de "toboggan" avant d'arriver au chenal.
Messieurs, vous ne pouvez pas vous battre ici! C'est la Salle de Guerre!

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SpandauGun
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#46

Message par SpandauGun »

Obelix a écrit :Bon, les sous-marins, à l'approche d'un avion plongent et restent en immersion périscopique.
Je n'ai pas vu de sous-marin plonger en créant une mission avec l'éditeur, un Felix attaquant le sm à la bombe. Le sm devrait le faire automatiquement?
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OBT~Mikmak
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#47

Message par OBT~Mikmak »

A 20 euros la map Channel et 15 euro le F.2A, je trouve assez scandaleux qu'il y ai autant de bugs (settings qui sautent, 25-30 fps, bug de son...) :mad:
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Poliakov
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#48

Message par Poliakov »

SpandauGun a écrit :Je n'ai pas vu de sous-marin plonger en créant une mission avec l'éditeur, un Felix attaquant le sm à la bombe. Le sm devrait le faire automatiquement?
C'est comme pour les ballons je crois, tu rajoute avec l'éditeur un WP vers le bas quand un ennemie s'approche.
Ensuite il leur faut presque 10min pour plonger, donc bon ;)
OBT~Mikmak a écrit :A 20 euros la map Channel et 15 euro le F.2A, je trouve assez scandaleux qu'il y ai autant de bugs (settings qui sautent, 25-30 fps, bug de son...) :mad:
Pour ma part, pour le moment j'ai pas eu beaucoup de bug, pas encore eu le bug son non plus et au-dessus de l'Angleterre et de Douvre je suis à une moyenne de 40/45FPS
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Poliakov
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#49

Message par Poliakov »

En tout cas j'ai l'impression de re-découvrir un nouveau jeux, ou au moins une nouvelle dimension de jeu avec les opérations maritimes.

Recherche de navire dans la brume, bataille naval, les SM qui plongent pour attaquer leur cible, chasses au hydravions, opérations aéronavale, la mer déchaîné.
Raid massif de Gotha, recherche des cibles de l’autre côté de la manche ....
Bref, j'adore cette nouvelle dimension, sa me fait re-naître encore plus mon intérêt pour ROF.
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PIPS
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#50

Message par PIPS »

OBT~Mikmak a écrit :A 20 euros la map Channel et 15 euro le F.2A, je trouve assez scandaleux qu'il y ai autant de bugs (settings qui sautent, 25-30 fps, bug de son...) :mad:
Etant donné l'espérience de ce simulateur, je peux te dire que tous les bugs remontés vont être scrutés à la loupe et corrigés....pas de soucis, 777 est parmi ceux qui ont toujours le plus écouté la communauté:flowers::flowers:
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La grande leçon de l'histoire est que l'homme ne tire presque jamais de leçons de l'histoire.
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