Page 2 sur 10

Publié : sam. févr. 04, 2012 8:54 pm
par sport02
+1
il y a un coté artistique qui fait oublier que c' est une camo

Publié : sam. févr. 04, 2012 10:36 pm
par Fifi
Rama a écrit :IL ne s'agit en aucun cas de "remplacement".

Cela a toujours été l'objectif de l'équipe actuelle d'externaliser un certain nombre de développements autour de la sim (avions, terrains, campagnes, etc...) pour qu'elle se développe plus vite sans augmenter la taille de l'équipe. C'est même la raison principale du modèle économique qui a été choisi.
A terme, le but est que l'équipe puisse dégager du temps pour ce qu'elle ne peut pas faire aujourd'hui (améliorations de fond, développement nouveaux théâtres, etc....)
Alors là, tant mieux!!
Que 2012 nous apporte un max de zings et un max de monnaie pour eux!
Et si l'équipe envisage de nouvelles maps...la cerise sur le gâteau!!

Publié : dim. févr. 05, 2012 8:55 am
par Shane
si je compend bien, ils ont une equipe externe mantenant, si c'est ca, c'est cool, ca veut dire que el rythme d'arrivée de nouveaux avions pourrait peut etre augmenter. ce qui serait tres bien pour nous et pour eux.

Publié : dim. févr. 05, 2012 11:14 am
par bane
Fifi a écrit :Alors là, tant mieux!!
Que 2012 nous apporte un max de zings et un max de monnaie pour eux!
Et si l'équipe envisage de nouvelles maps...la cerise sur le gâteau!!
avec le risque d'avoir des MdV tous identiques...

Publié : dim. févr. 05, 2012 11:20 am
par LUSO 83
murgol a écrit :Image

:sorcerer:
pollux18 a écrit :Murgol m'a devancé mais je met la suite...

Image

Image

Image

Image

Cela ne change rien si héberger sur le site de ROF!!

Publié : dim. févr. 05, 2012 12:16 pm
par Canard64
Trop beau, précommandé donc. :Jumpy:

Publié : dim. févr. 05, 2012 2:46 pm
par Rama
bane a écrit :avec le risque d'avoir des MdV tous identiques...
Et pour quelle raison y aurait-il ce risque?
Tant que les nouveaux avions passent par le même canal, c'est toujours la même personne qui fait les MdV.

Publié : dim. févr. 05, 2012 8:36 pm
par Shane
si j'ai bien compris l'equipe modelisation d'appareils ne fait que la modelisation graphique. donc je ne vois pas de risques concernant les MDV.

Publié : dim. févr. 05, 2012 9:06 pm
par sport02
si , cela pourrait se comprendre dans le sens que celui qui fait les mdv pourrait être débordé de travail , mais bon je ne suis pas dans la boutique pour apprécier le risque .

Publié : dim. févr. 05, 2012 10:12 pm
par Rama
Bah... si on veut vraiment jouer à se faire peur, il n'y a pas de limite à l'imagination...

Publié : dim. févr. 05, 2012 10:20 pm
par sport02
c' est sûr

Publié : lun. févr. 06, 2012 2:45 am
par Fifi
Les MdV ce doit toujours être An.Petrovitch qui les fait...une fois que l'équipe a modelisé le zing, alors pas de problemes!

Publié : lun. févr. 06, 2012 12:49 pm
par LUSO 83
Wild_Monkey a écrit :Quelqu'un pourrait poster les images svp ? :p

Je n'ai toujours pas accès au site (free...) et je ne veux pas utiliser les DNS google.

Essais ceux là de DNS:
OpenDNS : Une solution alternative quel que soit votre FAI

Les DNS d'OpenDNS sont utilisables gratuitement quel que soit votre fournisseur d'accès.
Cela peut être une alternative intéressantes si les DNS de votre fournisseur d'accès posent problème.
En prime, ils sont très rapides et offrent une protection contre le phishing.

DNS Primaire : 208.67.222.222
DNS Secondaire : 208.67.220.220
TrouvéICI.


Chez moi ça roule!!

Publié : lun. févr. 06, 2012 1:40 pm
par Blue
C'est vrais qu'il est beau cet oiseau

Mais moi c'est surtout ca que je retiens
Rama a écrit :...

Je sens que cela va plaire à quelques uns... ;)

Moi je suis déjà au taff...
:detective

Publié : lun. févr. 06, 2012 1:46 pm
par chaud-cacao
Selon le post de Jason l'avion est presque prêt.
J'espère le voir pour vendredi :innocent:

Publié : lun. févr. 06, 2012 2:18 pm
par Pollux
Tiens en parlant de post de Jason, sur SIMHQ, il répond à la question de plusieurs membres concernant les futures orientations du Studio vers d'autre période historiques.
777 Studios - Jason a écrit :All of our plans in 2012 revolve around WWI.

Everyone just relax.

Jason
La WWI reste donc ça priorité pour 2012 :Jumpy:

Après...

Publié : lun. févr. 06, 2012 2:30 pm
par Poliakov
Que voilà une bonne nouvelle :)

Publié : lun. févr. 06, 2012 2:51 pm
par Rama
Ça fait un moment (depuis le début) que je répète qu'il n'y a pas à cour terme de développements prévus hors WW1. Dès fois j'ai l'impression de parler dans le vide....

Publié : lun. févr. 06, 2012 3:10 pm
par Pollux
Rama a écrit :Ça fait un moment (depuis le début) que je répète qu'il n'y a pas à cour terme de développements prévus hors WW1. Dès fois j'ai l'impression de parler dans le vide....
Oui mais quand l'info vient du Grand Boss lui même ... l'impact n'est pas le même... lol

:exit:

Publié : lun. févr. 06, 2012 7:10 pm
par bigboss65
Tout cette parlote pour rien!!...Ok....:exit:

Publié : lun. févr. 06, 2012 7:19 pm
par J.j.
chaud-cacao a écrit :Selon le post de Jason l'avion est presque prêt.
J'espère le voir pour vendredi :innocent:
Ne nous enflammons pas!

Publié : mar. févr. 07, 2012 2:19 am
par Taeht Dewoht
Rama a écrit :Aujourd'hui, il y a des problèmes avec la densité d'objets qu'il faudrait pour obtenir une "super finition" sur des grandes cartes.
Il ne faut pas compter par exemple avoir Paris (dont l'implacement est sur la carte actuelle) rapidement. Il faudrait pour cela avoir soit des améliorations significative dans le moteur graphique du jeu, soit un matos bien plus performant que ce qu'il y a de mieux aujourd'hui.
(et je ne parle même pas de la quantité de travail qu'il faudrait pour réaliser Paris 1900 par exemple....)

Par contre, il est maintenant possible de faire d'autres cartes avec un niveau de finition équivalent à l'actuelle (avec des amélioration dans le moteur graphique récentes mais non encore visibles qui permettent par exemple d'avoir un autre rendu de l'eau largement amélioré et de l'eau en bord de carte, ou des hautes montagnes)
Récréer une capitale est un truc à ne surtout pas faire... car cela ne ressemble à rien et cela bouffe toute la ressource. les moteurs graphiques accouchent trop d'un rendu qui ressemble à mini city ou à une maquette. Le problème est que les Champs Elysées (ou piccadily Circus) vide, cela n'existe pas dans la réalité et un moteur graphique ne pourra jamais (sauf à la nasa) donner un tant soit peu l'impression de vie fourmillante d'une grande citée. Et le rendu des bâtiments n'est jamais exceptionnelle. Londres sur clodo montre bien que lesbécanes ne peuvent pas encore recréer une grande ville actuellement...

Publié : mar. févr. 07, 2012 2:23 am
par Taeht Dewoht
Shane a écrit :si je compend bien, ils ont une equipe externe mantenant, si c'est ca, c'est cool, ca veut dire que el rythme d'arrivée de nouveaux avions pourrait peut etre augmenter. ce qui serait tres bien pour nous et pour eux.
Je préfère pas trop d'avions trop vite mais plutôt quelque uns avec un bon MDV et DM.

Publié : mar. févr. 07, 2012 10:31 am
par chaud-cacao
JV69_Devau a écrit :Je préfère pas trop d'avions trop vite mais plutôt quelque uns avec un bon MDV et DM.
Quand ils sortaient pas deux cela n'influait pas sur la qualité des MDV, DM et modèle 3D.
Il y a deux équipes de modélisation maintenant, celle de d'habitude plus une extérieure à la boite. C'est bien ça ou j'ai loupé un épisode ?

Publié : mar. févr. 07, 2012 11:06 am
par Shane
oui c'est bien a ca que je faisais allusion. a un moment on a eut 2 appareils par patch et ca na pas diminué leur qualité.
si ca permet de completer le planset rapidement ce sera cool.
ca leur fera des brouzoufs, et on aura plus de choix, meme si personnelement le choix actuellement dispo me conviens deja pas mal.
qq appareils de plus de debut de guerre seraient assez pour me plaire.
et puis une fois qu'il y aura un planset plus complet, peut etre pourrons ils se focaliser sur une carte genre l'italie ou un peu plus pres de la manche.
avoir une plus grande equipe de modeleurs ca ne peut qu'etre profitable a la variété.
quand on developpe un jeu, une grande partie du temps est consacrée au moteur et aux features, apres une fois que c'est a peu pres au point, on peut profiter du temsp qui reste pour augmenter la variété donc mettre plus de contenu. et c'est la ou ca deviens cool. car on profite de tout ce qui a été fait en amont.
c'est aussi la ou ils pourrons surement gagner pas mal d'argent. ce qui permettra de developper de nouvelles features ou fixer des problemes qui restent depuis un moment.
polisher le tout, etc..
bref, je vois ca d'un coté tres positif pour eux et pour nous.
je sens venir une tres bonne année 2012 pour ROF.