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Publié : mer. sept. 21, 2011 3:49 pm
par Shane
le foulard, ce serait marrant que lors de certaines manoeuvres, il vienne se mettre devant la figure, avec une touche pour le pousser afin de recuperer la vision !!! :)
bon c'est un bonus hein, mais ca pourrait etre drole.
quand ils auront du temps a perdre !!!

Publié : mer. sept. 21, 2011 3:58 pm
par Poliakov
Wild_Monkey a écrit :Scarfs anyone? Streamers anyone? Pistols Anyone? Searchlights anyone?

:Jumpy:
Traduction
Écharpes n'importe qui ? Flammes n'importe qui ? Pistolets n'importe qui ? Projecteurs n'importe qui ?

J'ai du mal à comprendre se qui veulent dire :wacko:
C'est se qu'ils comptent réaliser lol

Edit: Merci Pollux, me voici rassuré ;)

Publié : mer. sept. 21, 2011 4:00 pm
par chaud-cacao
Bien de pouvoir (enfin) utiliser le SE5a de manière réaliste !

Publié : mer. sept. 21, 2011 4:05 pm
par bane
Henri a écrit :Il suffisait de ne pas dépasser les 2200 tours et il n'y avait pas de casse.

Par contre maintenant le compte-tours grimpe moins vite ce qui augmente la marge avant le surrégime. Mais est-ce correct? A-t-il la même pêche qu'avant?
pour ma part je trouve qu'il se traîne maintenant :sad:

Publié : mer. sept. 21, 2011 4:29 pm
par Henri
bane a écrit :pour ma part je trouve qu'il se traîne maintenant :sad:

C'est aussi l'impression que j'ai eu. Les tours en palier monte difficilement à 2000. Du coup il est aussi plus vite à bout souffle pour grimper.

Par contre le Fokker DVII répond mieux au gouvernail/aillerons associés.

Publié : mer. sept. 21, 2011 7:06 pm
par Wild_Monkey
Je l'ai testé après le patch et j'ai l'impression qu'il a perdu du punch et qu'il monte moins bien...

Publié : mer. sept. 21, 2011 8:40 pm
par phoenix
Je vous rappel qu'il y a un post dédié au Se-5. ;)