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Publié : ven. déc. 15, 2006 11:59 am
par Rama
Non, y'en a pas encore

Publié : jeu. déc. 21, 2006 6:08 pm
par Rama
Comme tous les Jeudis, c'est le jour des nouveaux screenshots:

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Publié : ven. déc. 22, 2006 6:54 pm
par voltigeur
Un verre d'eau !!! j'ai plus de salive pour baver !!

Publié : ven. déc. 22, 2006 11:07 pm
par Milsabor
- Je le veux tout de suite ce simu !
- C'est pas fini Milsab' juste des nimages ...
- Veux pas l'avoir ; dans mon tit soulier demain matin !
- C'est pas encore Noel Milsab'
- J'avance la date et je booste le traîneau de PèreNo avec une meute de loups affamés derrière !

Sans dec j'ai fait mes classes de pilote virtuel pendant sept ans sur le Baron Rouge. Souvenirs impérissables, les combats n'ont presque rien à voir avec un simu WWII, par certains côtés plus faciles à cause des vitesses d'évolution qui laissent beaucoup plus de temps pour penser à la tactique mais quand on est mal ... pas de parachute. Vivement la suite !:Jumpy:

Publié : lun. déc. 25, 2006 2:45 pm
par EFG_beber
Très belle gestion de la lumière.

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Publié : ven. déc. 29, 2006 12:19 am
par ogami musashi
Les screens du jeudi!

Il y a 6 screens et dedands apparement des croquis utilisés pour les modeles..heu mais j'avoue avoir beaucoup de mal a differencier le dessin de la 3D tellement ca explose les yeux...(pour l'instant on ne sait pas si ce sont des images ingame...confirmation plus tard)

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La suite http://www.gennadich.com/

Publié : ven. déc. 29, 2006 9:04 am
par Blue
Ca laisse rêveur tout ça o_O

Publié : ven. déc. 29, 2006 7:31 pm
par liaxelot
:Jumpy: wouahhhouuuu..... !!:Jumpy:

effectivement, au regard des graphismes, la on fait un bond en avant titanesque
que c'est beau, que cela semble vrai,

j'ai bien peur qu'il nous faille tous changer de monture.... un pentium 75 ou un AMD 256 +xp++++, avec une gforce 39825 et 6 tera de ram.... pour faire tourner de telles images... non !!??o_O

les bras m'en tombent, c'est prevu pour quand ?

en tout cas, suis ravi de voir se pointer le bout du nez d'un remplacant au venerable red baron2, enfin esperons que le "gameplay" et l'immersion historique sera a la hauteur du graphisme que l'on nous presente la!!!!
dur dur la barre semble bien..... bien... bien haute....

je ne sais si vous vous souvenez, mais le mode carriere de RB2 etait tres bien fait
des missions variees, un immersion grandiose (pour l'epoque), possibilite de completement personaliser les couleurs de son coucou une fois atteind le stade des 5 victoires AS, mutation le long du front sur demande (parfois refusee d'ailleur !), competition de victoires avec les pilote IA au sein de son escadrille et avec les as adverses, manquait qu'un multi-joueur digne de il2....
bref un gameplay accrocheur

enfin ca devrait etre mieux que First Eagles (note c'est pas dur),
parceque FE niveau gameplay immersion realisme = minable, a refaire, nul pas fini .... raté quoi !!
les avion ne sont pas vilains ouai.... mais c'est tout
a ce niveau deja KOTS remporte la partie...:banned:

bref JE SUIS IMPATIENT DE VOIR CE KOTS DANS LES RAYONS DE MON MAGASIN
BRAVO LES CONCEPTEURS NE MOLLISSEZ PAS JE SUIS AVEC VOUS :Jumpy:
ET JE NE PENSE PAS ETRE LE SEUL :Jumpy:

Publié : sam. déc. 30, 2006 11:55 am
par ogami musashi
Les screens ont ete pris dans le jeu mais comme je le pensais photoshopés.

Cependant GT explique que les retouches ont ete faites car pour l'instant le moteur de rendu n'est pas terminé et qu'ils vont essayer d'avoir la meme qualité pour la version finale.

Viks, nous conseille donc de voir ces screens comme une sorte d'indicateur de ce a quoi nous attendre.

Publié : sam. déc. 30, 2006 8:45 pm
par toc
salut atous !
leur travail augure du haut de game, tout du moins avec ce "qu'ils" nous
donnent en pature.
je vais regulierement sur leur site , et j'avoue que je suis a chaque fois
bluffé.j'espere beaucoup de ce simu.
bravo a eux:Jumpy:

Publié : sam. déc. 30, 2006 10:51 pm
par Franck66
Oga toshop ne fait pas tout sauf bien sur si tu connais au mini 90% du soft. La majorité ce de que je connais dans la photo n'en connaissent pas plus de 5%...

pour revenir à ce futur sim, si vous avez besoin je connais très bien un petit jeune qui à l'habitude de les piloter en réel (SE5, SPAD XIII, Morane Ai, Focker DR1,...)

Si ca peut vous aider je suis sur qu'il se fera un plaisir de vous donner son avis sur les MDV

Franck

Publié : sam. déc. 30, 2006 11:06 pm
par Cartman
En tout cas dans les images photoshopées, je vois rien d'irréalisable en temps réél. Donc ca me va :)

Publié : sam. déc. 30, 2006 11:14 pm
par ogami musashi
franck j'ai pas trop compris ta remarque sur photoshop, tu voulais dire quoi?


Oui je serai tres interessé par ton contact!
On en discute par mail ou pm?

Publié : dim. déc. 31, 2006 12:54 pm
par pelican72
o_O La vache quand même!! Si ces screens révèlent ce que sera vraiment la qualité graphique future, il y a largement de quoi s'ouvrir en deux!!! C'est de très bonne augure!!:Jumpy:



Pélican 72

Publié : lun. janv. 01, 2007 1:45 pm
par Menfin
je viens de tomber sur ces screens et vraiment là........ je cherche encore à raccrocher ma machoire ! S'il y a l'immersion que permettait RBII et la qualité graphique, je crois que je ne vais plus avoir de vie sociale !!

Question bête: il y a une date approximative de sortie?

Publié : lun. janv. 01, 2007 2:11 pm
par ogami musashi
Juin.
(tu as toutes les infos dans la FAQ)

Ca peut (et ca va sans doute) evoluer a tout moment bien sur.

Publié : mar. janv. 02, 2007 9:35 pm
par Franck66
Oga,

Je voulais dire que sans une bonne base toshop ne fera pas de miracle donc les captures que tu nous montres sont trés prometteuses

pour mes contacts, il sagit de plusieurs pilotes de l'AJBS qui volent sur les machines de Mémorial Flight ou de l'AJBS que nous verrons surement dans ce soft. n'hesites pas à me ocntacter je suis sur qu'ils pourront vous aider sur la manière dont volent ces machines.

Nous avons aussi de la doc sur les avions donc on ne sais jamais si vous recherchez un truc particulier on ne sait jamais

le plus simple c'est que tu me contactes par mon adresse à l'AJBS que tu trouveras sur cette page (contact technique).

en voila un que j'espère je pourrai enfin piloter en virtuel :)

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Franck

Publié : mar. janv. 02, 2007 10:34 pm
par ogami musashi
Tu as raison franck, le moteur 3D est deja pas mal du tout, surtout beaucoup des effets sont gerés en temps reels (comme le refelxion qui sont gérées selon les angles et materiaux, pout les avions comme pour les batiments) et les modeles sont detailés, neanmoins GT est plutot honnete et soulignent bien qu'ils vont tenter d'arriver au meme resultat sans promesse.

Ceci dit c'est sur ca sera pas moche!

J'ai bien noté pour les contacts. Je te contacterai plus tard apres la rentrée (because holidays time in russia) et apres avoir consulté GT sur ce dont ils ont besoin a ce niveau mais tout feedback surtout sur le pilotage (sur les performances , y a deja pas mal de doc) ca nous interesse!

Merci en tout cas.

Publié : mer. janv. 17, 2007 10:21 pm
par ogami musashi
Bonjour quelques news que vous retrouverez dans la FAQ:

Le jeu ne sortira pas en juin, mais apès, mais vous pourrez avoir une demo en juin.

Voila patience patience donc.

Publié : mer. janv. 17, 2007 11:46 pm
par Snorky Killer
Tiens, si c'est pas un début de crise de 2 more ca... :hum:


:tongue::tongue::tongue:

Publié : jeu. janv. 18, 2007 12:48 am
par maitretomtom
Snorky Killer a écrit :Tiens, si c'est pas un début de crise de 2 more ca... :hum:


:tongue::tongue::tongue:
Hé hé ! Comme quoi, ils ont quand même gardé une toute ch'tite partie de IL-2. :tongue:

Publié : jeu. janv. 18, 2007 3:43 pm
par ogami musashi
l'update du jeudi.

Des screens de nuits et un screen sur le WIP du moteur de terrain.

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La suite http://www.gennadich.com/id/498/

Publié : ven. janv. 19, 2007 4:14 pm
par Silent_Frog
Maman, maman, j'ai peur, je veux pas aterrebondir de nuit :tongue:

Publié : ven. janv. 19, 2007 4:30 pm
par jeanba
ogami musashi a écrit :l'update du jeudi.

Des screens de nuits et un screen sur le WIP du moteur de terrain.

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La suite http://www.gennadich.com/id/498/
On pourra se faire des missions de dépôt, récupération d'espions derrière les lignes ennemies ?

Publié : lun. janv. 22, 2007 11:28 am
par ogami musashi
C'est en discussion, pas de réponse pour l'instant.

Mais bon au moins c'est envisagé.