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Publié : sam. juin 11, 2011 3:15 pm
par SpandauGun
Réponse claire et détaillée. Merci. J'apprends en même temps que le viseur de bombardement est dispo sur le DFW. Je n'avais même pas imaginé aller le chercher depuis que j'ai le DFW en imaginant qu'historiquement il n'en possédait paslol

Publié : sam. juin 11, 2011 5:52 pm
par Corsaire31
@EFG Richy :
Je reviens sur ton histoire de 3 semaines pour la version 1018... J'ai lu sur le forum ROF que plusieurs pilotes ont gardé toutes les versions précédentes à chaque changement majeur pour pouvoir conserver la vision de leurs vidéos, et qu'apparamment la seule condition est de ne jamais se logger online avec.
De toute façon j'ai une copie externe, donc si pb, je vire le répertoire et je remets une copie de la sauvegarde.
Dans tous les cas, l'expérience est à faire pour savoir le fin mot de l'histoire !
Sinon il ne restera plus qu'à faire du multi jusqu'à ce que la partie carrière de la 1.019 fonctionne (ce qui à priori vu les retours de bugs risque de prendre un certain temps) Je pense quand même aux gens qui ne font pas de multi, çà va être tristounet et ils risquent de craquer et de désinstaller.

Publié : sam. juin 11, 2011 6:20 pm
par EFG_Richy
J'ai une install sur mon portable qui me sert pour l'éditeur et vérifier rapidement le fonctionnement en vol, que j'utilise quand je suis en déplacement, et non connecté.

J'ai eu le cas, et un autre de mon squad, de ne plus pouvoir utiliser la version offline au bout de quelques semaines, il me semble que c'est 3.
Il suffit de refaire une connexion pout revalider le compte et on peut à nouveau s'en servir offline.

Je ne sais pas comment font les autres pour conserver leurs tracks, ni si il y a une astuce pour virer cette vérif, mais sinon elle a bien lieu.

On devait faire une copie uniquement en sauvergarde au cas où la mise à joue plante, pour éviter de devoir tout réinstaller. Mais ce n'est pas vraiment prévu de jouer sur plusieurs versions.

En fait, je ne vois pas vraiment de raison de vouloir rester absolument sur la 1.018 sinon, il y a quand même pleins d'améliorations avec ce patch.
Qu'est-ce qui t'empêche d'utiliser ton générateur de campagne avec la 1.019?


Perso je trouve que la campagne est bien pour les biplaces, on a différents objectifs, bombardement, réglage d'artillerie, reco, et on n'a pas besoin que l'IA soit super développée pour nous donner quelques sueurs dans le dos.
ça évite de devoir créer des missions sans arrêt, et on peut aller attaquer un objectif sans savoir ce qui va se passer.

Mais je comprends qu'un combat entre chasseurs soit vite limité avec l'IA, ça ne remplacera jamais le multijoueurs de toute façon.

Publié : sam. juin 11, 2011 11:03 pm
par Corsaire31
J'avais cru comprendre que le fonctionnement des missions avait été complètement changé dans la nouvelle version, puisque les anciennes missions ne sont pas compatibles. Donc comme le Campaign Generator n'a pas été modifié, il n'y a pas de raison que çà fonctionne ?
La nouvelle carrière sera sûrement super quand elle sera au point, pas de doute ! Pour l'instant c'est plutôt pénible. Entre les pops ups de message d'erreur, les leaders qui vont courser des cibles improbables à l'autre bout de la carte, qui continuent à attaquer sans munitions, et les IA ennemis qui viennent se mettre devant le viseur, c'est pas le pied ! Plus les résultats qui ne sont pas comptabilisés de temps en temps...
Je suis d'accord avec toi que le multi est bien plus intéressant (c'est pour çà que j'en fais) mais on ne peut pas obliger tous les gens qui ont acheté le jeu à jouer en multi. De plus sur le plan philosophique, je suis totalement contre les softs qui obligent à être en ligne pour jouer en solo, et je ne pense pas être tout seul (voir le tollé à la sortie de Silent Hunter V).
Je suis passé à la 1.019 pour le multi, et là à priori tout se passe bien.

Publié : dim. juin 12, 2011 8:43 am
par EFG_Richy
Les missions ne sont plus compatibles uniquement pour les ouvrir dans l'éditeur, c'est dans ce cas qu'il y a une petite manip à faire.

Heureusement, pour la majorité qui ne s'en sert pas, il n'y a aucun problème à jouer sur d'anciennes missions qui ont été créées avant.
Donc tu dois pouvoir te servir de ton générateur sans problème.

Publié : dim. juin 12, 2011 9:30 am
par DadiCool
hellfrog a écrit :installation :

à dézipper dans le dossier parent de Rise of Flight

si vous avez d:\JEUX\SIMU\Rise Of Flight
il faut dézipper dans d:\JEUX\SIMU\

Bonjour,
Juste une petite remarque.
Ne serait il pas souhaitable de scotché un Post Mods pur parler de tout ça et retrouver facilement les fichiers.
Sinon super boulot.:notworthy

Publié : dim. juin 12, 2011 10:57 pm
par Corsaire31
EFG_Richy a écrit :Les missions ne sont plus compatibles uniquement pour les ouvrir dans l'éditeur, c'est dans ce cas qu'il y a une petite manip à faire.

Heureusement, pour la majorité qui ne s'en sert pas, il n'y a aucun problème à jouer sur d'anciennes missions qui ont été créées avant.
Donc tu dois pouvoir te servir de ton générateur sans problème.
J'avais donc mal compris ? On m'aurait caché quelque chose ?...lol
Je vais essayer çà demain, on va voir ce que çà donne... Si c'est le cas çà résoud le problème. Si en plus les mods de Crikey et de toi même fonctionnent comme prévu, alors tout va bien, on pourra attendre la mise au point du mode carrière!
Merci bien de l'info, j'avais même pas pensé à essayer, quel boulet !!:sad:

Publié : lun. juin 13, 2011 7:40 pm
par fabien321
salut a tous, j'avais désinstallé ROF et je me tate à le remettre, dois je re dlder la version qyue j'avais acheté chez aerosoft ( la 1.108) 3,3Go puis dlder la 1.109 qui fais aussi dans ces eaux là en taille ou puis je directement lancer l'installer 1.109???

Publié : lun. juin 13, 2011 8:02 pm
par phoenix
Va sur le site de RoF, et télécharge la démo qui sera en dernière version. Comme tu as un compte, la démo se transformera en jeu plein.

Publié : lun. juin 13, 2011 8:10 pm
par fabien321
ok mais c juste pou pas me taper 6,5 go de download que je demandais ca

Publié : lun. juin 13, 2011 8:15 pm
par phoenix
La version complete fait 3.6 GO à télécharger, je l'ai fait aujourd'hui.

Publié : lun. juin 13, 2011 9:23 pm
par Guacamol
j'entame une carrière et pour la premiere fois depuis que j'ai ROF je découpe enfin un fokker, 1ère victoire me dis je plus le ballon que j'ai abattu..que nenni mon bon..à l'arrivée seul le ballon est comptabilisé..dégouté je suis..au scandale je hurle ! un bon vin chaud au bar des pilotes me ramène à la réalité, les déconnections ont eu raison de ma victoire..snif ! bon j'ai quand même eu ma croix de guerre je vais dormir avec ce soir..
ps : quand je suis retourné à ma base, au moment ou je la survolais pour atterrir, une fusée blanche a été tirée quelle en est la signification ?

Publié : lun. juin 13, 2011 9:38 pm
par Corsaire31
Autorisation de décollage (au départ) ou d'atterrir (au retour)

Publié : lun. juin 13, 2011 11:36 pm
par Corsaire31
Bon fait l'essai de la 1.019 avec le Campaign Generator de Wilson en version 9.3 plus le Mod AI de Crikey et les 2 mods de Richy (bombs et gunner). Tout fonctionne nickel. J'ai fait une copie de mon tableau Excel IL2 de suivi de carrière, et voilà...
Donc les ceusses qui comme moi souhaitent faire des carrières solo sans être obligés d'être en ligne, on a les outils !
Merci EFG Richy de m'avoir mis dans la bonne direction !

Publié : mar. juin 14, 2011 5:20 pm
par Guacamol
oui il est très bien ce programme de Pat Wilson je l'utilise aussi, par contre normalement à la fin d'une mission on retourne dans son programme puis on a le choix entre faire une "validation" automatique de la mission ou manuelle. Hier j'avais abattu un avion qui était bien comptabilisé dans le jeu, quand je suis allé dans son programme pour faire le transfert d'info en automatique il ne m'a pas pris en compte ma victoire, est ce à dire qu'en cas de victoire il faut passer par la validation manuelle et rentrer l'info soi même ou est ce un bug ?

Publié : mar. juin 14, 2011 5:55 pm
par Corsaire31
Jamais eu le pb, mais à priori si la validation automatique ne te convient pas, rien ne t'empêche de passer par la manuelle pour t'attribuer ce que tu veux (ainsi qu'aux autres membres du vol)

Publié : mer. juin 15, 2011 10:51 am
par JamesMcConnell
Bonjour. 1.019 installé, premier lancement et la sans changé mon config j'ai des arbres pixelisés à la Doom 1. Une idée d'où cela peut provenir ? J'ai tenter de moficier les paramètres vidéo rien à faire.

J'ai un 5750 1GO sur un i5-2600K avec 8go.

Merci.

Publié : mer. juin 15, 2011 11:54 am
par kev-47
Tu n'aurais pas activé l'effet de tramage floral pas hasard ?

Publié : mer. juin 15, 2011 1:16 pm
par frssou
Guacamol a écrit :oui il est très bien ce programme de Pat Wilson je l'utilise aussi, par contre normalement à la fin d'une mission on retourne dans son programme puis on a le choix entre faire une "validation" automatique de la mission ou manuelle. Hier j'avais abattu un avion qui était bien comptabilisé dans le jeu, quand je suis allé dans son programme pour faire le transfert d'info en automatique il ne m'a pas pris en compte ma victoire, est ce à dire qu'en cas de victoire il faut passer par la validation manuelle et rentrer l'info soi même ou est ce un bug ?
Serait 'l possible d'avoir un petit tuto pour l'install et le paramétrage du mot de Pat Wilson, car chez moi avec ou sans c'est pareil, et j'ai toujours ces P.......N de déconnexions:busted_re

Publié : mer. juin 15, 2011 1:52 pm
par NNFFL=Clovis=
JamesMcConnell a écrit :Bonjour. 1.019 installé, premier lancement et la sans changé mon config j'ai des arbres pixelisés à la Doom 1. Une idée d'où cela peut provenir ? J'ai tenter de moficier les paramètres vidéo rien à faire.

J'ai un 5750 1GO sur un i5-2600K avec 8go.

Merci.
Il y a des problème avec le hotfix des drivers 11.5b je crois bien. Quelle version de drivers as tu?

Publié : mer. juin 15, 2011 3:34 pm
par Nonolem
Est-ce que les mission sont stockées sur le "master server", ou générées par le soft?

Je me demande ça tout à coup... Si elles sont stockées ou générées par 777 studio de chez eux, il est possible qu'il y ait des améliorations sans mise à jour et téléchargement.

Publié : mer. juin 15, 2011 5:58 pm
par EFG_Richy
Elles sont aléatoires et générées et stockées sur ton disque dur.
Si une mission de campagne te plaît et que tu aimerais la garder, avant d'en relancer une autre tu vas dans le répertoire "...\Rise of Flight\data\Missions", et tu copies tous les fichiers "_gen.[*****]".
Tu colles ça dans un sous-dossier du répertoire "Missions" (que tu peux créer et nommer comme tu souhaites), et elle sera alors disponible dans les missions simples, sous le nom de dossier que tu auras mis.

Tu peux aussi renommer la mission en remplaçant par un nom identique pour tous les fichiers, ce qui te permet de sauvegarder plusieurs missions de campagne.

Cela permet aussi à ceux qui le souhaitent de jeter un oeil dans l'éditeur pour voir comment fonctionne une mission de campagne, même si c'est assez chargé!

Publié : mer. juin 15, 2011 6:07 pm
par Nonolem
Merci.

Je me demandais ça parce que je trouve les dernières missions de campagne que j'ai jouées meilleurs que les premières (plus d'avions, plus d'imprévu, etc). C'est le hasard donc, pas les devs qui ont améliorés le truc sans qu'on s'en aperçoive.lol

Publié : mer. juin 15, 2011 8:21 pm
par STEFOSTEF
JamesMcConnell a écrit :Bonjour. 1.019 installé, premier lancement et la sans changé mon config j'ai des arbres pixelisés à la Doom 1. Une idée d'où cela peut provenir ? J'ai tenter de moficier les paramètres vidéo rien à faire.

J'ai un 5750 1GO sur un i5-2600K avec 8go.

Merci.

Pour les arbres pixelisés c'est peut lié à l'option Dither Vegetation

sinon les 11.6 viennent de sortir

http://twitter.com/#!/catalystcreator (pour suivre les hotfix)

Publié : mer. juin 15, 2011 9:15 pm
par frssou
Voila j'essai de re faire fonctionner le mod campaign P Wilson et j'ai ça à chaques tentatives.....Help