News sur le simu

Rise of Flight

Juan-luis
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#201

Message par Juan-luis »

Vivement de nouvelles infos pour cette sim qui nous en fait bavé ...

Cartman
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#202

Message par Cartman »

Ce que je déduis surtout de ce Dr1 pour FSX, c'est que selon toute vraisemblance, ll ne semble pas y avoir de très grande différence entre le codage des avions dans FSX et dans KotS...ce qui en retour laisse supposer que les développeurs fous pourraient bien être assez rapidement capables de compléter la liste des avions dispo dans KotS, une fois le jeu sur le marché!
En fait non, pas du tout. C'est juste qu'ils modélisent leurs avions surement sous 3dsmax, et qu'il existe un exporteur de fichiers 3d de max vers FSX. L'equipe de KotS a codé pour leur moteur, un exporteur de max vers KotS. Mais en aucun cas, s'il ne fournissent pas leur exporteur à la communauté, on ne pourra ajouter des avions comme on veut.
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jvmasset
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#203

Message par jvmasset »

Cartman a écrit :En fait non, pas du tout. C'est juste qu'ils modélisent leurs avions surement sous 3dsmax, et qu'il existe un exporteur de fichiers 3d de max vers FSX. L'equipe de KotS a codé pour leur moteur, un exporteur de max vers KotS. Mais en aucun cas, s'il ne fournissent pas leur exporteur à la communauté, on ne pourra ajouter des avions comme on veut.
Tu as certainement raison, mais ça ne semble pas contradictoire avec ce que j'ai écrit? Pour faire simple il me semble qu'il sera sans doute possible de faire un modèle 3ds max (avec les caractéristiques "spéciales" nécessaires) et de le confier à GT pour intégration dans le moteur; c'est exactement ce qu'Oleg a fait pour IL2...Et qu'il ne sera pas relativement plus difficile à faire que pour FSX...

:hum:

STEFOSTEF
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#204

Message par STEFOSTEF »

La suite du cadeau est là

La version finale du DR1 est dispo avec un scenary et deux nouveau repaint made in gennaddich

Image

http://www.neoqb.com/fokker/

Vous trouverez également mes deux repaints sur avsim et flightsim
Asrock E3 890GX Phenom II X6 @4ghz avec Corsair H50 8go SSD OCZ agility2 HD6950@ 6970 Seven 64
Hulk of Dover Never before in the fields of human gaming has so much been promised by so few and not been delivered to so many.

STEFOSTEF
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#205

Message par STEFOSTEF »

il y a un fix pour le DR1

fix for Fokker Dr.I oil pulsator bug
we had made a fix for Fokker Dr.I oil pulsator bug.
A little bit later we will re-post an complete install file for Dr.I on our download page, but if you dont whant to download it again, you can grab this little fix and install it manually, here is it:

http://www.gennadich.com/forum/viewtopi ... c&start=30


lien direct

http://www.gennadich.com/all/files/MSX/Patch_Dr1.zip
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Buck-Danny
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#206

Message par Buck-Danny »

je voulais savoir, il est compatible FS9?:cowboy:
By Strength & Guile

STEFOSTEF
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#207

Message par STEFOSTEF »

Non malheureusement c'est uniquement pour FSX
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Buck-Danny
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#208

Message par Buck-Danny »

Merci =)
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UF-hallacar
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#209

Message par UF-hallacar »

Rien de Neuf ? :huh:
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ogami musashi
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#210

Message par ogami musashi »

Eh bien a part la sempiternelle "on peut rien vous dire mais tout va bien!"..non désolé.
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ogami musashi
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#211

Message par ogami musashi »

Salut,

Bon vu que certaines informations ont ete données par GT voici quelques infos sur le long silence de GT:


Depuis que GT a décidé de faire leur propre simu, la progression fut tres lente, au point que tout l'argent etait parti. Gt travaillait donc benevolement depuis des mois.

Mais il y a environ 6 mois, un nouvel investisseur (neoqb) s'est présenté et Gt est devenu partie integrante de la societé.

Aujourd'hui, la situation est donc positive mais il faut encore un peu de temps car ce n'est pas simplement de l'argent pour Gt mais une nouvelle organisation vu que Gt fait desormais parti de neoqb.

Plus d'informations bientot!
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Barback
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#212

Message par Barback »

Merci Ogami de nous tenir informé :)
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ogami musashi
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#213

Message par ogami musashi »

salut,

Malgré les problemes administratifs, et le silence sur le site officiel, les forums Simhq nous donnent quelques nouvelles tout de meme.

ici des screenshots:

http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.p ... ost2482607


et ici une video(les trois avions sont des AI):

http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.p ... ost2483961
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III/JG52-Drach
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#214

Message par III/JG52-Drach »

Tant mieux je commencais a me demander si finalement il n etaient pas en train d abandonner .
Par contre tes liens me renvoies sur un site de microbiologie ?????
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jeanba
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#215

Message par jeanba »

pareil pour moi :
simhq.com renvoie vers simhq.org !!!
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Pitros
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#216

Message par Pitros »

pas de prob pour moi, je suis arrivé directos sur simhq....

et les screens sont magnifiques !
ça promet...

merci oga
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III/JG52-Drach
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#217

Message par III/JG52-Drach »

Ben effectivement c est rentre dans l ordre .... Je deviens fou !!!
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ogami musashi
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#218

Message par ogami musashi »

Etonnant en effet! Encore une coup des lutins ca...
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Oxitom
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#219

Message par Oxitom »

Ca sent drolement bon tout ça. :)

Jeffrey
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#220

Message par Jeffrey »

Salut à tous , sympa l'animation du Pilote au début de la vidéo ça le fait vraiment:Jumpy: esperons qu'il y en aura d'autres du mème genre comme la possibilité de donner des indications ou d'en reçevoir en faisant des signes comme dans " Le crépuscule des aigles " ce serait une première ! on peut toujours rèver :yes: quoi qu'il en soit et vue le peu de concurrence qu'il y a aujourd'hui , j'ai tout misé sur Knights of the Sky , donc je l'attend passiament , qui'ls prennent leur temps pour le faire et pour nous sortir la Simulation des chevaliers du ciel !

Sting
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#221

Message par Sting »

Merci pour les news.:king:
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jeanba
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#222

Message par jeanba »

Absolument superbe, j'ai de plus en plus hâte d'y jouer !!!
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Flogas
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#223

Message par Flogas »

C'est marrant çà a un look un peu cartoon, surtout les nuages. Mais en tous cas c'est joli - les forêts o_O

Vivement !

Krasno
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#224

Message par Krasno »

Quelques nouvelles (enfin je pense) images de l'albatros, postées lundi 21 avril sur SimHQ par FlyRetired :

Image
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Une vidéo de présentation de l'Escadron C6 est disponible sur Dailymotionet sur Megauploaden bonne qualité !
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phoenix
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#225

Message par phoenix »

Ils en sont où dans leur prévision, et le jeu est codé à combien de pourcent (à la louche), histoire de se faire une idée de sortie, même si des éléments de dernière minutes peuvent repousser la date de sortie.
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